Les archives du samedi 8 novembre 2003 des news de NoFrag

<< 07/11/2003 | 09/11/2003 >>

niCO | 23 h 56

Call of Duty | Interview

Call of Duty : suite du "chat log"

Voici les quelques informations que nous dévoile la suite de la discusion irc avec les créateurs de Call of Duty :
  • Le prochain patch sortira dans au moins 2 semaines et corrigera le bunny hop, la surpuissance du snipe et le spam à la grenade
  • Infinity Wards bosse sur un nouveau mode de jeu avec des respawns et des objectifs
  • Ils comptent énormément sur les mods et se proposent de sortir les plus populaires dans les prochains patchs officiels
 
 

niCO | 16 h 39

NoFrag

NoFrag : Bande de piratins !

D'après notre dernier sondage, vous êtes donc 68% à pirater régulièrement des jeux et 19% à mentir sans vergogne. Inutile de vous dire que toutes les IP des piratins ont été loggées et envoyées directement au bureau de lutte contre la cyber-criminalité.

Vous téléchargez des jeux pirates :
  • tout le temps 27 % (219 voix)
  • mais si le jeu vous plait, il vous arrive de l'acheter 41 % (339 voix)
  • uniquement pour essayer avant d'acheter 14 % (114 voix)
  • jamais 19 % (154 voix)
A présent, venez nous dire ce que vous pensez de Matrix Revolutions. Vous avez même le droit de voter sans avoir vu le film, de toute façon nous n'avons aucun moyen de vérifier.
 

niCO | 16 h 27

Call of Duty | Interview

Une chiée d'informations sur Call of Duty

GameHelper héberge la première partie de la discution qui a eu lieu hier sur le serveur irc Quakenet, entre les développeurs de Call of Duty et les joueurs. Nous y apprenons que :
  • Un patch est actuellement en phase de test
  • Le serveur Linux est presque terminé
  • Les outils pour créer des maps sortiront prochainement
  • Le SDK sortira si les moddeurs sont vraiment actifs
  • Infinity Ward n'a pas utilisé de Motion Capture (on avait remarqué)
  • Il n'y aura pas de Punkbuster mais un système anti-cheat incorporé au jeu
  • Une société développe actuellement une version console du jeu
  • Une version Mac est en cours de développement
  • CoD a été développé en 18 mois, les développeurs n'ont donc pas eu le temps d'y inclure du co-op et ne pensent pas en inclure un jour
  • Des nouvelles cartes officielles seront certainement disponibles gratuitement
  • CoD fonctionnait bien avec les drivers radeon 3.7. Les développeurs bossent actuellement avec ATI pour sortir de nouveaux drivers qui ne poseront plus de soucis
  • Le jeu n'est pas court, il faut que vous y jouiez au bon niveau de difficulté (...)
  • Infinity Ward va modifier le snipe pour qu'il soit moins puissant : hit-boxes plus petites, plus de tangage, la lunette nécessitera plus de temps pour apparaître à l'écran, etc.
  • Normalement, on ne peut pas jouer avec un keygen. Le master server va arrêter de lister les serveurs qui ne vérifient pas la CD-Key
  • Le bunny-hop va être supprimé avec le prochain patch
La seconde partie du chat-log sera online plus tard.
 

Rien à dire

niCO | 15 h 53

Deus Ex: Invisible War | Développement

Deus Ex 2 : choisissez votre camp

Le scénariste de Deus Ex 2 nous livre chez PC.IGN une description des différents camps qu'il vous sera possible de rejoindre ou de combattre dans Deus Ex 2 :
  • L'OMC (Organisation Mondiale du Commerce - WTO en anglais) s'est métamorphosée en structure quasi-gouvernementale. Elle a installé des enclaves au centre de chaque ville importante et se concentre sur son développement économique.
  • L'Eglise de l'Ordre (Order Church) dénonce le matérialisme et l'OMC comme étant à l'origine du "Grand Cataclysme" économique qui a bouleversé le monde vingt ans plus tôt. Elle tente de rallier à elle les hommes en leur inculquant sa sagesse.
  • Les créateurs de la Tarsus Academy. Vous aurez la possibilité de mieux comprendre les hommes qui dirigent cette socièté scientifique ainsi que leurs projets.
  • Les Chevaliers Templiers, une société militariste dont le dogmatisme n'a rien à envier à l'Eglise de l'Ordre. Ils considérent le corps humain comme un temple ne devant en aucun cas être souillé par des éléments artificiels. Et pourtant... les implants qui peuplent votre corps pourrait bien être l'arme ultime qui leur permettra d'éradiquer une fois pour toute les biomodifications.
  • Les cyborgues Omar (ci-contre), ils n'ont plus grand chose d'humain suite aux biomodifications dont ils se sont pourvus. Ils hantent les villes et forment une super-entité grâce aux liens qui unissent leurs esprits.
D'autres factions peuplent l'univers de Deus Ex 2, chacune d'entre elle visant à bâtir sur les ruines du Grand Cataclysme un monde idéal. Toutes les actions que vous entreprendrez durant le jeu seront déterminantes lors de la dernière carte où les factions se retrouveront dans une Battle Royale qui déterminera le dénouement de Deus Ex: Invisible War.
 

niCO | 12 h 55

Killzone | Video

Deux petites vidéos de Killzone

Vu chez Factornews : le site officiel de Killzone nous propose les deux premières vidéos du jeu. Elles sont minuscules et semblent tournées caméra à l'épaule mais permettent de se rendre compte que les screenshots ne mentaient pas sur l'ambiance graphique du jeu : c'est glauque, sombre et bluffant quand on songe qu'il s'agit d'un jeu PS2.La section vidéos du site officiel n'est accessible qu'après s'être connecté (login=bidou - pass=bidou).
 

Mods et travaux

  • Battlefield 1942

    — Le MDT (Mod Developpement Tool) pour Battlefield 1942 est passé en version .9C qui ajoute pas mal de documentations et améliore quelques tutorials. Ca se télécharge chez Fileplanet pour environ 2 Mo.

     
  • Call of Duty

    — Les développeurs de Team Assault, le mod coop pour la série des Medal Of Honor, annoncent qu'ils vont commencer le développement d'une version de leur mod pour Call Of Duty. Rappellons qu'ils avaient déjà sorti une version pour Allied Assault et Spearhead.