Les archives du jeudi 6 novembre 2003 des news de NoFrag
<< 05/11/2003 | 07/11/2003 >>
Rien à voir
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— ToTheGame ajoute un nouveau screenshot de Stalker à sa galerie.
En vrac
Steam sera updaté tous les mercredi
Le site officiel de Steam nous apprend que leur logiciel sera à présent updaté tous les mercredi.
Star Trek Elite Force II public source v1.10
Star Trek: Elite Force 2
— Ritual Entertainment vient de lâcher une partie du code source public d'Elite Force 2 afin de donner un coup de main aux moders qui bossent sur STEF2. Y en a-t-il seulement un ?
niCO | 20 h 55
Firestarter | Annonce
Firestarter est enfin gold !
Vu
chez Bluesnews : GSC Game World vient d'annoncer que Firestarter est passé
gold. Le jeu devrait arriver en magasin "very soon" et sera disponible
uniquement sous Windows 2000 et XP.
Enfin ! Terminés les screenshots mensuels de Firestarter chez AVault. Hourra !
Le principe de Firestarter : vous êtes largués dans une arène où des monstres respawnent sans arrêt et vous devez survivre pendant une durée prédéterminée afin de passer au niveau suivant. Enfin un peu de challenge.
Enfin ! Terminés les screenshots mensuels de Firestarter chez AVault. Hourra !
Le principe de Firestarter : vous êtes largués dans une arène où des monstres respawnent sans arrêt et vous devez survivre pendant une durée prédéterminée afin de passer au niveau suivant. Enfin un peu de challenge.
Dr.Loser | 13 h 29
Söldner: Secret Wars | Interview
Söldner Secret Wars : l'argent aura son importance
Xtreme
Soldner a interviewé Teut, un gars de la devteam de Söldner. D'après lui,
son jeu sera unique grâce à une carte gigantesque et aux 70 véhicules et 60
armes disponibles.
Contrairement aux autres SdM, la mort sera très pénalisante dans Söldner, surtout si vous êtes aux commandes d'un jet. En effet, il faudra que votre équipe gére son budget et si vous vous retrouvez en jeep contres des hélicos et des bombardiers, vous êtes plutôt mal barrés.
Le jeu sortira normalement fin février 2004. La devteam prévoit déjà d'y rajouter du co-op, des campagnes persistantes, des véhicules aquatiques, la gestion du feu, des incendies et des lance flamme dans de futures extensions gratuites.
Contrairement aux autres SdM, la mort sera très pénalisante dans Söldner, surtout si vous êtes aux commandes d'un jet. En effet, il faudra que votre équipe gére son budget et si vous vous retrouvez en jeep contres des hélicos et des bombardiers, vous êtes plutôt mal barrés.
Le jeu sortira normalement fin février 2004. La devteam prévoit déjà d'y rajouter du co-op, des campagnes persistantes, des véhicules aquatiques, la gestion du feu, des incendies et des lance flamme dans de futures extensions gratuites.
Dr.Loser | 12 h 19
America's Army | Patch
America's Army 2.0 sortira dans la nuit
America's Army
2.0 (AA: Special Forces) sortira aujourd'hui, surement dans la nuit. Le
premier update ajoutera une nouvelle classe de personnage, le Special Operations Weapon
Sergents.
Pour l'incarner, il vous faudra compléter tous les entrainements de base, les missions de l'Airborne School et avoir un score d'honneur d'au moins 15. Ensuite, il faudra terminer les 2 entrainements des Special Forces : Aircraft, Vehicle, Weapon Identification (SF AVWID) ainsi que Escape et Evasion (SF E&E). Il vous sera ensuite possible de jouer dans les forces spéciales sur les quatre nouvelles cartes : SF Combat Search and Rescue, SF Recon, SF Hospital et Pipeline SF.
Dans les prochains updates, vous aurez droit à de nouvelles armes (AKS-74U, SOPMOD M4, RPG7), un client irc in-game, un nouveau serveur browser et un nouveau Ironsight.
Le patch qui sortira demain sera destiné aux clients windows. Les versions Mac et Linux sortiront un peu plus tard.
Il est sur Bittorrent: Patch(223 MB), Full(651 MB).
Ou là.
Pour l'incarner, il vous faudra compléter tous les entrainements de base, les missions de l'Airborne School et avoir un score d'honneur d'au moins 15. Ensuite, il faudra terminer les 2 entrainements des Special Forces : Aircraft, Vehicle, Weapon Identification (SF AVWID) ainsi que Escape et Evasion (SF E&E). Il vous sera ensuite possible de jouer dans les forces spéciales sur les quatre nouvelles cartes : SF Combat Search and Rescue, SF Recon, SF Hospital et Pipeline SF.
Dans les prochains updates, vous aurez droit à de nouvelles armes (AKS-74U, SOPMOD M4, RPG7), un client irc in-game, un nouveau serveur browser et un nouveau Ironsight.
Le patch qui sortira demain sera destiné aux clients windows. Les versions Mac et Linux sortiront un peu plus tard.
Il est sur Bittorrent: Patch(223 MB), Full(651 MB).
Ou là.
Dr.Loser | 11 h 57
Terminator 3: War of the Machines | Preview
Preview de T3 War of the Machines
ComputerGaming nous livre ses impressions sur la
version preview du
jeu PC Terminator 3 War The Machines.
Ils sont plutot optimistes ce qui n'est pas notre cas : vu la tronche des screenshots, il n'y a pas de raison que le reste du jeu ait bénéficié d'une plus grande attention. Côté gameplay, T3 se veut assez proche de Battlefield 1942.
Dr.Loser | 09 h 50
Counter-Strike: Condition Zero | Preview
Condition Zero est Gold sur XBox
La version XBox de Condition Zero vient de passer gold et sortira le 18
novembre. Gamespot a eu le jeu entre les mains et en tire une preview
plutôt timide. En gros, c'est CS mais sur console...
Le jeu contiendra 10 cartes tirées de la version PC ainsi que sept inédites dont une se déroulant dans un environement futuriste avec de nouvelles tenues pour les belligérants. VALVe et Microsoft nous promettent de nouvelles maps pour décembre et des updates réguliers.
Le jeu contiendra 10 cartes tirées de la version PC ainsi que sept inédites dont une se déroulant dans un environement futuriste avec de nouvelles tenues pour les belligérants. VALVe et Microsoft nous promettent de nouvelles maps pour décembre et des updates réguliers.
Dr.Loser | 09 h 02
Söldner: Secret Wars | Preview
Söldner ne sera pas un jeu réaliste
Gamespot publie une preview
de Söldner dans laquelle il devient clair que le jeu ne sera pas réaliste
pour un sou. Outre le fait qu'un Chinook puisse hélitreuiller un char d'assaut,
une balle de Barret .50 à la tête ne sera pas fatale.
En effet, les développeurs ont préféré sacrifier le réalisme sur l'autel du gameplay en limitant la puissance des snipers. De plus, pour simuler la peur que votre personnage ressent quand il se fait tirer dessus, lorsque les balles sifflent autour de vous votre visée sera violemment perturbée même si vous n'êtes pas blessé. Ce genre d'artifice devrait limiter la toute puissance des snipers qui pourrissent les jeux très ouverts comme IGI2.
L'article est accompagné de dix nouveaux screenshots où l'on découvre qu'il sera possible de jouer un gars avec un masque de hockey, un jean et une chemise en flanelle :
Suite de l'information...
En effet, les développeurs ont préféré sacrifier le réalisme sur l'autel du gameplay en limitant la puissance des snipers. De plus, pour simuler la peur que votre personnage ressent quand il se fait tirer dessus, lorsque les balles sifflent autour de vous votre visée sera violemment perturbée même si vous n'êtes pas blessé. Ce genre d'artifice devrait limiter la toute puissance des snipers qui pourrissent les jeux très ouverts comme IGI2.
L'article est accompagné de dix nouveaux screenshots où l'on découvre qu'il sera possible de jouer un gars avec un masque de hockey, un jean et une chemise en flanelle :
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