Les archives du samedi 7 juin 2003 des news de NoFrag

<< 06/06/2003 | 08/06/2003 >>

niCO | 19 h 33

Thief: Deadly Shadows | Interview

CVG interviewe le concepteur de Thief 3

CVG a interviewé Randy Smith, le lead designer et project director de Thief 3. Un article très dense et très complet mais, pour peu que vous ayez suivi de près l'actu du jeu pendant l'E3, ne vous apprendra quasiment rien.

Quelques extraits :

We've got fully volumetric shadows, which other companies are using now; but as early as two months ago the only companies we knew that were using this were us and id Software.

Sound propagation means that sound has to find paths realistically through the air, so it can't just go through walls, for example.

There's a light metre on-screen. When this gets brighter, if enemies turn around they'll see you if they're looking at you, and when it's darker it means you're not visible.

Body awareness is another big thing that's new in Thief 3 [...] In Thief 3 picking locks is now more like a mini-game. You can see yourself all the time - your body is casting shadows, you can see your hands when using tools and when you use the bow. The body awareness lets us do new thief-type things such as climb walls[...]

 
 

En vrac

niCO | 19 h 22

Unreal Tournament 2003 | Mod

Mark Rein parle du concours Make Something Unreal

HomeLan a interviewé Mark Rein afin d'en savoir un peu plus sur le concours Make Something Unreal. L'intérêt d'Epic y est triple :
  • Plus il y aura de mods, plus la durée de vie d'UT2003/2004 sera longue et plus ils vendront de jeux
  • Ca leur permet de détecter les développeurs talentueux et de les recruter
  • C'est une excellente publicité
Mark explique ensuite que le travail nécessaire afin qu'un jeu supporte les mods n'est pas négligeable, ce qui explique que beaucoup de FPS ne proposent pas beaucoup d'outils d'édition.

Il poursuit en parlant des écoles de développeur, de la facon dont on peut devenir pro, etc. Une saine lecture pour tous les modeurs.
 

Eryx | 17 h 59

Wolfenstein: Enemy Territory | Interview

Log du chat avec la DevTeam de Ennemy Territory

Comme dit dans une news précédente, un chat a eu lieu avec la DevTeam de RCTW: Ennemy Territory dans la nuit du 6 au 7 dans la salle de discussion de Gamespy Arcade. Plusieurs membres de Splash Damage (équipe conceptrice de ET) étaient présent comme le Game designer, le lead programmer etc.

En bref, la DevTeam travaille toujours sur le patch pour stabiliser le coté serveur, ils pensent dailleurs étendre à 64 joueurs la capacité des serveurs mais ils sont persuadés que 32 joueurs est le nombre parfait pour le gameplay. Une fois le patch serveur terminé, ils sortiront des outils et des tutorials pour les mappeurs.
vous pouvez lire le log du chat complet sur gamespyarcade.com.

Edit: si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez telecharger ET sur gamershell.
 

Eryx | 14 h 57

Battlefield 1942 | Mod

Eve of Destruction vient de sortir

Eve of Destruction, un des mods les plus attendus pour battlefield 1942 vient de sortir.
EoD est un mod sur la guerre du Vietnam (c'est la mode après les jeux WWII). Pour le moment pas beaucoup d'avis de la part des joueurs.D'après Toilal, un des membres de Battefield Normandie, le jeu est plutôt équilibré. Les vehicules sont bien sûr présent avec blindés, helicos et bateaux, il y a 3 ou 4 nouvelles maps et il est bien plus abouti que Desert Combat à sa sortie.
 

Eryx | 14 h 20

XIII | Video

Trailer de XIII

Le trailer de XIII, le jeu qui va dechirer ta bd en deux vient de sortir, il dure 50 secondes et pèse 9Mo.
Soit l'IA à été mise au niveau "super facile" pour le trailer, soit elle tire aussi bien qu'un manchot.
 

Sergent | 12 h 52

Zero-G Marines | Annonce

Zero-G Marines finalement annulé

La première fois que nous parlions de Zero-G Marines, c'était il y a 2 ans et demi, alors que NoFrag n'était lu que par quelques centaines d'abrutis désoeuvrés (depuis, ils se sont bien multipliés).

Zero-G Marines devait se passer dans des bases spaciales, principalement en apesanteur avec des mouvements gérés grace à un jetpack. Le jeu n'était certes pas très beau mais le concept était original et prometteur.

L'année dernière, Strategy First annoncait devoir geler le développement du jeu à cause de leur déménagement. Le projet devait être refilé à une devteam montréalaise... à priori ca ne s'est jamais fait et ca ne se fera jamais. En visite à l'E3, Strategy First a expliqué à 3DGamers que Zero-G Marines avait été annulé. L'information se confirme aujourd'hui, les devteams du studio de développement se focalisant à présent sur d'autres projets.

Zero-G Marines rejoint donc Y-Project et C&C Renegade 2 dans le cimetière des FPS victime de fausses couches.
 

loyus | 12 h 40

Chrome | Screenshot

4 screenshots de Chrome

ActionVault publie 4 nouveaux screenshots de Chrome :


 

Sergent | 12 h 38

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

STALKER : petit tour en Lada

Les trois derniers screenshots de STALKER publiés par GenGamers nous permettent de voir la Lada en action :


 

Sergent | 12 h 33

Humour

L'hymne de NoFrag

NoFrag a finalement trouvé son Egérie. Elle s'appelle Tessa Martin, elle est belle, dynamique, ondule comme une siréne, elle a 14 ans et chante le nouvel hymne de NoFrag : Terriblement Efficace. Extrait du site officiel de M6 :

TERRIBLEMENT EFFICACE, la première T'Chanson de tous les temps illustre avec peps tous les codes d'une génération avide de connaissances, d'échanges, sources évidentes de tolérance.
[...]
Tu as un pseudo, ok, même si tu te fais passer pour Papa Simpsons, dis toi, que toute incitation à la haine raciale, à la violence, à la diffamation sont des actes punis par la loi, sur le T'chat, comme ailleurs, et c'est tant mieux !

Depuis, M6 a honteusement supprimé les liens vers le site de Tessa Martin, on se demande bien pourquoi. Vous y découvrirez quelques uns des codes de cette génération avide de connaissances dont le principal est d'ecrire en abrégé avec un maximum de fautes possibles sans se soucier de la difficulté qu'aura l'interlocuteur à konpulsé 7 imond babyage. Suite de l'information...