Les archives du dimanche 9 mars 2003 des news de NoFrag
<< 08/03/2003 | 10/03/2003 >>
En vrac
Interview Judge Dredd
Judge Dredd: Dredd vs Death
— CVG interviewe l'un des développeurs de Dredd vs Death. Ca se lit rapidement en diagonal et ne nous apprend pas grand chose au final.
niCO | 18 h 59
Planetside | Preview
Premières heures passées sur Planetside
Un des journalistes mercantiles d'AVault a eu la
chance de recevoir les 3 CD de la beta de Planetside et nous fait partager les
3 ou 4 heures qu'il a passées devant le jeu. Ainsi, il nous a gribouillé une
pénible description de la façon dont il a capturé une base avec l'aide de son
coéquipier qui n'était autre qu'un gars de la devteam... c'est que, vu le peu de
beta testeurs qu'ils ont retenus pour l'instant, leurs serveurs doivent être
désespérement vides.
On apprend aussi que le jeu a crashé trois fois le jour où il l'a testé, que les graphismes n'ont rien d'extraordinaire (mais ca on le savait déjà) et qu'il y a d'autres questions auxquelless il faudra répondre avant de savoir si Planetside vaudra ou non ses 10-15 euros d'abonnement mensuel :
Personellement, je fais confiance à Sony qui doit commencer à avoir de l'expérience en matière de jeu massivement multiplayer.
Why do I care about taking these bases? Is there a reward or payoff for all this combat? Are there going to be system wide events (like Asheron's Call has implemented) to keep players interested?
Si vous voulez des screenshots, faites vos courses chez Worthplaying et le site officiel où ils
niCO | 18 h 35
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video
Pleins de vidéos de STALKER!
PC.Ign, de retour du GDC 2003, vient de rédiger sa preview de STALKER mais
surtout, ils nous raménent sept vidéos du jeu filmées caméra à l'épaule. C'est
beau, c'est fluide, ca donne envie :
La preview quant à elle nous apprend qu'à STALKER il vous faudra prendre en compte l'écoulement du temps : passage du jour et de la nuit, changements climatiques, besoin de vous nourrir, en chassant les oiseaux à la kalash par exemple, etc. Heureusement que le héro est un mâle, il n'y aura pas à gérer son cycle menstruel.
- Démonstration de l'effet pantin
- Idem avec des modèles humains
- Encore une fois...
- Entrée dans un batiment
- Le batiment vu de l'intérieur
- Gestion des flammes, décors hyper détaillés
- Idem
La preview quant à elle nous apprend qu'à STALKER il vous faudra prendre en compte l'écoulement du temps : passage du jour et de la nuit, changements climatiques, besoin de vous nourrir, en chassant les oiseaux à la kalash par exemple, etc. Heureusement que le héro est un mâle, il n'y aura pas à gérer son cycle menstruel.
Tino | 15 h 33
Half-life | Annonce
De la nouveauté chez Valve Software.
Une fois n' est pas coutume, Valve Software est à la pointe de la technologie. En effet,
Valve vient d'annoncer la toute prochaine disponibilitée du serveur Linux 64bits
pour Half-Life Counter-Strike.
Pour l'instant ca s'annonce bien vu qu'à frequence égale la version 64bits est 30% plus performante que la 32bits. Et ce n'est que la première version. Bon , ceci dit ! Un serveur 32 joueurs (c'est le maximum) Counter Strike ca tourne sur un Pentium III 700 Mhz avec 512 Mo de RAM alors je ne vois pas trop l' interêt [NDLR : on peut faire tourner plus d'un serveur sur une machine]. Surtout qu'avec environ 35000 serveurs dans le monde ca fait deja assez.
Culture générale : Valve a été fondée en 1996 par 2 anciens de Microsoft : Gabe Newell et Mike Harrington. Ils n'ont a ce jour sorti qu' un seul jeu : Half-Life (en novembre 1998) et un vaporware : Team Fortress 2.
Pour l'instant ca s'annonce bien vu qu'à frequence égale la version 64bits est 30% plus performante que la 32bits. Et ce n'est que la première version. Bon , ceci dit ! Un serveur 32 joueurs (c'est le maximum) Counter Strike ca tourne sur un Pentium III 700 Mhz avec 512 Mo de RAM alors je ne vois pas trop l' interêt [NDLR : on peut faire tourner plus d'un serveur sur une machine]. Surtout qu'avec environ 35000 serveurs dans le monde ca fait deja assez.
Culture générale : Valve a été fondée en 1996 par 2 anciens de Microsoft : Gabe Newell et Mike Harrington. Ils n'ont a ce jour sorti qu' un seul jeu : Half-Life (en novembre 1998) et un vaporware : Team Fortress 2.
tarto6tron | 01 h 06
No one lives forever 2 | Annonce
NOLF 2 continue sa carrière
La GDC 2003 est généreuse en informations cette
année, et c'est Gamespy qui donne
quelques renseignements sur le futur de NOLF 2, l'un des meilleurs FPS de
2002 :- En premier lieu, à court terme : dans 1 à 2 semaines sortira la “first big release”, qui étendra NOLF 2 avec un gros mod multi. Le jeu proposera des modes DM, TDM, et un certain Doomsday, qui, à la façon d'IGI 2, consiste à réaliser/défendre plusieurs objectifs en opposant 2 équipes. Ce gros patch contiendra 10 maps basées sur les environnements de la campagne solo. La plupart des armes seront présentes, dont le gluegun et les bananes.
- Ensuite, c'est l'éditeur de niveaux, complètement et proprement documenté, qui sera proposé. Sierra semble avoir compris certaines leçons...
- Enfin, Monolith et Sierra confirment bien la sortie, cette année, d'un add-on, dans lequel on jouera un membe du HARM (les méchants du jeu).