Les archives du jeudi 1 mai 2003 des news de NoFrag
<< 30/04/2003 | 02/05/2003 >>
MysticBlade | 20 h 56
Breed | Video
Nouvelle vidéo de Breed
Enfin bref ça vaut le download quand même et ça rend d'autant plus impatient d'avoir une démo pour bientôt.
Maintenant disponible chez 3dgamers.
niCO | 20 h 18
Half-life 2 | Interview
Interview et nouveaux scans sur Half Life 2
HL2 will make use of what we call "advanced contextual AI", which is best explained as the game world telling the AI interesting things to do in and with the environment. In essence, the gane world 'talks' to the AI, which in turn will react appropriately. Unlike HL, you won't come across any uninterruptible and non-interactive scripted scenes in H2.
An example of the AI in the singleplayer game: let's say a radio is transmitting an important message and an NPC (such as Alyx) heads over to listen. In this situation the player can react the way he or she sees fit - one possibility would be to destroy the radio, which leaves you with a pissed-off NPC. Another example that you have seen demonstrated: you're being chased by a Mechanised Commando and you take refuge in a room close by. You close the door which then 'tells' the AI is can be bashed in and the AI then reacts to this information.
Sergent | 20 h 10
Planetside | NoFrag
NoFrag : Quel empire de Planetside pour NoFrag ? Votez !
1ère déclaration :
L'Armée de Libération Totale a été créée pour être le bras armé de la libération et l'expansion des territoires NoFrag dans Planetside.
Elle se fixe les objectifs suivants :
- Rassembler l'essemble des combattants Nofragers
- Libérer de l'oppression nos territoires ancestraux
- Faire germer la Culture de Combat
- Etre la bannière brandie contre la conspiration communautariste
En vrac
N-ième preview de Planetside
Planetside
— Worthplaying publie une nouvelle preview de Planetside. Le jeu ne devrait plus tarder à entrer dans le Guiness pour le record du monde du nombre de previews publiées sur le web.
Screenshots et vidéo d'Elite Force 2
Star Trek: Elite Force
—
Ritualistic héberge une vidéo
streamée de 30 minutes en allemand d'Elite Force 2 (super...). Pendant ce
temps, chez EliteForce.com ce sont 3 sshots
qui nous sont proposés (ci-contre).Quelques infos sur le futur patch Raven Shield
Rainbow Six 3: Raven Shield
— Une mise-à-jour du site officiel de Raven Shield signale les quelques modifications qu'on devrait trouver dans le futur patch 1.2. Il est question, en particulier, d'un serveur dédié Linux, du support ASE, et de corrections sur les versions localisées.
Interview de Vince Desi
Postal 2
— A défaut d'avoir répondu à nos questions, l'équipe de Postal 2 répond à celles de Boomtown. En fait ça n'est pas vraiment une interview (je cherche encore les questions), ça ressemble plus à des extraits de de déclarations de Vince Desi.
America's Army : Operations v1.70
America's Army
— Bluesnews nous annonce la sortie de la version 1.70 d'America's Army: Operations (version datée du 21/04). Au programme : une nouvelle carte (Bridge_SE) et une mise à jour du code de gestion du son. Cette nouvelle version est disponible en mise à jour ou en version complète, bonne pêche.
niCO | 19 h 44
Call of Duty | Screenshot
Screenshots de Call of Duty
ced | 19 h 23
Counter-Strike | Bizarre
Cas social : Driss chez Ca se discute
A côté de cet individu, notre cher Cédric fait pâle figure : du haut de ses 13 ans, Driss n'hésite pas à bousculer sa mère, l'insulter et l'école n'est plus qu'un vague souvenir pour lui. Encore un grand de moment de télévision que nous propose France Télévision... à prendre avec des pincettes tout de même, ça sent un peu (beaucoup ?) le faux. Une petite vidéo du reportage est disponible par ici.
Source : la tribune, CS Fusion
tarto6tron | 19 h 15
DOOM 3 | Interview
Doom III ne sera pas la star de l'E3
Gamespot a interviewé Tim Willits (id Software) au sujet de Doom III (1 nouveau
screenshot, ci-contre). L'intérêt de ces questions/réponses est très relatif...
Tim Willits nous récite le discours marketing qu'on nous a déjà donné par le
passé : Doom III va créer une nouvelle expérience, et sera très effrayant.
En dehors de ces lieux communs, il nous explique que le plus gros challenge de l'équipe de développement (18 personnes), au delà du moteur lui-même, fut de fournir une très grosse quantité de contenu artistique, et de grande qualité. Du reste, la campagne solo du jeu est toujours leur centre d'intérêt principal, même si les modes multi-joueurs qui apparaitront devraient proposer un peu de nouveau dans le monde des FPS :
La sortie du jeu reste un poil énigmatique. Tim Willits reste confiant sur le fait que Doom III *devrait* pouvoir sortir en 2003, mais précise que le jeu ne sortira que lorsqu'ils estimeront qu'ils en sont fiers. Le moteur graphique est lui terminé depuis un moment, ainsi que la plupart des composants techniques.Doom III multiplayer is incredibly intense, and the light and shadows play a much bigger role in the gameplay. Never before in a multiplayer game have players had to worry about their shadow and whether or not it has revealed their position, or been able to shoot out lights so they can hide in the darkness. This alone adds a level of reality, depth, and atmosphere that is again going to redefine expectations about how a multiplayer game should look and feel.
Pour maintenir l'effet de surprise, le jeu sera dorénavant très peu dévoilé, en particulier pendant l'E3, qui ne devrait proposer qu'un nouveau trailer, et pendant lequel de très infimes parties du jeu seront montrées.





