Les archives du lundi 10 novembre 2003 des news de NoFrag

<< 09/11/2003 | 11/11/2003 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 20 h 16

Deus Ex: Invisible War | Interview

Warren Spector parle de Deus Ex: Invisible War

Warren Spector, le game designer et scénariste de Deus Ex et Deus Ex: Invisible War, répond aux questions de CVG à propos de ce dernier (et de pas mal de points de game design sans grand rapport avec Deus Ex). Warren Spector dit notamment qu'il est très content du travail réalisé sur Invisible War, mais qu'il y a quand même des petits trucs qui le tracassent :

There are some obvious things that we know we want to do better next time. I think we can do - I probably shouldn't be specific because there's a PR person around... Our characters, you know, are still mannequins. We've got to be better... I mean, as an industry we've go to be better with characters. Half-Life 2 is certainly going in the right direction but there's plenty more we can do beyond even what Valve is doing.

 

Netsabes | 20 h 05

Deus Ex 3 | Annonce

Deus Ex 3 annoncé

Deus Ex: Invisible War étant terminé (et prévu aux USA pour dans 3 semaines, tandis qu'il faudra attendre début février 2004 pour le voir débarquer en Europe), ION Storm Austin n'a pas tardé à annoncer par le biais de Warren Spector la mise en chantier d'un troisième épisode. Ni Warren Spector ni Harvey Smith, les deux meneurs du projet Deus Ex 2, n'ont caché qu'il y aurait probablement une suite, et cette annonce n'est donc pas totalement une surprise.

Pour l'instant, on sait juste que le projet est lancé et que l'histoire devrait être liée à celle des deux premiers épisodes (alors qu'Harvey Smith annonçait durant l'été qu'Invisible War clôturait un cycle). Point d'images, d'artworks ou de date de sortie (qu'on imagine fort lointaine) pour l'instant. En attendant, ION Storm travaille toujours sur Thief III, qui devrait lui débarquer en 2004.
 

Ouamdu | 20 h 01

Metroid Prime | Bizarre

Metroïd Prime en 1h37

Planetquake a ajouté dans sa collection de speed demos (vous savez, là où c'est qu'on doit finir le jeu le plus rapidement possible en se filmant) celle de Metroïd Prime sur Gamecube qui tient en une quinzaine de vidéos de tailles variant entre 10 et 65 Mo pour une durée totale d'1h37. Chapi.
 

niCO | 16 h 01

Zombies: The Awakening | Screenshot

Zombies, le Doom made in France

Vu chez Gamekult : Zombies est une SdM produite par le studio de développement français Krysalide. Vous y incarnez un type contaminé par le terrible nécro-virus qui transforme la population humaine en zombies. Le jeu mélange FPS, horreur et aventure.

D'après le site officiel, Zombies proposera une variété de challenges tous plus excitants les uns que les autres : trouver un objet pour bloquer un passage, utiliser de l'électricité ou du gaz pour débloquer un passage (faire et défaire, c'est toujours travailler), trouver de la nourriture et des médicaments pour sauver votre peau et celles des autres survivants.


Les attaques des zombies vous contamineront de plus en plus et vous finirez vous-même par ressembler à l'un des leurs : lent et maladroit mais aussi plus résistant aux balles et autres attaques.

Au cours de l'aventure, vous rencontrerez d'autres survivants qui pourront vous donner un coup de main. Si vous tombez à court de munition, il sera possible de vous battre à la perceuce électrique ! Le jeu sera très sombre et il vous faudra mettre la main sur des sources de lumière pour maximiser vos chances de survie.

Les développeurs nous promettent 20 heures de jeu étalées sur 11 niveaux. Vous aurez accès à 20 armes et 12 PNJ différents pourront vous accompagner. Le jeu est prévu pour le premier trimestre 2005 (?!) sur Xbox, PS2 et PC. Vous trouverez plus d'infos et de screenshots sur le site officiel. Suite de l'information...
 

Netsabes | 12 h 37

Halo 2 | Rumeur

Halo 2 à la fin du mois ?

Depuis quelques jours, le web bruisse de rumeurs faisant état d'une sortie d'Halo 2 pour la fin du mois, voire pour le 15 novembre (deuxième anniversaire de la Xbox et premier du Xbox Live!).

Tout d'abord, une promotion débutera le 15 novembre aux USA, permettant d'obtenir Halo 2 (ou Counter-Strike Xbox, Fable ou quelques autres) si l'on achète 4 titres de la collection Platinium (qu'Halo intégrera ce même jour). Il semble que ce soit le fameux bundle dont nous vous parlions il y a 3 mois.

D'autre part, le 15 novembre est aussi le deuxième anniversaire de la sortie d'Halo sur Xbox (Bungie organisera d'ailleurs une petite fête pour l'occasion, on se demande bien si Gearbox est invité). Enfin, un commercial de Microsoft aurait fait une présentation d'Halo 2 à des revendeurs et aurait annoncé que le jeu sortirait le 28 novembre, soit 5 mois plus tôt que prévu (la date de sortie annoncée était jusque là le 1er avril, certes).

Si la sortie d'Halo 2 en fin de mois reste pour le moment une rumeur, la promotion qui commencera le 15 novembre semble elle vraiment prévue.
 

niCO | 11 h 15

Counter-Strike | Interview

Qui va jouer à CS sur XBox ?

CS-Nation est parti interviewer Jess Cliffe à propos de la sortie imminente de CS sur XBox. La console fut choisie avant tout pour la technologie XBox Live! qui fonctionne principalement en haut débit. Mais en général, qui dit possesseur de haut débit dit aussi utilisateur PC et pourquoi diable un joueur PC irait s'handicaper d'un gamepad pour jouer à CS ?

Cliffe : Je dirais que c'est une question de goût. Certains préféreront le gamepad au clavier et à la souris, ou être assis sur un canapé plutôt que devant un écran.

Cliffe en rajoute une couche en espérant que CS XBox sera supporté en CPL et que des grandes équipes se mesureront au gamepad. Ils ont intérêt a leur faire signer quelque chose pour les empêcher de se foutre de la gueule du gamepad après que tous leurs fans se soient moqués de leurs piètres performances.

Passons sur le passage pathétique de l'interview ou CS-Nation et Cliffe se demande pourquoi tant de joueurs de CS sont si méchants et si cons : ils finissent par diagnostiquer un problème psychologique doublé d'immaturité, joli description du CSeur moyen.

Enfin, sachez que CS sur PC c'est terminé et que le jeu n'évoluera plus :

Cliffe : Je pense que nous avons atteint le niveau de maturité après des années de tweaking et d'expérimentations. Le coeur du gameplay est à présent tel que nous le désirons. Ce que nous pouvons faire à présent, c'est ajouter du contenu avec des cartes, des modèles, des armes, etc.

A quand un terroriste noir avec un TMP dans chaque main sur de_dust3 ?!
 

Netsabes | 01 h 31

Secret Service II: Security Breach | Video

Trailer Secret Service II: Security Breach

Secret Service II: Security Breach, vous vous rappelez ? À vrai dire, nous non plus. Nous n'en avions parlé qu'une seule fois et ça avait été vite oublié. Depuis, le jeu, le premier développé par 4D Rulers depuis l'échec de Gore, semble être sorti aux États-Unis, directement dans la collection petits prix d'Activision.

Afin d'en faire la pub, une vidéo montrant 2 minutes du jeu (ainsi que le moteur 3D développé pour l'occasion, nommé AMP II) est sortie chez Gamer's Hell (le fichier est évidemment aussi sur notre FTP). N'en espérez pas trop.