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Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.

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Vendredi 21 mars 2003 à 17 h 13, par Dr.Loser

En vrac

Interview Raven Shield

Clan Networks publie une interview de la devteam de Raven Shield. Un article qui aurait été plus intéressant s'il était paru avant la sortie du jeu en magasin.
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