Les archives du mercredi 30 juillet 2003 des news de NoFrag

<< 29/07/2003 | 31/07/2003 >>

Netsabes | 23 h 10

Judge Dredd: Dredd vs Death | Interview

Dredd VS Death : un peu de sang frais

Jolt a interviewé Chris Kingsley de Rebellion, les développeurs de Judge Dredd: Dredd VS Death. Il explique (avec force langue de bois) que c'est du Judge Dredd adapté aux jeux vidéo, donc forcément pas tout à fait pareil que le comics, histoire que les gens puissent s'y retrouver facilement.

On pourra jouer au vilain Judge Dredd sans rien y perdre, mais on y gagnera moins : selon le niveau de votre "Law Meter" (!), vous obtiendrez (ou pas, donc) des récompenses (des skins multi et des levels façon arcade). Seule contrainte : garder le Law Meter au-dessus de zéro, sous peine de se faire prendre en chasse par les autres Judges. Suite de l'information...
 
 

Netsabes | 22 h 55

Vietcong | Annonce

Bientôt une nouvelle map pour Vietcong

Le site officiel de Vietcong annonce la disponibilité prochaine d'une nouvelle map.

The map is called 'IndianCountry' and supports ATG, Capture the Flag, Death Match, Team Death Match for 16 players and Co-operative mode for 6 players.

La map est actuellement en cours de bêta-test, et devrait donc sortir une fois les divers bugs et problèmes de gameplay éradiqués, si tout va bien.

 

Netsabes | 22 h 44

Mod

Mods et travaux (JK2, UT2003, Q3, HL, BF1942)

  • Homelan pose des questions à Jake Keating, le développeur du tout juste sorti Colosseum pour Jedi Knight II. Son "educational shooter" a été suffisamment remarqué pour que des développeurs de Raven le complimentent.
  • Le mod pour UT2003 Path to victory (encore un truc super original sur la Seconde Guerre mondiale) s'offre une vidéo chez Fileplanet.
  • True Combat pour Quake 3 s'orne de quelques nouvelles maps custom et d'un outil de stats.
  • Les amateurs de Day of Defeat trouveront ici (copiez-collez l'adresse dans votre barre d'adresse) un modèle de soldat canadien.
  • Natural Selection 2.0 pour Half-Life est gold, le serveur dédié devrait sortir dans les heures à venir. Il sera évidemment disponible sur notre FTP.
  • Jolt interviewe le développeur principal de Galactic Conquests (ci-contre), un mod pour Battlefield 1942 basé sur Star Wars, mais sans les Jedis.
 

En vrac

Netsabes | 16 h 15

Half-life | Internet

HLDS en proie aux piratages (màj)

Depuis quelques jours, de nombreux serveurs dédiés pour Half-Life ferment leurs portes. La raison ? trois gros bugs de sécurité qui permettent à un vulgaire piratin de prendre le contrôle de la machine. Les connaisseurs apprendront qu'il s'agît de buffer overflows.

Le problème est connu depuis le 14 avril, et VALVe n'a toujours pas réagi. C'est donc chez PivX Solutions que l'on trouve des patches à appliquer sur la version Windows d'HLDS pour la protéger des attaques. La version Linux reste vulnérable. À noter cependant que tous les serveurs fonctionnant via Steam semblent protégés contre ces bugs depuis la mise à jour du 5 juin dernier.

Update : VALVe travaillerait actuellement à un patch officiel. En attendant, un patch non-officiel pour Linux est lui aussi disponible (merci ns-fr).

Merci à mikerblue pour l'info.
 

Netsabes | 11 h 32

Rainbow Six 3: Raven Shield | Rumeur

Déjà un deuxième add-on pour Raven Shield ?

Le site de vente de jeux Gamestop a mis en ligne la fiche de jeu d'une seconde extension pour Rainbow Six 3: Raven Shield. Ce nouvel add-on sortirait selon eux à la mi-novembre. Il n'y eu aucune annonce officielle sur le sujet pour l'instant et l'existence d'un tel projet n'est donc pas confirmée.

La date de sortie du premier add-on de Raven Shield, Athena Sword, étant fixée à fin septembre, voir un second add-on arriver si tôt après serait de toute façon plus qu'étonnant.
 

Netsabes | 10 h 26

Far Cry | Video

Nouvelle vidéo Far Cry

Far Cry Headquarters a mis online une longue vidéo ingame de Far Cry, originellement présente sur le cd de la publication allemande PCAction Magazine. D'une durée proche de 4 minutes (pour un poids lorgnant sur les 80 Mo), la vidéo est bercée par des commentaires en allemand sur les actions possibles.

Surtout, c'est l'occasion de voir le jeu s'animer enfin un peu. Si l'IA déçoit un peu (ce qui est concevable alors que le jeu ne sortira pas avant un bon moment), les graphismes se montrent à leur avantage. On notera particulièrement, au début de la vidéo, les jeux d'ombres et de lumières dynamiques, comme le montre la possibilité de tirer dans les lampes pour les faire osciller.

La vidéo montre aussi différents aspects du jeu, entre la jungle, la plage, la vue sous-marine, la possibilité de sniper, ou encore les (rares) capacités du héros à sauter d'une mine en explosion en haut d'une falaise pour se retrouver dans l'eau 40 mètres plus bas sans le moindre bobo.

À noter que Gamer's Hell a quelques mirrors pour la vidéo.
 

Netsabes | 01 h 18

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 en retard (ou pas ?)

Vivendi Universal Games a annoncé aujourd'hui qu'Half-Life 2, jusque là prévu pour le 30 septembre, ne tiendrait finalement pas ses délais. Le jeu reste prévu pour 2003, avec une sortie qui devrait avoir lieu avant Noël, afin de tout de même faire fonctionner la machine à sous.

VALVe s'est exprimé sur le sujet en la personne de Gabe Newell, qui nous a confirmé, dans son style peu bavard, n'avoir jamais entendu parler de pareil report : "First time I've heard about it".

La publication du jeu ne dépendant pas de VALVe, il est possible que Vivendi Universal Games souhaite privilégier dans un premier temps la promotion et la vente de Counter-Strike: Condition-Zero, avant de mettre en vente Half-Life 2 pour les fêtes, quand bien même ce dernier serait terminé depuis un moment.
 

Netsabes | 00 h 00

Trinity | Video

Trinity : le trailer (màj)

Quelques mois après son annonce peu avant l'E3, Trinity, le nouveau FPS solo de Gray Matter (Return to Castle Wolfenstein) se dévoile en images qui bougent, avec une vidéo d'un peu plus d'une minute. Le jeu, très inspiré du cyberpunk en général et de titres comme Deus Ex (tout le côté infiltration et RPG en moins, le côté bourrin à mort en sus), ne devrait pas sortir avant l'année fiscale 2005, c'est à dire la période allant d'avril 2004 à mars 2005.

Côté moteur, c'est du Quake 3 amélioré, et niveau scénario, pas de doute, on est dans un FPS : on incarne le Nightstalker, un tueur qui a perdu la mémoire mais a des implants partout, dans une Nouvelle Orléans un poil abandonnée et glauque. Bien évidemment, on y trouve quand même une multinationale pharmaceutique tendant vers la secte de drogués, le tout avec des vélléités de domination du monde. Inutile de préciser qu'il faudra s'en débarasser avec force armes bruyantes et de préférence explosives.

Pour le côté cyberpunk, c'est simple : les implants que se bidouillera le Nightstalker lui offriront plein de filtres de vision, ainsi que des bruitages à faire rougir de jalousie R2-D2 ("tiloup' tiloup'").

Le trailer, bien que contenant des tirs quasiment en permanence, est remarquablement peu rythmé et assez chiant. Le téléchargement des 11 Mo se fait chez Fileshack ou 3D Gamers.

Nous vous en proposons également un miroir sur notre FTP.