Les archives du dimanche 18 mai 2003 des news de NoFrag

<< 17/05/2003 | 19/05/2003 >>

ced | 21 h 29

Kreed | Preview

Des infos sur Kreed ou...

Après un rappel du scénario de Kreed, PC IGN nous fournit des informations sur le jeu... mais au final on apprend surtout qu'ils ne savent pas grand chose. Le jeu se déroulera en intérieur et en extérieur, mais, visuellement, ça ne ressemble pas encore à ce que l'on a pu apercevoir de Doom III. On risque de retrouver un type de mission très cher au jeu CTU Marine Sharpshooter (testé il y a peu par niCO) : la "recherche de la seule porte qui s'ouvre", comme nous l'indique ce commentaire :

My only real problems at present come with the amazingly difficult human opponents, the strange way all locked doors resemble all unlocked doors (there are hundreds of them), and how it seems the pacing could still use some tuning.

 
 

niCO | 21 h 03

Neuro | Video

Première vidéo de Neuro

Tiscali vient de mettre online la toute première vidéo de Neuro. Le fichier ne pése que 8Mo pour plus de 2 minutes d'action ingame et l'encodage est de très bonne qualité. Pour les prolos de la bande passante, il y a aussi des screenshots chez ToTheGame.

Graphiquement, que ce soit d'un point de vue technique ou artistique, Neuro ne casse pas des briques : les décors, les armes et les ennemis semblent très classiques et le moteur 3D aurait pu être celui de Quake 3 ou d'UT.

Le type du milieu semble s'être échappé de Postal 2 :


Neuro se rattrapera peut-être sur le scénario et l'ambiance cyber inspirée inspirée de William Gibson et de Ghost In The Shell. De plus, vous incarnerez un personnage possédant des pouvoirs psy permettant entre autre d'assomer vos adversaires ou de vous glisser dans leur corps. Ajoutez à cela que la devteam nous promet des missions non linéaires : nous obtenons un FPS qui pourrait fort bien ne pas être dénué d'intérêt.
 

tarto6tron | 16 h 20

E3 Expo

Gamekult était à l'E3

Aller, encore un petit tour d'horizon des previews en provenance de l'E3, avec cette fois Gamekult, l'un des rares sites français à publier des critiques de jeu souvent très pertinentes (par contre, niveau news...), et qui publie ici pas mal de previews sur les jeux qu'ils y ont vu :
  • Call of Duty : "Tout cela laisse en tout cas présager de bonnes choses pour novembre et on espère que d'ici là, les développeurs auront su se distinguer vraiment de l'influence Medal of Honor qui, pour le moment, se montre un peu trop présente"
  • Half-Life 2 : "Une chose est sûre : ce Half-Life 2 est bien parti pour s'imposer comme la nouvelle référence du FPS et ses concurrents, dont Doom III qui devrait sortir à la même période, auront fort à faire pour espérer arriver à la cheville de ce qui nous a été présenté ici."
  • Breed : "Après quelques minutes de jeu, force est de constater que le moteur du titre évolue bien et il devrait proposer aux joueurs des effets sympathiques."
  • Judge Dredd : ici, pas de preview, mais une petite série de screenshots.
 

tarto6tron | 16 h 00

Counter-Strike: Condition Zero | Preview

CS: Condition Zero devient un FPS solo standard

Dans son dernier compte-rendu d'E3, Shacknews parle un peu de CS: Condition Zero (PC) et Counter-Strike (XBox). Concernant ce dernier, ils n'ont pu voir que la version multi du jeu, utilisant XBox Live, et il semble que ce soit un portage "parfait" de la version PC, c'est à dire une adaptation du jeu très fidèle, mais respectant les contraintes de la console notamment au niveau des menus (et va chercher bonheur avec ton pad pour jouer à CS, va !).

Concernant CS: CZ sur PC, ils annoncent que le jeu est fini à 98%, et devrait sortir cet été. Contrairement au jeu préparé par Gearbox et présenté l'an passé, qui ressemblait à une succession de missions destinées à faire ressentir le feeling de CS online, le "nouveau" CS: CZ de Ritual semble se rapprocher d'un FPS solo traditionnel, proche par exemple d'un Soldier of Fortune. Alors, déjà qu'on sait que ce sera moche, si en plus ça n'est rien d'autre qu'une campagne solo sans intérêt, il ne reste plus qu'une IA exceptionnelle pour sauver le titre.

CZ will ship with Counter-Strike 1.6, which includes new bot AI, and it’s also got all-new, higher-resolution player models, and other enhancements. These are minor changes, however, and for better or worse, Ritual has really worked to make Condition Zero into a conventional FPS. How conventional exactly this is remains to be seen. But hardcore players may be sorely disappointed by this very mainstream title that had potential to be so much more.

 

En vrac