Les archives du vendredi 7 novembre 2003 des news de NoFrag

<< 06/11/2003 | 08/11/2003 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 22 h 32

Tron 2.0 | Patch

Tron 2.0 : le patch multijoueur

Plus de deux mois après sa sortie, Tron 2.0 se voit offrir un patch multijoueur par Monolith. On y trouve les classiques modes deathmatch et team deathmatch, et 3 maps pour aller avec. Ça fait pas des masses, mais ça comblera déjà les rares possesseurs du jeu.

Le fichier ne pèse même pas 20 Mo et peut se télécharger sur notre FTP.
 

ced | 19 h 20

NoFrag

NoFrag : Euroserv : les résultats du concours

Nous venons finalement de désigner le gagnant du concours "Créez une nouvelle bannière pour Euroserv". Pour découvrir son nom ainsi que les chefs d'oeuvre des autres participants : Suite de l'information...
 

niCO | 19 h 06

XIII | Interview

Interview XIII intéressante

GameZone interviewe Julien Bares, le réalisateur de XIII. Le jeu doit être à présent terminé puisqu'il sortira dans 11 jours.

A présent, les développeurs réflechissent aux extensions qu'ils proposeront prochainement en downloads gratuits : d'abord de nouvelles cartes, puis de nouveaux scénari, des fins alternatives, des modes de jeux multiplayer, etc.
 

niCO | 18 h 50

Contract J.A.C.K. | Interview

Contract J.A.C.K., vraiment tout petit budget

Game Chronicles a interviewé l'un des développeurs de Contract J.A.C.K. Le jeu a été développé en très peu de temps, il ne contient pas beaucoup de scènes cinématiques, l'IA est simple mais efficace (pas d'infiltration) et le jeu ne contient que 10 missions en solo et 15 en multiplayer.

Vu la pauvreté des deux missions incluses dans la démo solo et la rapidité avec laquelle on les finit, il y a de quoi se demander si Contract J.A.C.K. vaudra ses 20 euros.
 

niCO | 16 h 41

No one lives forever 2 | Patch

Vous ne l'attendiez plus : le patch 1.3 international pour NOLF2

Alors que le patch 1.3 pour la version anglaise de No One Lives Forever 2 est disponible depuis plus de six mois, Monolith se décide enfin à le sortir pour la version internationale (France, Italie, Allemagne, Espagne). Ce patch n'est pas négligeable puisqu'il ajoute la quasi-totalité de la partie multijoueur. Si Monolith tente de racheter la confiance des consommateurs européens avant de sortir Contract J.A.C.K., c'est un peu raté.

Le patch est disponible sur notre FTP.
 

niCO | 16 h 20

Breed | Preview

Preview, infos et vidéo de Breed

The Wargamer a tester une version de preview de Breed et, bien qu'ils soient globalement optimistes sur l'intérêt du jeu, ils sont très critiques sur l'IA de vos coéquipiers et des ennemis : il arrive que vos gars chargent à découvert tandis que les sentinels ennemis se font parfois descendre au snipe les uns derrières les autres sans broncher.

Pendant ce temps, le site officiel de Breed nous livre de brèves descriptions des différentes classes de personnage des forces humaines de l'USC : le medic, le sniper, le heavygunner et l'ingénieur (ci-contre). Il y a aussi une toute petite vidéo qui fait office de propagande afin d'exhorter les grunts de l'USC à faire la guerre.
 

Mods et travaux

Dr.Loser | 12 h 17

Internet

Victoire du lobbying des hardcore gamers : l'offre PING de Fance Telecom

Le puissant Lobby des Hardocore Gamers est sur le point de triompher : l'ART publie un document où il émet un avis favorable à la future offre PING de France Telecom :

L'offre « PING » s'adresse spécifiquement aux joueurs en ligne sur ordinateurs ou consoles. Elle permet à ces derniers d'optimiser leurs conditions de jeu en divisant par deux ou trois le temps de réponse des serveurs.

Techniquement, il s'agit de modifier dans le DSLAM le profil du client (au service Ma Ligne ADSL) en le faisant passer du mode "interleaved" à un mode "fastpath" au temps de latence plus faible. La durée de souscription à l'offre PING est de un an minimum. En cas d'incompatibilité technique, le client dispose de deux mois pour résilier le service, mais les frais d?accès au service restent acquis.

  • Frais d'accès au service : 25,00 euros TTC en France métropolitaine.
  • Abonnement mensuel : 1,5 euro par mois. Les deux premiers mois sont offerts.
L'offre est aussi valable pour les FAI avec 13% de rabais afin qu'ils puissent la proposer à leurs clients dans leurs offres "tout compris".

L'offre de France Télécom pourrait toucher, selon France Télécom, 300 000 joueurs assidus d'ici le milieu de l'année 2004. L'ART a comparé cette offre avec celle de Deutsche Telekom et les tarifs sont sensiblements identiques (25 euro d'abonnement pour la mise en service et 1 euro par mois d'abonnement).

Si tout se passe bien, les clients de Ma Ligne ADSL ou des ISP utilisant l'infrastructure de FT auront donc prochainement la possibilité d'obtenir des pings de 15-30 ms sur toute l'europe. Un grand bravo aux gars de Low Ping Wanted qui n'ont jamais baissé les bras.
 

Netsabes | 11 h 52

America's Army | Annonce

America's Army 2.00 est dispo

L'US Army est dans les temps : America's Army 2.00 est sorti cette nuit. Pour la liste des nouveautés, reportez-vous à la dépêche d'hier.

America's Army 2.00 (sous-titré Special Forces) n'est pour l'instant disponible que pour Windows. La version complète (qui pèse tout de même 651 Mo) se trouve sur notre FTP, de même que le patch depuis la version 1.9.0, qui pèse 223 Mo.

Les versions Mac et GNU/Linux devraient arriver plus tard, comme d'habitude.
 

Netsabes | 11 h 47

Contract J.A.C.K. | Demo

Contract J.A.C.K. : la démo solo

Comme prévu, Monolith a sorti cette nuit la démo solo de Contract J.A.C.K., son FPS bourrin situé dans l'univers de No One Lives Forever. Pour mémoire, on y joue John Jack, un tueur à gages du H.A.R.M., et on ne devrait croiser que brièvement Cate Archer.

La démo solo contient 2 niveaux : Trial by Gunfire et Danger Danger!, respectivement chapitres 2 et 4 du jeu (qui en contient une quinzaine). Vous pouvez la télécharger sur notre FTP (tout comme la démo multijoueur, qui était peu convaincante).

Contract J.A.C.K. devrait sortir (à petit prix si tout va bien) mardi prochain aux USA, et le 21 novembre en France.
 

Netsabes | 01 h 02

DOOM 3 | Annonce

Doom 3 ne sortira pas avant avril 2004

Lors de l'annonce de ses résultats financiers pour le deuxième trimestre 2003, Activision a, outre l'annulation de Trinity, fait part d'un début de vague estimation de date de sortie pour Doom III : le jeu, qui était prévu pour l'année fiscale 2004 (qui se termine en mars 2004), est maintenant annoncé pour l'année fiscale 2005.

Autrement dit, pas de Doom III avant avril 2004.
 

Netsabes | 00 h 56

Trinity | Annonce

Trinity à la poubelle

Trinity, le nouveau FPS solo (et uniquement solo) de Gray Matter Interactive (les auteurs du solo de Return to Castle Wolfenstein, et ex-membres de Xatrix, le développeur de Redneck Rampage et de Kingpin), a été annulé par Activision lors de l'annonce des résultats financiers de l'éditeur américain pour le deuxième trimestre 2003 (résultats qui sont par ailleurs en baisse significative par rapport à la même période de l'année précédente, la faute à un moindre nombre de jeux sortis). Aucune raison n'a été donnée pour l'annulation.

Prévu jusqu'à maintenant pour une sortie aux alentours de mai 2004, Trinity se basait sur une version améliorée du moteur de Quake 3: Arena pour raconter une énième histoire mélangeant cyberpunk, multinationales, zombies, implants rigolos et gros flingues. Le jeu était prévu pour PC et Xbox.

Peu d'images du jeu avaient filtré (vous pouvez les voir par ici). Reste la bande-annonce de l'E3 2003, que vous pouvez toujours télécharger sur notre FTP.

Merci à Gamatomic pour l'info. Suite de l'information...