Les archives du mardi 11 mars 2003 des news de NoFrag
<< 10/03/2003 | 12/03/2003 >>
Dr.Loser | 19 h 14
Line of Sight: Vietnam | Demo
Une démo de LoS : Vietnam dans très peu de temps
Worthplaying publie une longue interview sur Line of
Sight : Vietnam, le clône de Deadly Dozen transposé au Vietnam. Tout comme
pour DD2, le point fort de LoS:V en mulitplayer sera sans doute le jeu en co-op.
Par contre, contrairement à Deadly Dozen, votre squad sera moins nombreux et la plupart du temps vous serez seul ou accompagné d'une seule personne. La devteam a du juger cette solution plus simple que de recoder l'affreuse IA qui controlait vos coéquipiers dans DD2.
LoS:V est actuellement en vente, du moins aux USA. Une démo est prête et devrait sortir très prochainement. Elle contiendra une mission solo et une map multi.
Dr.Loser | 18 h 38
Humour
Photoshop et FPS
En vrac
Screenshots d'OpF Cold War Crisis (XBox)
Operation Flashpoint
— Factornews a recu 12 screenshots d'Operation Flashpoint Cold War Crisis, l'adaptation XBox d'OpF.
Des screenshots hebdomadaires de Planetside
Planetside
— Planetside Universe a créé une section dans laquelle ils posteront de nouveaux screenshots de Planetside chaque semaine. Youpi.
Devastation pour bientot
Devastation
— ARUSH Entertainment annonce que Devastation est terminé et qu'il est donc en ce moment même en phase de pressage (gone gold quoi).
Screens et info sur Chrome
Chrome
— GameGuru Mania poste deux screenshots de Chrome ainsi qu'un petit topo sur la facon dont le moteur 3D gére la végétation dans les scénes en extérieur.
Preview SWAT:GST
SWAT: Global Strike Team
— HomeLan vient de rédiger ses impressions sur SWAT : Global Strike Team (XBox et PS2).
Interview Kreed
Kreed
— AVault continue sa pénible série de questions réponses avec la devteam de Kreed. Aujourd'hui, la question porte sur le son et la musique. Heureusement, l'article est illustré de trois screenshots.
Dr.Loser | 11 h 29
Far Cry | Annonce
L'éditeur de Far Cry sera peut-être payant
L'article de HomeLan se concentre surtout sur l'éditeur WYSIWYG (What You See Is What You Get) qui permet de modifier le terrain, ajouter des ennemis, et tester le résultat en temps réel en quelques cliques de souris.
Crytek a expliqué à HomeLan que leur éditeur est tellement puissant qu'ils ne savent pas encore s'il sera intégralement livré avec le jeu. Ils sont actuellement en train de discuter avec leur éditeur, Ubi Soft, pour savoir quelle partie de l'éditeur sera accessible au public et comment sera distribué Far Cry.
Les journalistes devront attendre le mois de mai essayer le jeu pendant l'E3, cependant les développeurs peuvent d'ors et déjà acheter la licence du moteur 3D CryEngine. A quel prix ? Crytek ne nous le dit pas.





