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Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.

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Mardi 17 juin 2003 à 18 h 31, par Netsabes

Patch

Raven Shield : le patch 1.3 est là

Comme prévu depuis ce matin, le patch 1.3 pour Rainbow Six 3: Raven Shield vient de sortir.Les changements :
  • Le moteur de RVS a été amélioré afin d’éviter la chute de framerate qui arrivait durant certains combats.
  • Un nouveau système pour bannir les joueurs indésirables est disponible, basé sur la CD-Key et non sur l’IP du joueur. Lorsqu’un serveur bannis un joueur, l’ID Number d’Ubi.com est ajoutée au fichier « banlist.ini ». Ce joueur ne peut plus alors rejoindre le serveur. Pour enlever le ban l’ID doit être retirée de la liste. Pour voir votre ID vous pouvez utiliser la commande « myid » dans la console. L’ID apparaît aussi dans le fichier « ravenshield.ini »
  • Lors du téléchargement d’une nouvelle map une barre d’état apparaît. Les maps sont sauvegardées dans un fichier temporaire ce qui permet de jouer directement après téléchargement.
  • Les restrictions au niveau des serveurs fonctionnent maintenant correctement pour la capacité des chargeurs, kit de désamorçage, kit électronique, kit de crochetage et masque à gaz.
  • Afin d’éviter que les joueurs puissent donner la position des ennemis en changeant leur nom la fonction « setname » ne permet plus qu’un changement toutes les 60 secondes.
  • Bug fixé au niveau de l’éditeur qui plantait lors de la conversion d’un son stéréo en son mono.
  • Enfin ASE est officiellement supporté par RVS.
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