Les archives du mercredi 4 juin 2003 des news de NoFrag

<< 03/06/2003 | 05/06/2003 >>

El Chorizo | 19 h 43

Call of Duty | Preview

GamersHell fait une preview de Call Of Duty

GamersHell publie une preview de Call Of Duty, qui est toujours prévu pour l'automne. On sent que le gars a plutôt bien aimé, surtout le comportement des bots alliés ou ennemis. Apparemment, il est dur voire impossible de jouer tout seul, et il faut compter sur ses alliés pour progresser et remplir les missions. Une fois coupé de son groupe, on ne survit pas longtemps. Intéressant.

Les graphismes sont plutôt pas mal, même si ce n'est pas le point fort du jeu. Ca tombe bien puisqu'ils n'ont pas de nouveaux screenshots à nous montrer. Par contre, l'ambiance est prenante, ça fait panpan, ça fait boumboum, ça fait même tacatacatac et on s'y croirait sauf qu'on en sait rien parce qu'on était pas nés. Mais on leur fait confiance.
 
 

Dr.Loser | 17 h 45

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Interview

CVG interviewe les gars de Vampire 2

CVG est allé interviewer l'un des fondateurs de Troika, le studio de développement qui travaille actuelle sur Vampire : The Masquerade - Bloodlines.

On commence par y apprendre que Troika travaille en collaboration avec White Wolf, c'est d'ailleurs pour cela qu'on retrouve les clans du JdR papier ainsi que le système de "points de sang" permettant d'utiliser certains pouvoirs.

Le jeu utilise Source mais il a été nécessaire de modifier le système d'eclairage car l'action se déroule principalement de nuit, contrairement à Half Life 2. On notera enfin qu'il sera possible de boire le sang des filles pour peu que vous les séduisiez (sinon, il faudra les assomer avant).
 

En vrac

Dr.Loser | 15 h 41

Halo: Combat Evolved | Interview

Halo sur PC, c'est beaucoup plus qu'un simple portage

Shacknews a interviewé Randy Pitchford, le boss de Gearbox, qui nous parle de Halo sur PC. D'un point de vu technique, le jeu sera aussi beau que la version console voir plus pour peu que vous possédiez une carte 3D compatible DirectX 9. Côté CPU, le jeu n'est pas censé être très gourmand, reste à définir gourmand.

La partie solo du jeu est quasiment inchangée, mis à part qu'il sera possible d'y jouer comme un vrai macho avec une grosse souris et bon clavier. Même le système de sauvegarde est inchangé : elles se feront uniquement à certains checkpoints, comme dans AvP.

Côté multiplayer, il n'est pas encore sûr que Halo soit jouable en co-op sur internet car le jeu n'est pas fait pour et que ca demande beaucoup de boulot. Du co-op en LAN est déjà plus plausible... nous verrons bien. Par contre, pour les autres modes de jeu en multi vous allez être servis : en plus de ce qu'il y avait déjà sur XBox, vous aurez droit à de nouveaux modes de jeu, de nouvelles armes, des maps concues pour 16 joueurs, plus de véhicules et un serveur dédié Win32.

Si vous voulez en savoir plus, lisez l'article de Shacknews, il serait trop long à résumer.
 

Dr.Loser | 15 h 00

Shangai Dragon | Demo

Démo de Shangai Dragon : encore une daube ?

Shangai Dragon fait parti de ces FPS qui sortent de nul part et qui auraient sans doute mieux fait d'y rester. Le jeu se déroule en 1937, vous incarnez un soldat de l'armée d'élite chinoise et votre mission consite à botter le cul du boss japonais qui est venu s'installer à Shangai. Le jeu est développé par E-Pie qui est une société d'origine, vous l'aviez deviné, chinoise. Les points forts du jeu :
  • Arcade Style, easy to play
  • 16 missions to shoot to thousands of Japanese invaders, including soldiers, officers, rogues, ninjas, and even suicide bombers!
  • Historically accurate, lifelike scenes and characters of Shanghai before and during World War II
  • 7 different kinds of weapons, including the historically accurate Mauser 1896 handgun and Taishou 11 machine gun.
  • Simple controls, click to shoot, kill to win.
  • Fair and friendly system requirements.


Si vous voulez tenter l'aventure, une démo de 250Mo se trouve chez 3DGamers. Le jeu sort ce trimestre, à moins qu'il ne soit déjà sorti...

Et si vous aimez Shangai Dragon, sachez qu'E-Pie développe aussi une version de son FPS pour les américains : Ho Chi Minh Trail, un FPS où vous tuez des vietkongs.
 

Dr.Loser | 14 h 37

Kreed | Screenshot

Trois sshots de Kreed chez AVault

AVault publie trois nouveaux screenshots de Kreed. C'est un peu n'importe quoi : il y a des machins qui flottent au dessus du sol, des monstres qui ne ressemblent a rien et des truc qui brillent avec une couleur bizarre.

Le jeu est bien parti pour concurencer Unreal 2.
 

Dr.Loser | 14 h 30

Delta Force: BHD : Team Sabre | Annonce

Team Sabre, la future extension pour Delta Force BHD

Etant donné les excellentes ventes de Delta Force : Black Hawk Down, il était logique que Novalogic développe une extension. Son nom : Delta Force - Black Hawk Down: Team Sabre.

Team Sabre contient deux campagnes, une en Colombie où vous tuez des latinos drogués et une en Iran ou vous tirez sur des arabes terroristes. Il y aura aussi une trentaine (?!) de cartes multi et la possibilité de piloter des véhicules.

  • Embark on challenging missions through treacherous South American jungle terrain and across islands in the Persian Gulf to neutralize enemy targets and accomplish mission objectives.
  • Fly helicopters over vast terrains, steer Zodiac's along winding rivers or commandeer and control attack vehicles, as teammates provide cover with a variety of mounted weapons.
  • Board a LCAC hovercraft with your teammates for rapid deployment of large attacking forces.
  • Wage war over the Internet with drivable vehicles in 30 new multiplayer maps playable via NovaWorld.
  • Utilize an enhanced version of the Delta Force - Black Hawk Down engine with enhanced mod-able features for building unique multiplayer battlefields. Up to 50 players over LAN.
To the game est le premier à diffuser huit screenshots. Vous pouvez lire le communiqué officiel complet chez Bluesnews.