Les archives du jeudi 26 juin 2003 des news de NoFrag
<< 25/06/2003 | 27/06/2003 >>
washo | 20 h 53
Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch
Raven Shield : fix du patch 1.3 et annonce du patch 1.4
En vrac
Vidéo March! : Offworld Recon
March!: Offworld Recon
— Ne riez pas trop fort : des mois après sa sortie, les développeurs russes du très laid March! : Offworld Recon viennent enfin de sortir le trailer du jeu (qui annonce fièrement une sortie en décembre 2002). Impossible de savoir si cette vidéo de 2 minutes (pour 15 Mo) est récente ou pas (elle n'avait en tout cas pas été diffusée jusqu'à maintenant). C'est de toute façon une bonne occasion de relire le test du jeu sur Factornews.
Tron 2.0 : le comic book
Tron 2.0
— 88 MPH Studios va publier (en Amérique du Nord évidemment), avec le concours de Disney, une série de comc books basée sur Tron 2.0, le FPS de Monolith, prévu pour août. Le premier tome de la série mensuelle sera disponible l'hiver prochain.
Laser et coups de pied dans FireStarter
Firestarter
— Les dernières questions qu'Avault a postées à la devteam de Firestarter concernent principalement les armes du jeu. On apprend ainsi qu'il sera possible de donner des coups de pied aux monstres ou de tirer dans les coins avec un laser qui rebondit.
Preview de Chaser par Gamespy
Chaser
— Gamespy vient de publier une preview de Chaser. Au niveau des armes, on en retrouvera plusieurs déjà présentes dans des jeux tels que Counter Strike (kqlqsh ?) ou la série des Rainbow Six mais aussi des armes complètement imaginaires. Coté multijoueur, Chaser comportera du DM, du TDM, CTF et un mod appelé "Shock Troops" avec différents objectifs pour chaque map, tout ceci jouable jusqu'à 62 joueurs.
Steam : un serveur bêta pour Linux
VALVe espère toujours utiliser un jour Steam, son système de distribution de fichiers (Counter-Strike 1.6 et Half-Life 2 seront disponibles par ce biais). Les développeurs de Half-Life proposent aujourd'hui, pour le poids d'à peine plus d'une disquette, une version bêta et pour Linux du serveur Steam. Le but est d'aider à distribuer les fichiers transmis par Steam (en l'occurence, les bêtas de Counter-Strike 1.6 pour l'instant).
Serveur Linux BF1942 1.4 beta 7
Battlefield 1942
— Le site de distribution du serveur dédié linux pour BF1942 permet à présent de télecharger le patch permettant d'upgrader votre serveur linux de la v1.4 bêta 4 à la bêta 7. Le fichier de 6Mo est aussi mirroré chez 3DGamers.
Elite Force 2 : serveur dédié no-CD
Star Trek: Elite Force 2
— Comme prévu, Activision vient de sortir une version bêta du serveur dédié pour Elite Force 2, permettant d'héberger un serveur sans avoir besoin du CD dans le lecteur. Vous pouvez récupérer le fichier chez Fileshack.
niCO | 19 h 14
Half-life 2 | Interview
Half Life 2 : interview express de Gabe Newell
- TFC et CS ont influencé le développement de TF2
- Valve n'apprécie pas le bunny-hopping
- Il y aura des tags améliorés dans HL2
- Il n'y aura pas de véhicules volants pilotables, bien que la technologie l'aurait permis
- Vous en apprendrez plus sur le G-Man en jouant à HL2
- Vous aurez accès à la technologie alien
- Kelly fera les sons et la musique de HL2, tout comme il avait fait ceux de HL
- Il sera possible de passer des mp3 pendant le jeu, mais il n'y aura pas de GUI pour créer vos playlists à la volée
- HL2 sera livré avec une version light de Softimage|XSI. Rappelons qu'il ne sera pas possible d'utiliser 3D Studio Max ou G-Max.
- Peut-être que Valve organisera une mod-expo en Europe
- La ballistique de HL2 restera assez simple : pas de ricochets et des trajectoires droites
- A propos des problèmes de clipping dans la vidéo de l'E3, Gabe Newell pense que "l'interpénétration est une mauvais chose" (sa femme témoigne)
Netsabes | 17 h 46
Conflict: Desert Storm 2 | Screenshot
Des images de Conflict Desert Storm II
Après un premier épisode raté et pitoyable (mais
qui ne s'est pas si mal vendu aux USA, grâce à une sortie au moment de la crise
irakienne), Pivotal Games persévère avec Conflict: Desert Storm II. On y dirige
toujours un petit groupe de marines en Irak. On ne change pas une formule qui
Ci-contre, une explosion façon Disney.
washo | 15 h 26
Rainbow Six 3: Raven Shield | People
Abbey t'es bon toi
Eryx | 14 h 40
Boiling Point: Road to Hell | Screenshot
Screenshots de Xenus (encore et toujours)
Comme chaque semaine, Action Vault publie des screenshots de Xenus et comme chaque semaine NoFrag vous les montre. Voici donc trois nouveaux screens de Xenus qui mettent en scène le vol d'un hélicoptère. On peut remarquer que Kevin Myers à le pouvoir de rentrer son pouce dans le manche, c'est magique !
washo | 14 h 23
Rainbow Six 3: Raven Shield | Interview
Rainbow Six 3 : Athena Sword, l'interview milanaise
L'histoire succède logiquement à celle du premier episode ; Gutteriez, le chef de la faction terroriste que vous combattez, dirige ses affaires de la prison où il est détenu. La trame de l'histoire d'Athena Sword tourne autour du trafic d'armes chimiques auquel ce dernier se livre. Votre mission sera comme d'habitude d'infiltrer et de nettoyer les lieux, et de rendre hors d'usage ces armes.
L'action se déroulera dans des environnements plus vastes et plus exotiques que dans le premier épisode, avec pour choix le décor méditerranéen et ses grandes villes telles que Milan, Palerme, Monaco et Athènes, d'où le choix de l'équipe italienne pour le développement. Suite de l'information...
niCO | 12 h 28
Wolfenstein: Enemy Territory | Interview
Du développement d'Enemy Territory
Splash Damage discute aussi du processus de développement du jeu, très fortement influencé par les vieux documents écrits par les concepteurs de RtCW. Ils tentent aussi d'analyser l'impact des nouveaux concepts introduits par ET qui risquent forts de se retrouver dans les futurs FPS : le jeu en campagne, l'expérience, les objectifs en mouvement, etc.
The maps, the objectives, the classes, the new class abilities all combine to produce a constantly-demanding Paper-Scissors-Stone dynamic, which is a definite change from the highly-skilled mass-dueling of most FPSs. If you kept on getting killed in previous FPSs, you just had to learn to shoot better. In ET, if you find your team of Paper keeps getting cut by the enemy Scissors, it?s time to spawn as Stones.
Netsabes | 12 h 15
Far Cry | Screenshot
Des images gonflées de Far Cry
Merci à La crampe pour l'info.






