Les archives du samedi 3 mai 2003 des news de NoFrag
<< 02/05/2003 | 04/05/2003 >>
niCO | 14 h 10
Half-life | Patch
Nouveaux serveurs dédiés Half-life
La version 4.1.1.1 (version 3.1.1.1 sous linux)
des serveurs dédiés pour Half-life vient de sortir incluant un nouveau système
de CD-Key, une nouvelle GUI sous Windows, des changements dans HLTV, de
nouvelles variables consoles, etc.
Plein de miroirs chez Bluesnews. Et dans la nuit sur nofrag.
niCO | 13 h 57
Deus Ex: Invisible War | Preview
Preview de Deus Ex Invisible War
Gamers.com publie une courte preview de Deus Ex 2 dans
laquelle Spector parle de la liberté accordée au joueur dans le jeu. Il parle
entre autre d'un implant permettant à Alex D, le héro, de controler les robots.
Il peut ainsi se glisser dans la peau d'un droïd de nettoyage et écouter des
conversations privées discrètement.
Spector parle aussi du Glass Destabilizer, un produit permettant de vaporiser des vitres (et non de vaporiser du produit sur des vitres) et ainsi de s'introduire dans des batiments sans enclencher d'alarmes. Le joueur pourra aussi s'amuser a s'implanter des agents immunitaires puis à tuer ses ennemis en faisant exploser tous les barils de produits toxiques qu'il croise.
En vrac
Interview sur BF1942 : Secret Weapons
Battlefield 1942
— CVG a discuté avec l'un des développeurs de Secret Weapons, l'extension pour BF1942. Il parle un du nouveau mode de jeu, des hommes roquettes, de la taille des cartes, de l'IA en solo, etc.
Gamespy interviewe la devteam de Planetside
Planetside
— Gamespy est parti interviewer une partie de la devteam de Planetside. L'article porte surtout sur le boulot des développeurs, leurs influences, leur carrière, etc.
niCO | 13 h 33
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot
La vache mutante carnivore de STALKER
GSC's offices are inside a ex-rocket-factory. Debris and lots of junk are almost everywhere. No one would guess that here the most ambitious game is being developed. Many textures for STALKER were used from the tumbledowned buildings which can be found in front of GSC's office. If a designer needs an inspiration, he just needs to take along his digital camera.
- The physics engine could be of advantage for the blowout waves that go throughout the zone in equal periods.
- Using a vehicle can be very advantageous since you'll be able to carry more and save energy however you'll need fuel and equipment to take care of it.
And some info about the monster : Fleshs, abhorrent, tumid creatures that like to devour rats. With their peaked legs they can impale any furred creature. Stalkers are always "welcome".
ced | 12 h 04
Postal 2 | Guide
Du multijoueurs dans votre Postal 2
Il semblerait que ce mode multijoueurs soit buggé jusqu'à l'os (si bien qu'il génèrerait 2 Mo de bugs à la minute dans le fichier ucc.log). Vous trouverez plus d'infos dans ce message de (CB)-FilRip-fr dans le forum d'Ut2k3.fr.Dans le dossier "System" de Postal 2, exécutez la commande :
ucc.exe server Church?Game=Postal2Game.P2GameInfoMulti (où Church est le nom de la carte)
Pour vous connecter au serveur :
open 127.0.0.1 (où 127.0.0.1 est l'ip du serveur)


