Les archives du lundi 3 novembre 2003 des news de NoFrag

<< 02/11/2003 | 04/11/2003 >>

 
 
 

En vrac

 

niCO | 22 h 26

DOOM 3 | Screenshot

Un aperçu de la boite de Doom 3

Doom3Maps.de a mis la main sur un nouveau screenshot de Doom 3 ainsi que sur une photo de la boite destinée aux personnes désirant acheter le jeu en prévente. Il s'agit du dos du boîtier sur lequel on peut lire qu'elle contiendra une figurine collector du Baron of Hell :

 

niCO | 22 h 14

Breed | Demo

Nouvelles missions et nouveaux screenshots pour Breed

Alors que GenGamers ajoute quatre screenshots à sa collection, je découvre que Breed Center héberge de nombreux scripts pour le jeu (en général des hacks) ainsi que deux missions se déroulant sur la carte de la démo :
 

Mods et travaux

  • Battlefield 1942

    — Forgotten Hope vient de sortir la version 0.5e de leur mod réaliste. Elle sert à assurer la compatibilité avec le patch 1.5 de Battlefield. La devteam annonce aussi que quelques nouvelles armes devraient apparaître avec la 0.6. Ca se télécharge chez Fileplanet pour 13.4 Mo et nécessite les précédentes version du mod.

     

niCO | 19 h 04

Materiel

Microsoft mettra-t-il un G5 dans sa future XBox ?

Microsoft vient d'annoncer un accord avec le constructeur de puce IBM afin de doter les futures produits XBox de processeurs IBM :

According to Bernie Meyerson, IBM Fellow and chief technologist for IBM's Technology Group, the new Xbox technologies will be based on the latest in IBM's family of state-of-the-art processors.

Et devinez ce qu'ils construisent comme processeurs chez IBM : des PowerPC G5 destinés aux Power Mac d'Apple.

En parallèle, un employé de Microsoft s'est fait renvoyé il y a une semaine pour avoir publié une photo d'un stock de G5 qui étaient livrés chez Microsoft. Simple coïncidence ?
 

Rien à dire

Dr.Loser | 16 h 33

Développement

Spector et Newell vont au cinéma

1UP a recontré douze créateurs de jeux vidéo afin de connaitre leurs goûts en matière de cinéma. Parmis le lot, nous retrouvons deux développeurs de SdM :
  • Warren Spector adore Le Parrain, American Graffiti, Joue la comme Beckham ou encore les Sept Voyages de Sinbad
  • Gabe Newell préfére Pulp Fiction, Kiki's Delivery Service, Alien, Aliens et Hacker. Non, je plaisante. Par contre il n'est pas fan de Martin Scorsese, Stanley Kubrick, George Lucas et Orson Welles.
 

Dr.Loser | 15 h 53

Unreal Tournament 2004 | Preview

UT2004 fait mieux que doubler le nombre de cartes d'UT2003

CVG semble s'être maqué avec Epic pour assurer la promotion d'Unreal Tournament 2004. Leur preview n'est certe pas objective, mais reste intéressante :

Unreal Tournament 2003 contenait 37 cartes, Mark Rein nous assure qu'UT 2004 fera plus que doubler le nombre de maps. Jay Wilbur, son "conseiller stratégique", fait remarquer qu'il s'agit d'une bonne affaire pour les joueurs, pécuniairement parlant. Mark Rein nous promet des cartes encore plus formidables que celles d'UT 2K3 grace aux nouvelles technologies incluses dans le moteur 3D. Certaines d'entre elles, tirées du mode de jeu Assault, reproduiront de grandes batailles entre les Skaarj et les Humains. Ainsi, le niveau "The Mothership" se déroule dans le vaisseau mère Skaarj que vous aviez déjà pu visiter dans Unreal premier du nom.

En comparaison du mode Assault d'UT, celui d'UT 2004 sera bien plus long et complexe : les rounds ne s'achèveront pas en 2 minutes et contiendront plusieurs objectifs. Par exemple : sur "The Mothership" les humains pourront arrêter les unités gravitationnelles pour semer la panique chez les défenseurs (et leur faire choper un atroce mal de mer). Il sera aussi possible, tout comme dans Enemy Territory, de créer des points de respawn avancés sur la carte.

Pour aider les nouveaux à s'y retrouver, chaque carte contiendra un tutorial vous faisant survoler la carte en commentant chaque zone. Une excellente idée qui, je l'espére, fera des émules. Enfin, Epic sera le premier à implémenter sur PC un système de commandement vocal des bots, tout comme dans Rainbow Six 3 et SWAT Global Strike sur XBox.

L'article de CVG est accompagné de screenshots dégueulasses aux couleurs hyper saturées comme seul CVG en a le secret.
 

Netsabes | 14 h 46

Killer 7 | Video

Killer7 : le trailer

Capcom a mis en ligne le premier trailer officiel de Killer7, son FPS plutôt atypique (et pour cause : les graphismes poussent le concept du cel-shading à son paroxysme). Le jeu a beau être prévu pour GameCube, il s'annonce sacrément sanglant : décapitations, explosions et trainées de sang un peu partout...

La vidéo dure un peu plus de 90 secondes et est une version de meilleure qualité et mise à jour du trailer du TGS 2003. Vous pouvez télécharger le fichier pour une petite trentaine de Mo sur notre FTP.
 

Ouamdu | 10 h 08

Counter-Strike | Interview

Le créateur de CS parle

Computergaming a interviewé Jess Cliff, l'un des géniteurs de Counter-Strike. Après un racontage de vie inintéressant, il parle d'Action Half-Life, qui a été une grande source d'inspiration pendant les 4 mois de developpement de la première beta. Ses mods préférés pour Hl sont Day of Defeat et Snow Wars, qu'il trouve hilarant à cause des headshots à la boule de neige...

Il parle de ses travaux actuels:

"We are working with Valve on future-generation products, as well as Counter-Strike for the Xbox and CS: Condition Zero."

Enfin, quand on lui demande si, lui aussi, roulerait une grosse pelle à Madonna à la T.V

"I'd prefer a firm embrace."

Ils savent pas s'amuser, ces jeunes.
 

Dr.Loser | 10 h 05

Bizarre

Après la simulation, place à l'action

Vu chez CVG : lundi dernier, deux écoliers US agés de 12 et 13 ans se sont rendus dans les toilettes de leur collége afin d'échanger leur Gameboy contre deux pistolets. Les gamins qui se sont fait choper le lendemain on prétendu avoir trouvé les armes dans le parc derrière l'école.

Karen Smiley :), la proviseur, trouve cette affaire bien démoralisante et constate que les deux gosses n'ont jamais réalisé le sérieux de l'affaire. L'école réclame que les deux psychopathes prébubères amateurs de jeu vidéo et d'armes à feu soient renvoyés pendant un an.

Encore une affaire qui vient directement contredire la fameuse phrase de Dave Grossman :

"You need three things to kill people. You need a weapon, you need the skill, and you need the will to kill. Video games provide two out of the three."

Grâce à Nintendo, les jeux vidéo nous fournissent à présent les trois.