- A propos
-
Counter-Strike: Condition Zero » Chaque mission aura un début et une fin et elles s'enchaineront les unes derrière les autres.
Vous n'aurez pas à acheter vous même le matériel au début (...)
- Plus de news
-
Jeu. 10 janvier
Counter-Strike: Condition Zero patchéMar. 26 avril
CSCZ passe à 15 eurosDim. 10 octobre
Encore une deleted scene pour CS:CZDim. 01 août
Une nouvelle map pour CSCZJeu. 15 juillet
5 nouvelles maps pour CZ
- Nos partenaires
-
Acheter
Counter-Strike: Condition Zero sur AmazonNeuf : 15,00 €
Occasion : 19,00 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Jeudi 8 mai 2003 à 13 h 21, par tarto6tron
Preview
Les bots de CS: Condition Zero
Chez PC.IGN, une preview
de CS: Condition Zero parle longuement de l'IA des bots et des
comportements que ceux-ci devraient avoir. A priori, ça a l'air pas
mal du tout, notamment avec la possibilité d'apprentissage des bots
qui connaitront les maps et les tactiques associées de mieux en mieux
à force de les jouer, mais il faudra évidemment voir ça "en vrai". Les
points à retenir, sur cette I.A :- Elle n'est pas scriptée, mais contient quelques règlages spécifiques à chaque map.
- Les maps inconnues seront traitées par des algos génériques, et la faculté d'apprentissage des bots.
- Chaque "classe" a un comportement propre, avec par exemple le sniper qui recherchera en priorité des spots intéressants.
- Lors des premiers rounds, les bots tâcheront d'abord de découvrir la map, de trouver les points de camping et les hotspots, tout en allant droit vers l'objectif.
- Les bots sauront lancer des grenades, utiliser les échelles, sauter comme des lapins et camper (faudrait qu'ils sachent insulter et loler et ça sera parfait).
- Le niveau d'un bot sera identifiable par son nom.
- Il est question d'inclure des comportements "humains", liés au moral, comme le camping systématique lorsque l'équipe de bots se fait laminer.
- En fonction du résultat du précédent round, les bots pourront choisir d'utiliser un chemin complètement différent lors du round suivant.
- Ils privilégieront le team-play (avec utilisation des messages radio), mais si un d'entre eux a de bons résultats, il pourra se mettre à jouer solo
