Les archives du samedi 3 mai 2003 des news de NoFrag

<< 02/05/2003 | 04/05/2003 >>

niCO | 14 h 10

Half-life | Patch

Nouveaux serveurs dédiés Half-life

La version 4.1.1.1 (version 3.1.1.1 sous linux) des serveurs dédiés pour Half-life vient de sortir incluant un nouveau système de CD-Key, une nouvelle GUI sous Windows, des changements dans HLTV, de nouvelles variables consoles, etc.

Plein de miroirs chez Bluesnews. Et dans la nuit sur nofrag.
 
 

niCO | 13 h 57

Deus Ex: Invisible War | Preview

Preview de Deus Ex Invisible War

Gamers.com publie une courte preview de Deus Ex 2 dans laquelle Spector parle de la liberté accordée au joueur dans le jeu. Il parle entre autre d'un implant permettant à Alex D, le héro, de controler les robots. Il peut ainsi se glisser dans la peau d'un droïd de nettoyage et écouter des conversations privées discrètement.

Spector parle aussi du Glass Destabilizer, un produit permettant de vaporiser des vitres (et non de vaporiser du produit sur des vitres) et ainsi de s'introduire dans des batiments sans enclencher d'alarmes. Le joueur pourra aussi s'amuser a s'implanter des agents immunitaires puis à tuer ses ennemis en faisant exploser tous les barils de produits toxiques qu'il croise.
 

En vrac

niCO | 13 h 33

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

La vache mutante carnivore de STALKER

Une preview de STALKER Oblivion Lost en allemand nous apporte cinq nouveaux screenshots permettant notamment d'apercevoir deux bestioles ravagées par les mutations radioactives. Une petite partie de l'article a été traduite dans les commentaires de Shacknews :

GSC's offices are inside a ex-rocket-factory. Debris and lots of junk are almost everywhere. No one would guess that here the most ambitious game is being developed. Many textures for STALKER were used from the tumbledowned buildings which can be found in front of GSC's office. If a designer needs an inspiration, he just needs to take along his digital camera.
- The physics engine could be of advantage for the blowout waves that go throughout the zone in equal periods.
- Using a vehicle can be very advantageous since you'll be able to carry more and save energy however you'll need fuel and equipment to take care of it.
And some info about the monster : Fleshs, abhorrent, tumid creatures that like to devour rats. With their peaked legs they can impale any furred creature. Stalkers are always "welcome".

 

ced | 12 h 04

Postal 2 | Guide

Du multijoueurs dans votre Postal 2

Dans notre tribune, Ouamdu nous informe qu'il est possible de jouer à Postal 2 à plusieurs. En effet, le jeu utilisant le moteur Unreal Tech, il est possible de lancer un serveur dédié de la même manière qu'on l'aurait fait pour Unreal Tournament :

Dans le dossier "System" de Postal 2, exécutez la commande :
ucc.exe server Church?Game=Postal2Game.P2GameInfoMulti (où Church est le nom de la carte)

Pour vous connecter au serveur :
open 127.0.0.1 (où 127.0.0.1 est l'ip du serveur)

Il semblerait que ce mode multijoueurs soit buggé jusqu'à l'os (si bien qu'il génèrerait 2 Mo de bugs à la minute dans le fichier ucc.log). Vous trouverez plus d'infos dans ce message de (CB)-FilRip-fr dans le forum d'Ut2k3.fr.