tarto6tron | mercredi 12 mars 2003 à 01 h 22
En vrac
De l'élaboration d'une IA (Thief 1&2 inside)
Un article
rapide à lire chez Gamasutra donne quelques principes basiques
pour développer une IA, et l'illustre avec des cas pratiques :
Half-Life, Thief 1 et Thief 2.