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Mer. 25 mars
Après Quake Live, id veut se pencher sur Wolfenstein Enemy TerritoryMar. 12 août
Wolfenstein Enemy Territory Live ?Mar. 01 juillet
Le code source des maps de Wolf:ET est disponibleDim. 15 avril
TCE 0.491 pour bientôtVen. 26 janvier
ET OSX corrigé
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Samedi 7 juin 2003 à 17 h 59, par Eryx
Interview
Log du chat avec la DevTeam de Ennemy Territory
Comme dit dans une news précédente, un chat a eu lieu avec la DevTeam
de RCTW: Ennemy Territory dans la nuit du 6 au 7 dans la salle de
discussion de Gamespy Arcade. Plusieurs membres de Splash Damage
(équipe conceptrice de ET) étaient présent comme le Game designer, le
lead programmer etc.
En bref, la DevTeam travaille toujours sur le patch pour stabiliser le coté serveur, ils pensent dailleurs étendre à 64 joueurs la capacité des serveurs mais ils sont persuadés que 32 joueurs est le nombre parfait pour le gameplay. Une fois le patch serveur terminé, ils sortiront des outils et des tutorials pour les mappeurs.
vous pouvez lire le log du chat complet sur gamespyarcade.com.
Edit: si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez telecharger ET sur gamershell.
En bref, la DevTeam travaille toujours sur le patch pour stabiliser le coté serveur, ils pensent dailleurs étendre à 64 joueurs la capacité des serveurs mais ils sont persuadés que 32 joueurs est le nombre parfait pour le gameplay. Une fois le patch serveur terminé, ils sortiront des outils et des tutorials pour les mappeurs.
vous pouvez lire le log du chat complet sur gamespyarcade.com.
Edit: si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez telecharger ET sur gamershell.
