Les archives du vendredi 21 mars 2003 des news de NoFrag
<< 20/03/2003 | 22/03/2003 >>
Dr.Loser | 17 h 32
Boiling Point: Road to Hell | Interview
Xenus : des hélicos, des 4x4, des avions, des bateaux et même des chars
Par contre, les développeurs ont laissé tomber la localisation des dommages qui était censés être hyper réalistes. Il y a cinq mois nous pouvions lire "Tous les personnages dans le jeu, y compris vous-même, auront 6 hitboxes différents, correspondant à la tête, le tronc, les jambes et les bras. Les ennemis perdront leurs armes, boîteront etc." Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces localisations si ce n'est que les tirs à la tête seront mortels.
En vrac
Interview Raven Shield
Rainbow Six 3: Raven Shield
— Clan Networks publie une interview de la devteam de Raven Shield. Un article qui aurait été plus intéressant s'il était paru avant la sortie du jeu en magasin.
Planetside, la beta qui bug
Planetside
— C'est au tour d'ECSMag de nous faire part de son expérience sur la beta privée de Planetside. Leur topo est le même que celui de tous les autres sites. Notons juste que le testeur n'a pas pu jouer plus d'une heure car les nombreux plantages ont fini par le décourager. Voila qui devrait raviver de douloureux souvenirs aux beta testeurs de Tribes 2.
Blood sur le moteur de Quake 1 et 2
Quake
— Gameindustry a interviewé la devteam de Transfusion, le portage de Blood sur le moteur de Quake 1. La partie multiplayer est déjà disponible, la campagne solo devrait arriver cette année et la version Quake 2 l'année prochaine.
Screenshots de Desert Combat 0.3
Battlefield 1942
— Le site officiel du mod BF1942 Desert Combat vient de mettre en ligne quatre screenshots de la future version 0.3.
Purge : démo finale
Purge
— La démo finale de Purge est disponible sur le site officiel. Ca pèse environ 80Mo.
Dr.Loser | 17 h 05
Will Rock | Preview
Will Rock renoue avec les armes funs à la Duke 3D
AVault publie le premier numéro du carnet de
bord des développeurs de Will Rock. Nous y apprenons que le jeu n'était à la
base qu'une démo technologique visant à promouvoir le moteur Saber 3D.
A présent, Will Rock est devenu un vrai jeu au gameplay speed et bourré d'armes funs et innovantes qui rappelleront aux vétérans les freezers et autres shrinkers de Duke Nukem 3D :
Aucun jeu n'a pour l'instant réussi à recréer l'ambiance que Duke Nukem 3D. Je doute que Will Rock y parvienne mais croisons tout de même les doigts. Time to kick ass and chew bubblegum ?Thus in Will Rock, you will see [...] an Atom Gun which melts opponents into a pool of mercury, an Acid Gun which blows up an opponent like a balloon and the Medusa Gun which turns an opponent to stone[...]
The following technologies, for example, are employed just for the Medusa Gun effect. Once the gun is shot, a call is made to the particle system to create the "stone cloud" effect; as the cloud impacts the opponent a stone texture covers his body in real-time. Next the opponent freezes and shatters into many pieces. The freezing and breaking parts of the weapon effect are by far the most challenging. First, our shatter system calculates, in real time, break points for the opponent (which are different every time the weapon is used). Then, the opponent breaks apart and our rigid body dynamics system is called upon to calculate, in real-time, the way the pieces of the broken opponent should fall.
Dr.Loser | 16 h 30
Operation Flashpoint | Patch
Patch final OpFlashpoint 1.91
Dr.Loser | 15 h 38
Nina: Agent Chronicles | Screenshot
Nina Agent Chronicles : il faut tuer Lithtech !
Clubic a recu huit screenshots de Nina Agent
Chronicles. Le jeu utilise la vieille version du moteur 3D Lithech. Le
screenshot ci-contre se passe de commentaire.
Cependant, c'est le gameplay qui fait l'intérêt d'un FPS et je suis convaincu que... que... que ce sera une infâme daubasse et que les développeurs iront en enfer pour avoir chié une telle immondice.
Dr.Loser | 15 h 21
Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch
Problème de CD-Key sous Raven Shield
En attendant, commencez par vérifier qu'il ne s'agit pas d'un problème de connexion avec le serveur d'authentification d'Ubi. Plus d'infos sur la page de support officielle du jeu.
SKiV | 11 h 47
Devastation | Demo
Enfin, la démo de Devastation !
Après 24h d'attente, la démo multiplayer de l'attendu Devastation est enfin disponible. Elle permettra de jouer sur les zones "Embarcadero Depot", et "Abandoned Union Rail Yard". Toutes les armes sont annoncées comme disponibles, y compris le rat téléguidé. Le fichier fait 177Mo, il est dispo chez :
- 3D Gamers, CGO, Fragland et Worthplaying
- et pour les abonnés de FilePlanet et de Fileshack
