Les archives du lundi 26 mai 2003 des news de NoFrag

<< 25/05/2003 | 27/05/2003 >>

 
 
 

En vrac

  • Patch 1.041pour Iron Storm

    Iron Storm

    — Le gars qui faisait son stage chez Wanadoo vient de terminer de coder son chef d'oeuvre qui le rendra célebre pour l'éternité : le patch 1.041 pour Iron Storm. Vous pouvez le télécharger chez Wanadoo et 3DGamers.

     
     
  • Petit burp sur la base MySQL de NoFrag

    Nous avons bidouillé un peu les options de compilations de MySQL sur notre serveur et c'est sans doute pour cela que notre serveur est parti en sucette pendant une petite parti de l'après midi. Nous essayons aussi de faire la chasse aux requettes SQL mal conçues qui pourrissent le serveur ; les "derniers commentaires" que vous aviez l'habitude de voir en haut à droite de la page d'acceuil en sont la première victime.

     
     
  • Un second add-on pour Raven Shield ?

    Rainbow Six 3: Raven Shield

    — La rumeur court qu'un deuxième expansion pack serait disponible pour Raven Shield d'ici la rentrée 2003. Le premier expansion pack, Athena Sword, n'étant pas encore disponible à la vente, l'information paraît assez douteuse.
    C'est notamment GBGames qui alimente la rumeur en offrant la possibilité de réserver le jeu.

     
     
  • Réouverture d'Unreal-Design

    Unreal Tournament

    — Le site francais Unreal Design vient de réouvrir. Son objectif est de regrouper un maximum d'informations et de tutoriaux pour tout ce qui concerne la création de mods et de maps pour les jeux utilisant le vieux ou le nouveau moteur d'Unreal.

     
     
 

niCO | 23 h 05

Unreal Tournament 2003 | Développement

Sortie d'Unreal TV 2003 beta

C'est l'heure de la première release d'UTV2003, un serveur proxy permettant à de nombreux spectateurs d'observer un match d'UT2003 sans trop grignoter la bande passante du seveur.

Ce programme pour Win32 est téléchargeable sur le site officiel de l'Unreal Tech et sur le ftp de la CPL. Vu la confusion du readme.txt, on ne sait pas trop s'il est conseillé ou obligatoire de patcher le serveur en 2225 pour utiliser UTV2003.
 

niCO | 22 h 52

Unreal Tournament 2003 | Patch

Patch 2225 pour UT2003 sous Linux

La page officielle de downloads d'UT2003 s'est enrichie du patch 2225 pour la version Linux du jeu, l'amenant ainsi au même niveau que la version Win32. En passant, sachez que la version 2225 du serveur dédié est elle aussi disponible depuis 15 jours.
 

niCO | 22 h 42

XIII | Bizarre

Ta face dans XIII

Ubisoft et MTV.fr organisent un concours vous permettant de voir votre tronche dans le jeu XIII. Il suffit de remplir un tout petit formulaire et d'attendre d'être tiré au sort. Si vous êtes parmi les gagnants, les développeurs inclueront votre tronche dans XIII à partir de la photo que vous leur enverrez.

Il y a aussi 100 BD et 50 jeux à gagner. Si vous pensez que ca justifie le spam que vous recevrez en echange, allez jouer.
 

washo | 20 h 39

Rainbow Six 3: Raven Shield | Mod

Nouveau mod pour Raven Shield : The Stalingrad Offensive


The Stalingrad Offensive est un mod dans un genre assez nouveau pour RS3. Actuellement en développement, il reprend le thème de la bataille de Stalingrad et sera essentiellement orienté tactique et snipe en petites unités de 3 a 5 joueurs ainsi qu'en mode solo.

Des modes de jeu multijoueurs exclusifs en coopératif sont prévus, parmi eux, le Counter Offensive permet d'alterner l'attaque et la défense d'un même objectif lors d'un round.

Ca a l'air prometteur, mais aucun screenshot à se mettre sous la dent, seuls quelques artworks et skins d'armes sont disponibles. Plus d'informations et les images sur planetrainbowsix.
 

Dr.Loser | 12 h 16

Quake | Mod

Tenebrae 2 actuellement en développement

Les développeurs de Quake Tenebrae ont débuté les développements de Tenebrae 2. Vu à quel point la première version rame sur mon PC, et vu la beauté des screenshots de la nouvelle version, j'ose à peine imaginer quel genre de PC pourra faire tourner Tenebrae 2 :



Tenebrae est une modification du moteur 3D de Quake développé grace à la licence GPL du moteur.
 

Dr.Loser | 11 h 49

Day of Defeat | Test

DoD c'est bien, pour un jeu qui a 2 ans

Gamespy a testé la version commerciale de Day of Defeat et lui colle la note honorable de 75%. Comme il fallait s'y attendre, les graphismes sont toujours aussi vieillots et Gamespy critique beaucoup les textures hideuses (ci-contre) et les cartes peu réalistes comparées à celles de BF1942 :

[...] the maps are created with far too much of a maze effect. There are no open fields and far too much is made of winding trenches, tunnels, and tight spaces to create unnatural fighting situations that come off more like a paintball field than a battlefield. This further complicates the use of tactics while occasionally setting up too many opportunities for snipers.

En conclusion, Gamespy considére que DoD ressemble plus à un jeu petit budjet qu'à autre chose : un moteur 3D vieillot, pas de cinématiques, une GUI spartiate et pas de campagne solo. Finalement, on se demande bien quels gugus pourrait bien acheter DoD au prix de 30 euro. Ca reviendrait encore deux fois moins cher d'acheter une boite de HL et de télecharger le mod gratuit.

30 euro pour une boite et deux cartes exclusives que personne ne jouera tant qu'elles le resteront ? Il faut bien que Valve mange en attendant de mettre HL2 sur le marché.