Une interview de Bill Money (Ion Storm), qui travaille sur DX: Invisible War, est publiée chez GD XBox. Rien de neuf : c’est cool de développer des jeux, et sur DX2, l’IA et la gestion du son vont déchirer.

Article précédentVidéo de Quake 4 (non, ne rêvez pas)
Article suivantInterview sur CS:CZ