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I.G.I 2: Covert Strike » En solo, le FPS est basé essentiellement sur la discrétion et l'infiltration. Il s'agit d'un jeu pseudo-réaliste avec des kalash et tout et tout.
Côté m(...)
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avec le code AFFOLIE7PC
Lundi 17 mars 2003 à 19 h 17, par tarto6tron
Patch
Upgrade 1 pour IGI 2 disponible
Corrections apportées :
- Messages d'echec d'authentification CD supprimés.
- Correction du bug du système d'armes (impossible de spawner, impossible de changer d'armes).
- Possibilité de choisir des configurations alternatives de réseau en démarrant le serveur. Voir le fichier MP-README pour plus de détails.
- Correction du bug de spawning empêchant les joueurs de faire une nouvelle requête de spawn après un refus.
- Correction du bug de sortie de map lors d'une glissade.
- Correction de la limitation des angles de vue en position couchée.
- Correction du bug laissant un joueur sans arme lorsque deux joueurs tentent de récupérer une arme en même temps.
- Correction des crédits de fin de mission.
- Correction du bug : les joueurs morts ne se tiennent plus debout s'ils respawnent pendant leur séquence de mort.
- Correction du bug : les armes ne tirent plus en autofire lors de la mort.
- Correction du bug : les bombes explosent même en cas de lag du serveur.
- Correction du bug : les joueurs ne peuvent plus tirer en désamorçant une bombe.
- Correction du bug : les joueurs morts ne donnent plus de coup de couteau.
- Ajout de l'affichage du nom du serveur à l'écran des scores.
- Possibilité aux joueurs ayant rejoint la partie après l'objectif 1 de désamorcer les bombes.
