Les archives du mardi 17 juin 2003 des news de NoFrag

<< 16/06/2003 | 18/06/2003 >>

Netsabes | 23 h 46

Men of Valor | Screenshot

Plein de screenshots de Men of Valor: Vietnam

Vivendu Universal Games et 2015 ont envoyé un peu partout une grosse trentaine d'images de Men of Valor: Vietnam, le nouveau FPS des auteurs de Medal of Honor: Allied Assault. Le tout utilisera l'Unreal Engine. Au programme : des marais, quelques explosions, et beaucoup de plantes vertes.

 
 

En vrac

Netsabes | 22 h 36

Quake 3: Arena | Patch

Nouvelle version de Q3A pour OSX 10.2

Graeme Devine a annoncé la mise a disposition d'une nouvelle point release de Quake III Arena pour OSX 10.2 (et plus). "This version fixes support for certain add in audio sound cards, adds a brand new ppc QVM compiler, and "tada" adds Altivec code to aid MD3 rendering."

Direction ftp.idsoftware.com, 3D Gamers ou Fileshack pour télécharger la trentaine de Mo.
 

Netsabes | 21 h 52

Planetside | Test

GameKult teste Planetside

GameKult a testé PlanetSide, et c'est pas vraiment positif. Le jeu sort jeudi (les éventuels acheteurs pourront prévoir un gros paquet de patchs à télécharger).

Le test de GK couvre la plupart des aspects du jeu. et rappelle aussi la dîme prélevée par Sony Online (13 euros tous les mois). Dans les bons points, on compte les nombreuses armes, les véhicules, et le support continu de la part de Sony Online.
À l'inverse, sont assassinés dans l'article (entre autres) : le background basique du jeu, les maigres différences entre les différentes armées, le didacticiel offline, les graphismes moyens et les décors minables. Sans parler du lag, des temps de transport d'un point à un autre ou encore du gameplay mou-chiant du jeu. Et puis finalement son principe même, tiens.

Au final, on se retrouve avec une expérience de jeu molle et peu immersive pendant la majeure partie du temps, les moments épiques étant bien rares. Alors oui, quand ils adviennent c'est un véritable bonheur mais leur occurrence est bien trop rare pour conseiller ce jeu les yeux fermés aux fans du genre, d'autant que ce jeu nécessite un abonnement mensuel de 13 euros.

Avec tout ça, Planetside obtient tout de même 5 sur 10.
 

Netsabes | 20 h 19

Battle Engine Aquila | Annonce

Battle Engine Aquila arrive sur PC

CVG révèle dans une interview de Jeremy Longley, l'un des patrons de Lost Toys, que Battle Engine Aquila sortira sur PC. Prévu à l'origine uniquement sur Xbox et PS2, le jeu de Lost Toys aura droit à une chance supplémentaire sur PC grâce à Atari.

Battle Engine Aquila puts you right in the middle of an epic war between two warring nations. Within huge battles with literally thousands of units on each side (including infantry, tanks, planes, artillery, battleships etc) the player pilots a one-off, prototype fighting machine - the most destructive force on the battlefield.

With a careful balance between action and strategy, you must use this awesome power to aid and assist your army, making the crucial strikes that will tip the balance of power into your favour, to win each battle and eventually the war.

La principale différence avec les versions Xbox et PS2 sera le graphisme, qui devrait être amélioré pour le PC. On notera également l'absence de tout mode multijoueur (alors qu'il y avait un mode coop sur consoles).

Il n'y a pour l'instant aucune image du jeu sur PC, y compris sur le site officiel du jeu.
 

Netsabes | 18 h 31

Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch

Raven Shield : le patch 1.3 est là

Comme prévu depuis ce matin, le patch 1.3 pour Rainbow Six 3: Raven Shield vient de sortir. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 18 h 15

Shadow Ops: Red Mercury | Interview

Shadow Ops Red Mercury : FPS à la sauce hollywoodienne

Homelan interviewe Mark Long, l'un des boss de la devteam de Shadow Ops Red Mercury. Mark Long est un fan de MoH:AA, il pense que Halo mérite la palme d'or en matière d'IA et a découvert son ambigüité sexuelle le jour où il s'est converti aux FPS sur console.

Shadow Ops Red Mercury semble avant tout développé pour XBox et la version PC différera surtout par la résolution des graphismes. L'objectif du jeu est de vous donner l'impression que vous êtes le héros d'une grosse production américaine.



Vous incarnerez un Delta Force luttant contre des terroristes de toutes les couleurs et parlant dans leur langue natale (bon point). L'armement est le même que celui des Forces Américaines : M4, MP5SD, M249, SPAS 12 et SOCCOM .45 avec silencieux.

Shadow Ops sera sûrement un excellent FPS sur XBox, grâce notamment à l'utilisation de l'Unreal Tech, mais je doute qu'il arrive à tenir la comparaison avec les hits qui arrivent sur PC, d'autant qu'il sortira à l'été 2004.
 

washo | 03 h 24

Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch

Raven Shield : patch 1.3 et Punkbuster

Theplatoon nous annonce la sortie du patch 1.3 pour Raven Shield. Les principales nouveautés concernant ce patch sont les suivantes :
  • Un framerate nettement amélioré lors des scènes d'action
  • Un nouveau système de ban utilisant la clé du cd
  • Support du jeu sous The All Seeing Eye
Le patch sera disponible aujourd'hui sur le site officiel du jeu.

De plus, Ubi Soft annonce un partenariat avec Even Balance pour l'intégration de Punkbuster dans Raven Shield. Toujours dans le registre des anti-cheats, le clan TAT propose le premier anticheat en "client version" : Newbcop. Ce petit bijou vous permettra de savoir si le gars d'en face est vraiment meilleur que vous ou si il utilise un cheat.

Télécharger le patch FR