Les archives du lundi 30 juin 2003 des news de NoFrag

<< 29/06/2003 | 01/07/2003 >>

niCO | 23 h 51

NoFrag

NoFrag : Nouvel outil de stats sur le nombre de joueurs de FPS

Ce fainéant de NoOne a finalement terminé de coder notre nouvel outil de graph permettant de vous donner une idée sur l'évolution du nombre de joueurs de FPS dans le temps. C'est linké en haut, dans le menu, juste sous notre logo. Comme vous pouvez le voir sur les graph des six derniers mois, ca n'évolue pas d'un pouce :



HL et CS sont toujours aussi populaires et les nouveaux joueurs semblent équilibrer parfaitement ceux qui finissent par s'en lasser. Le plus étonnant finalement, c'est de voir que le nombre total de joueurs de FPS n'augmente pas d'un poil. Notre population aurait-elle déjà atteint son maximum ?
 

Netsabes | 22 h 58

Quake 3: Arena | Patch

Deux nouvelles maps officielles pour Q3A et Q3TA

Fred Nilsson, l'un des employés d'id Software, a mis à jour son .plan (pour la première fois depuis deux ans) pour annoncer la sortie de deux nouvelles maps, un peu oubliées précédemment, ou tout simplement pas totalement terminées jusque là : Pro-Q3Tourney7 (1.2 Mo) pour Quake 3 Arena, et MPTeam9 (2.12 Mo) pour Quake 3 Team Arena.

Fileshack propose des mirrors tant pour Pro-Q3Tourney7 que pour MPTeam9
 

En vrac

Netsabes | 22 h 40

Tron 2.0 | Demo

Tron 2.0 : la démo multi

Worthplaying a mis en ligne la démo multijoueur de Tron 2.0. Pour 160 Mo et des poussières de Ko, on a droit à un didacticiel et la map multi Corrupted Sector (pour le mode de jeu Light Circle, donc la course de motos), sur laquelle on peut réunir jusqu'à 16 teams.

Worthplaying et ses mirrors étant pour l'instant les seuls à avoir la démo, leurs serveurs sont un peu surchargés. Direction cette page pour tenter le téléchargement.

Mirrors : Gamer's Hell - ftp.sunet.se (rapide) - 3D Downloads - 3D Gamers - Boomtown - GameTab - Fileshack. Enfin, NoFrag vous propose un mirror direct grâce à notre partenaire Club-Internet France.
 

niCO | 17 h 44

Unreal Tournament 2003 | Mod

Deathball 1.7 vient de sortir

La version 1.7 de Deathball, un mod UT2003 simulant une compétition de sport violent, vient de sortir.

Lors de l'installation, pensez à changer votre shortcut en "x:yourUT2003folderSystemUT2003.exe -ini=deathball.ini" ou bien lancez l'exécutable deathball.exe situé dans le réperoire "system".

Parmis les nombreux changement, vous apprécierez l'ajout d'un mode de jeu Tennis.
 

Netsabes | 14 h 24

Deus Ex: Invisible War | Video

Deux vidéos de Deus Ex: Invisible War

Il semblerait qu'une version preview de Deus Ex: Invisible War ait été distribuée à la presse, du moins celle d'outre-Rhin. Deux magazines allemands, Gamestar et PC Games, en ont réalisé une vidéo pour le CD-Rom de leur mag. On retrouve aujourd'hui ces deux vidéos commentées en allemand sur le net.

La vidéo de Gamestar dure pas loin de 4 minutes et montre divers aspects du jeu. Celle de PC Games dure deux fois moins longtemps et propose à peu près les mêmes séquences de jeu, mais dans une résolution plus élevée.

Merci à Factornews pour l'info.
 

niCO | 12 h 30

Business

Cartoon Sexual Violence!

Afin d'éviter de voir trop de jeux violents se faire interdire de vente aux mineurs dans certains États des USA, l'ESRB va modifier la façon dont seront catégorisés les jeux "Mature" et "Adults Only". Nous aurons ainsi droit à quatre nouvelles catégories :
  • "Cartoon Violence" pour les jeux où vous violentez des "personnages animés" (100% des FPS)
  • "Fantasy Violence" si le scénario est facilement discernable du monde réel (Quake, Unreal 2)
  • "Intense Violence" quand vos victimes ressemblent à des vrais êtres humains qui saignent, souffrent et meurent de facon gore ou réaliste (Soldier of Fortune)
  • "Sexual Violence" si le jeu contient des viols (j'ai beau chercher, je ne trouve pas d'exemple)
Source : une dépêche Reuters.
 

niCO | 10 h 44

Business

Les Français n'aiment pas les FPS

CSports.net vient de publier une petite étude sur le nombre de joueurs de FPS online suivant leur pays d'origine.

Avec ses 300 millions d'habitants et ses 10 ans d'avance sur le reste du monde, les USA arrivent évidemment en tête du nombre de joueurs (40,2%) suivi par l'Allemagne (10,6%) et l'Angleterre (6,7%). La France arrive en huitième position et ne représente que 3,2% de la population mondiale des joueurs de FPS.

Rapporté aux nombre d'habitants, ce sont les Islandais qui jouent le plus aux FPS avec 443 minutes par an et par habitant. Loin derrière arrivent les États-Unis (109 min) et la France n'est même pas dans le tableau (moins de 50 minutes). Suite de l'information...
 

Netsabes | 00 h 02

Half-life 2 | Interview

Half-Life 2 : des questions et des réponses, encore

Half-Life 2 continue de faire l'actualité, un mois et demi après l'E3 où il a été présenté la première fois.

Dans ce thread des forums de Halflife2.net, les participants postent des réponses à des questions posées par mail à Gabe Newell. Entre autres, on y trouve les infos suivantes :
  • Il n'y aura pas de système de dommages localisés à la Soldier of Fortune 2.
  • La gestion de l'inventaire des armes n'est pas finalisée.
  • Le niveau de détails changera dynamiquement : si votre framerate est trop bas, le niveau de détails baissera jusqu'à ce que vous ayez un framerate acceptable.
  • Le SDK devrait sortir avant le jeu.
  • En multi, le moteur physique travaillera à la fois côté client et côté serveur : côté serveur, les gros changements seront calculés, pour être répercutés partout, et côté client, les physiques des petits objets seront calculés pour chaque joueur.
  • Le jeu sortira partout en même temps grâce à Steam.
  • Les vidéos de l'E3 devraient être disponible officiellement d'ici peu de temps.
  • La devteam de Day of Defeat travaille sur DoD 1.1 et n'a pas encore touché au Source Engine.
Merci à Koola pour l'info.

Par ailleurs, Focus Half-Life 2, un fansite francophone, vient d'ouvrir.