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Mardi 11 novembre 2003 à 01 h 35, par Netsabes
Patch
Contract J.A.C.K. : déjà un patch
Contract J.A.C.K. n'est même pas encore sorti (il sera disponible
cette semaine aux USA et dans 10 jours en Europe) que déjà Monolith
sort son patch
1.1 pour toutes les versions du jeu (y compris la version
française).
Le patch corrige quelques bugs et rajoute surtout le logo de Gamespy dans l'interface.Les changements :
Le patch corrige quelques bugs et rajoute surtout le logo de Gamespy dans l'interface.Les changements :
- Added the "Powered by GameSpy" logo to the Multiplayer join screen.
- Added localization support for Polish and Russian.
- A couple of issues involving the use of the F9 key to load saved games while in the main menu system have been fixed.
- An error message reading "Unable to join. The Server is Full." will now be displayed for all but the fastest client if more than one player attempts to join a server with only one slot still available.
- The "Back" button will now allow you to leave the multiplayer host menu after attempting to host an Internet game without an active Internet connection.
- Pings for most servers should now display correctly in the multiplayer join screen. Note that servers that are behind NATs may still show a ping of 0.
- In multiplayer, the IP address for servers with long names will no longer run off the side of the screen on the in-game player menu.
- The heading for the "listgameoptions" SCMD display in Demolition games now reads "Demolition" instead of "Team Deathmatch".
