Les archives du jeudi 15 mai 2003 des news de NoFrag

<< 14/05/2003 | 16/05/2003 >>

Netsabes | 19 h 32

DOOM 3 | Annonce

DooM III sans Trent Reznor

Selon le site de fans The NIN Hotline, Trent Reznor (Nine Inch Nails), auteur de la bande-son de Quake, aurait renoncé à écrire la bande-son de DooM III. Arguant de la durée du développement du titre, plus longue que prévue, il préfère se retirer du projet et travailler au prochain album de NIN. Il n'y a pas encore eu de confirmation officielle de la part d'id Software ou d'Activision pour l'instant.

On peut tout de même imaginer que le travail déjà réalisé (dans une interview audio il y a quelques mois, il parlait du plaisir de bosser avec Carmack) sera utilisé dans le jeu, mais rien n'est moins sûr.

Merci à Kasiorn pour l'info.
 
 

Dr.Loser | 18 h 10

Half-life 2 | Video

Toutes les vidéos de HL2

Les vidéos in-game de Half-Life 2 dont nous vous parlions ce matin refont surface sur le web. Ces huits fichiers .mov sont actuellement chez Blueyonder, dépêchez vous de les télecharger au cas où ils disparaitraient de nouveau.
 

Dr.Loser | 16 h 43

Jedi Knight: Jedi Academy | Video

Trailer de Jedi Knight Academy

Le site officiel de Jedi Academy vient de s'enrichir d'un petit trailer. Il est censé refléter ce que la presse voit actuellement à l'E3.

Update : étant donné que le site officiel est très (très très) lent — le nouveau trailer de SWG ne doit pas y être étranger —, un mirror se trouve chez FileShack.
 

Dr.Loser | 16 h 36

E3 Expo

Infos redondantes en provenance de l'E3

Il y a énormément de news en provenance de l'E3 offrant des informations redondantes. Histoire de ne pas vous saouler sous une masse de news inutiles, voici un petit résumé des différents articles diffusés sur le net :ToTheGame est un bon point de départ si vous ne voulez rien rater. Et pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête, Shacknews publie un petit rapport très interessant sur l'E3 qui n'est pas dénué de sens critique, même à l'égard de l'aspect graphique de HL2.
 

Dr.Loser | 16 h 16

Humour

E3, monde de machos

Homelan vient de poster la première fournée de photos des filles payées pour attirer le nerd de base dans les stands de l'E3.

Au programme : des gros seins, des costumes ridicules (très) et du grand n'importe quoi.
 

En vrac

ced | 15 h 42

Thief: Deadly Shadows | Preview

Deux aperçus de Thief 3

GameSpy et GameSpot nous proposent tous deux un petit aperçu de Thief III (qui n'est pas le nom officiel, et ne sera probablement pas le nom du jeu). Vous incarnez toujours Garett, l'action se joue quelques temps après le deuxième opus Thief 2: The Metal Age. Comme nous l'avont déjà vu précédement, le jeu utilisera le même moteur que Deus Ex 2, un moteur écrit tout spécialement pour ces jeux.
Les deux previews abordent les même points. Graphiquement le jeu a bien évolué, les textures sont remarquables, on notera tout particulièrement le "volumetric lighting" qui permet d'obtenir des ombres réalistes : Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 15 h 34

Deus Ex: Invisible War | Preview

Deus Ex 2 un peu plus pêchu que le 1

Gamespot a pu essayer Deus Ex Invisible War pendant l'E3. D'après eux, l'action est un peu plus speed et plus sympa que dans le premier épisode.

À part ca, ils parlent rapidement des armes et des pouvoirs cybernétiques permettant par exemple de devenir plus fort, de vampiriser vos ennemis, de contrôler les robots ou d'âgir beaucoup plus rapidement. Dans ce dernier cas, c'est le jeu qui ralentit et non vous qui accélerez, comme dans Postal 2 ou Max Payne.

Update : autre preview complémentaire chez PC.Ign.
 

Dr.Loser | 15 h 26

Planetside | Annonce

Futurs véhicules pour Planetside

Sony vient de dévoiler les futurs véhicules qui seront très prochainement ajoutés dans Planetside :
  • Liberator, un bombardier commun à tous les empires
  • Lodestar, un véhicule aérien de transport
  • Skyguard, une buggy anti-aviation
Il sera aussi possible de créer des platoons permettant de combiner 3 squads afin d'organiser des actions à 30 joueurs. On pourra aussi réaliser des "Sanctuary Strikes" à condition de "locker" les 3 continents connectés au sanctuaire ennemi. Il sera alors possible de frapper au coeur de l'ennemi par l'intermédiaire des warpgates.

Enfin, il y aura des compatitions organisés entre les Outfits où des matchs similaires à du CTF seront disputés (hu?!).
 

tarto6tron | 13 h 30

NoFrag

NoFrag : L'album photos de l'E3 2003

Adonf, de passage à l'E3, nous a envoyé quelques premiers clichés pris sur le vif, afin de nous faire partager le bordel ambiant du plus gros salon du jeu vidéo. Il nous livre ses premières impressions, en attendant ses prochaines visites dans les divers stands.
Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 13 h 14

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Preview

Des nouvelles de Call of Cthulhu

"N'est pas mort ce qui à jamais dort, Et au long des siècles peut mourir même la mort." En tout cas, les développeurs de Call of Cthulhu Dark Corner of the Earth sont sortis de leur hibernation pour présenter leur jeu à l'E3.

CoC:DCotE sera publie en 2004 par Bethesda Softworks à la fois sur XBox et PC. Homelan a pu essayer les trois niveaux jouables de la démo présentée à l'E3 et decrit un jeu d'horreur très immersif grace à l'absence totale de viseur tête haute... pas de HUD quoi.

Le premier niveau met en scéne notre héro aux prises avec un objet de technologie alien qui ouvre une porte vers une dimension d'où sort une énorme créature. Un Grand Ancien peut-être ?

Dans la suite, vous devez semer des poursuivants, humains ou non, difficile à dire, en courant comme un dératé dans le plus pure esprit du JdR papier. Afin de bloquer leur progression, vous pourrez amasser des meubles derrière les portes que vous fermerez derrière vous.

Le dernier niveau se passe à bord d'un bateau pris d'assaut par des créatures ressemblant à des grenouilles (des Profonds ?) avant d'être dechiqueter par Dagon himself.

Update : nouvelle preview chez PC.Ign, un peu plus compléte.
 

Dr.Loser | 12 h 23

Unreal Tournament 2004 | Preview

Preview d'UT2004

Gamespot publie son rapport sur UT2004. Cette nouvelle version sortira en automne et incluera UT2003.

Il y aura de nouvelles armes dont les Sticky Mines, idéales pour s'accrocher aux véhicules, et les Spider Mines qui attendront dans les herbes hautes qu'une cible marche à proximité pour se précipiter dessus avec leur huit petites pattes musclées.

Mais le plus gros changement est l'ajout de deux mods de jeu dont le célébre Assault. Cette fois-ci, il faudra aussi compter sur les véhicules et sur les tourelles statiques. Le deuxième mod de jeu se nomme Onslaught et ressemplera à du CTF dans lequel les flags sont remplacés par des objets à detruire... ca me rappelle Q3Team Arena tout ca. Il y aura au moins six maps pour Assault et neuf pour Onslaught.

Enfin, UT2004 apportera une technologie de Voice IP permettant de dialoguer avec vos coéquipiers en vous passant de tierce logiciel à la Roger Wilco.
 

Dr.Loser | 12 h 00

America's Army | Annonce

America's Army : nouvelles missions, nouvelles classes et portage Mac

Shacknews fait un compte rendu des évolutions futures d'America's Army. En juin, le jeu sera porté sur Macintosh et le mois suivant il y aura un serveur et un client Linux.

Les nouvelles classes qui vont être implémentées sont :
  • Le Combat Medic qui pourra contribuer aux missions par ses qualités uniques de sauveteur.
  • Les Special Forces qui bénéficieront d'un update mensuel à partir de juin. Elles permettront de jouer entre autre des Green Berets, Medical Sergeants, Weapon Sergeants, Engineer Sergeants, Communication Sergeants et Intelligence Sergeants. En hivers 2003, AA:Special Forces sera complet et des nouvelles missions basées autour des forces spéciales commenceront à apparaitre.
  • Les Strykers arriveront au printemps. Ils posséderont une armure légére, un lance grenade, des armes calibre 50 (RWS) et des systèmes d'information avancés. Ils seront dévoilés plus en détail lors de l'E3.
Pendant l'E3 seront aussi présentés de nouveaux models, de nouveaux éléments de gameplay, etc.
 

tarto6tron | 10 h 49

DOOM 3 | Interview

J.Carmack parle de DooM III

Gamespot fait le compte-rendu de ce qui s'est dit lors d'une session privée de questions/réponses avec J.Carmack pendant l'E3, dans laquelle il est évidemment questions de DooM III :
  • L'animation des personnages humains a été obtenue via motion capture, pour plus de réalisme.
  • Le système de sauvegarde du jeu est encore en cours de discussion, en précisant simplement que ça pourrait être très différent de ce à quoi on est habitué.
  • La durée de la campagne n'est pas indiquée, mais J.Carmack précise que ça sera dans la tendance actuelle des jeux plus courts mais plus denses.
  • Enfin, J.Carmack précise que, pour profiter pleinement de DooM III, la meilleure façon d'augmenter le framerate sera de baisser la résolution, plutôt que de désactiver les systèmes d'éclairage et d'ombre sophistiqués. Il est même question d'interdire une telle désactivation, tant les ombres ont un rôle important dans le jeu et dans la progression. Ce point est lui aussi encore en cours de discussion.
 

Dr.Loser | 10 h 23

Half-life 2 | Video

Trailer, vidéos et preview de Half-Life 2

Valve vient de mettre en ligne le trailer de Half-Life 2. On y voit pas énormément de choses mais le peu qu'on voit est du meilleur augure.

Technologiment parlant, les décors photo réalistes et les modéles des personnages et des monstres sont vraiment impressionants. Le design est lui aussi très réussi et les physiques ont l'air de bien fonctionner. Les eclairages ne sont certes pas au niveau de Doom 3 mais les jeux sont difficilement comparable et il aurait probablement été difficile d'implémenter des systèmes d'ombres et de lumières complexes dans les grandes cartes à ciel ouvert de HL2.

La version divX se trouve chez Clubic et pése 23Mo. A voir absolument.

En attendant de télecharger la vidéo, vous pouvez passer le temps en lisant la preview du jeu chez Gamespot. Elle parle des muscles faciaux utilisés pour les expressions des personnages, de la gestion des physiques, du gravity gun, de la déformation du décors en temps réel, de l'IA, des véhicules pilotables, de vos alliés alienoides, etc.

Il y eu aussi plein de vidéos quicktime à cette URL. D'après les commentaires de ceux qui les ont vues, il s'agissait de vidéos ingame très intéressantes permettant de découvrir le gameplay. Si quelqu'un a réussi à les choper, ce serait très sympa de les mirrorer sur un site perso et de nous filer l'URL.
 

tarto6tron | 09 h 59

Annonce

Sony propose un abonnement global à ses jeux en ligne

Sony Online va proposer, à partir du 19 mai prochain (date de sortie de Planetside), le SOE All Access Subscription, à savoir un abonnement mensuel global à ses jeux massivement multi-joueurs.

Le prix est de 21.99 $US, et permet de jouer à EverQuest, PlanetSide, EverQuest Online Adventures (duh?) et le prochain EverQuest II (absence notable de Star Wars Galaxies, car édité par LucasArts).

C'est sans doute un peu cher, sachant qu'on peut difficilement jouer à plus de 2 MMORPGs en simultanée, mais pourquoi pas. Le modèle économique de "vente de service" appliqué au jeu vidéo continue donc sa route.
 

tarto6tron | 00 h 37

Fire Warrior | Video

Un trailer pour Fire Warrior

Fire Warrior, le FPS Console se déroulant dans un univers Warhammer 40000, s'exhibe via un trailer bien pêchu (6,5 Mo), même si on sent l'action du joueur quelque peu restreinte par des sticks certes analogiques mais terriblement inadaptés à la plupart des FPS. Les premières impressions sont plutôt bonnes, en tous cas.