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Nina Agent Chronicles : il faut tuer Lithtech !
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Lundi 9 juin 2003 à 10 h 31, par niCO
Test
Codename: Nina, ne le piratez même pas
Gameguru a pris la peine de tester Codename
Nina afin de mettre en garde leurs lecteurs contre la médiocrité
du jeu à tous les niveaux :Verdicte finale : 18%.Codename Nina offre 9 missions confuses et extrêmement ennuyeuses (pas de multi), un "arsenal impressionant" composé de 2 armes par niveau, un pouvoir psychic lame (elle secoue les mains et lance des rayons de lumière sur les ennemis), pas de boussoles, pas de carte, des ennemis stupides, des graphismes très mauvais (LithTech 2.5 oblige), des voix d'acteurs effrayantes et les sauvegardes ne se font qu'à des endroits prédeterminés, sans possibilité de sauvegarder entre.
Pas de nouveau miracle en ce lundi d'ascension. Que ca ne vous empêche pas d'aller brûler un cierge pour que les développeurs se décident à brûler le moteur LithTech 2,5.
