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Call of Duty » Call of Duty reprend le célèbre scénario qu'est la seconde guerre mondiale. Il est développé par un tout nouveau studio - Infinity Ward - composé notamment(...)
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Samedi 8 novembre 2003 à 16 h 27, par niCO
Interview
Une chiée d'informations sur Call of Duty
GameHelper héberge la première partie de
la discution qui a eu lieu hier sur le serveur irc Quakenet, entre les développeurs de
Call of Duty et les joueurs. Nous y apprenons que :
- Un patch est actuellement en phase de test
- Le serveur Linux est presque terminé
- Les outils pour créer des maps sortiront prochainement
- Le SDK sortira si les moddeurs sont vraiment actifs
- Infinity Ward n'a pas utilisé de Motion Capture (on avait remarqué)
- Il n'y aura pas de Punkbuster mais un système anti-cheat incorporé au jeu
- Une société développe actuellement une version console du jeu
- Une version Mac est en cours de développement
- CoD a été développé en 18 mois, les développeurs n'ont donc pas eu le temps d'y inclure du co-op et ne pensent pas en inclure un jour
- Des nouvelles cartes officielles seront certainement disponibles gratuitement
- CoD fonctionnait bien avec les drivers radeon 3.7. Les développeurs bossent actuellement avec ATI pour sortir de nouveaux drivers qui ne poseront plus de soucis
- Le jeu n'est pas court, il faut que vous y jouiez au bon niveau de difficulté (...)
- Infinity Ward va modifier le snipe pour qu'il soit moins puissant : hit-boxes plus petites, plus de tangage, la lunette nécessitera plus de temps pour apparaître à l'écran, etc.
- Normalement, on ne peut pas jouer avec un keygen. Le master server va arrêter de lister les serveurs qui ne vérifient pas la CD-Key
- Le bunny-hop va être supprimé avec le prochain patch
