- A propos
-
Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.
Lien pour télécharger les fichiers de Raven(...)
- Plus de news
-
Sam. 11 juin
Team Warfaire : une extension officielle et gratuite pour RavenshieldMer. 01 décembre
Raven Shield se patche sur MacDim. 28 novembre
Athena Sword : le patch polonais, bon sang de bois !Mar. 26 octobre
Raven Shield v1.60 et Athena Sword v1.10Ven. 01 octobre
Athena Sword sur Mac passe en beta
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Mardi 13 mai 2003 à 21 h 21, par Netsabes
Patch
Raven Shield patch 1.2
Ubi Soft « vient » de sortir le patch 1.2 pour Raven Shield. En
vérité, il semble que les patchs français soient sur le ftp d'Ubi
depuis vendredi après-midi. Les patchs anglophones commencent à
arriver.
Ce patch permet de résoudre deux problèmes principaux. Tout d'abord, il autorise la compatibilité des versions utilisant des alphabets différents (cyrillique, latin, asiatique, etc.).
Ensuite, il sert de mise à jour client pour la compatibilité avec les prochains serveurs dédiés autonomes Linux et Windows™.
Détails
De plus, ASE devrait être « officiellement » supporté avec le prochain patch (les développeurs cherchent toujours une façon simple et ergonomique de l'utiliser).
- Patch français 1.0 vers 1.2 (7 Mo - ftp.ubisoft.fr)
- Patch français 1.1 vers 1.2 (4.7 Mo - ftp.ubisoft.fr)
- Patch anglais (UK) 1.0 vers 1.2 (6.9 Mo - FileShack)
- Patch anglais (US) 1.0 vers 1.2 (6.8 Mo - FileShack)
- Patch anglais (US) 1.1 vers 1.2 (4.5 Mo - FileShack)
Ce patch permet de résoudre deux problèmes principaux. Tout d'abord, il autorise la compatibilité des versions utilisant des alphabets différents (cyrillique, latin, asiatique, etc.).
Ensuite, il sert de mise à jour client pour la compatibilité avec les prochains serveurs dédiés autonomes Linux et Windows™.
Détails
- Permet l'interaction entre les versions localisées avec des alphabets différents pour les parties sur Internet.
- Résout le problème "bouton prêt" que les joueurs ne pouvaient enfoncer (ils devaient attendre que compte à rebours entre deux rounds parviennent à expiration).
- Résout le problème de plantage avec la liste des serveurs. La liste est désormais affichée en format multi-pages avec un maximum de 400 serveurs par page.
- Le filtre des serveurs est désormais conservé même lorsque vous quittez le jeu.
- Karma (effet ragdoll) a été mis à jour, après de nombreuses recherches partiellement inspirées par ce qui a été fait par la communauté.
- Inclut une compatibilité pour les futurs serveurs dédiés autonomes Linux et Windows.
- La vérification de connexion réseau, qui avait lieu même en mode solitaire, a été supprimée.
De plus, ASE devrait être « officiellement » supporté avec le prochain patch (les développeurs cherchent toujours une façon simple et ergonomique de l'utiliser).
