Les archives du mardi 22 juillet 2003 des news de NoFrag
<< 21/07/2003 | 23/07/2003 >>
Netsabes | 23 h 55
Mod
Mods et travaux (HL, UT2003, Quake3, BF1942)
- International Online Soccer, pour Half-Life, vient de sortir en version bêta 2.0. Un jeu de foot online avec le moteur d'Half-Life. Sans rigoler.
- Après une bêta 1 il y a quelques jours, XCTF, le nouveau mod CTF pour UT2003, sort sa bêta 1.2.
- Epic est un mod pour Quake III qui s'inspire très fortement d'un précédent mod, Excessive.
- Finalement, la version 4.1.4 de Merciless 1942 est dispo, proposant plein de trucs plus réalistes pour Battlefield 1942.
Netsabes | 23 h 22
Counter-Strike | Bizarre
Counter-Strike chez les psychiatres
L'hôpital souhaite utiliser cette version modifiée de Counter-Strike pour tester les aptitudes de déplacement et d'orientation dans l'espace des patients qui ont souffert d'une grave dépression sur une longue période.
Netsabes | 22 h 27
Rainbow Six 3: Raven Shield | Screenshot
Des images d'Athena Sword
Ubi Soft a envoyé à divers sites, dont ToTheGame, une
dizaine d'images de Rainbow Six 3: Athena Sword. Cet add-on pour Raven Shield
devrait sortir début septembre. Il contiendra des nouvelles missions, des
nouvelles maps, des vieilles maps recyclées parce que ça coûte moins cher, 7
nouvelles armes, et des sons enregistrés par les ingénieurs du son de
Matrix.
Ci-contre, un malandrin peu au fait des bonnes manières tente de se moucher avec les doigts.
En vrac
Hannibal : images et date de sortie
Hannibal
—
Hannibal, le premier FPS d'Arxel Tribe (des
habitués des productions Cryo, quand ce dernier existait), devrait sortir en
novembre. En sus, Gamespot a 24
nouvelles images du jeu.CS: CZ (Xbox) pour Noël
Counter-Strike: Condition Zero
— Toujours selon le dernier planning Microsoft (merci GameKult), la version Xbox de Counter-Strike: Condition Zero, qui devrait pour l'occasion se nommer simplement Counter-Strike, sortirait en décembre. La version PC est prévue pour la fin de l'été, selon certaines sources.
Halo PC en novembre
Halo: Combat Evolved
— Selon le dernier planning Microsoft, le portage PC d'Halo, réalisé par Gearbox Software, sortirait en novembre prochain, bien après les dates annoncées par Randy Pitchford, qui parlait de fin août ou du mois de septembre.
Gamesdomain ecrit sa preview de BF Vietnam
Battlefield Vietnam
— Gamesdomain publie sa preview de BF Vietnam. Elle est sensiblement identique à celle de Gamespy que vous aviez pu lire avant hier.
3 images de Chaser (encore, oui)
Chaser
— Comme d'habitude, Action Vault poste ses 3 images hebdomadaires de Chaser, le jeu déjà sorti chez nous.
Netsabes | 14 h 33
NoFrag
NoFrag : Nouveau sondage : qui utilise le FSAA ?
Nous organisons donc un nouveau sondage à ce sujet. C'est gratuit, sans obligation d'achat, et vous ne perdez rien à y participer.
Dr.Loser | 14 h 26
Medal of Honor: Rising Sun | Interview
Interview incroyable de MoH Rising Sun
Dans leur dernière interview
de l'un des développeurs de MoH : Rising Sun, CVG ose affirmer qu'il est
particulièrement difficile de faire s'extasier les journalistes devant un jeu,
et en particulier les européens. Ben voyons...
Medal of Honor Rising Sun fait preuve d'un réalisme époustouflant, la devteam a poussé le détail jusqu'à modifier l'IA des ennemis : ainsi, si les soldats européens avaient tendance à se retrancher, les japonais tenteront plutot de vous charger au sabre ou a la baillonette pour en découdre au corps à corps !
Au niveau huit (vous avez bien lu, le huit !!) vous trouverez une machette permettant de traverser la végétation. Aussi incroyable que cela puisse paraitre, il sera même possible de rejouer les missions précédentes et de débloquer des passages secrets inédits en vous servant de la machette. Comme dans CS, la référence toujours imitée mais jamais égalée des FPS réalistes, MoH:RS gérera la pénétration des balles suivant la structure des matériaux ce qui laisse rêveur sur les possibilités tactiques dans le jeu.
Comme tout bon jeu console qui se respecte, les niveaux ne posséderont que deux ou trois endroits où il sera possible de sauvegarder, allongeant ainsi considérablement la durée de vie de la campagne solo. Côté multiplayer, il y aura ce que tout le monde adore : DU CO-OPERATIF A DEUX JOUEURS !! Et ce n'est pas tout ! Le jeu incluera aussi du DM, du teamDM et comble du rafinement, du CTF !
Ajoutez à celà des missions non-linéaires et des graphismes beaux à se damner et vous comprendrez pourquoi chez NoFrag nous sommes si impatients de voir le jeu sortir ! Half-Life 2 n'a qu'à bien se tenir !!!
Netsabes | 14 h 04
Fire Warrior | Preview
Courte preview de la version PS2 de Fire Warrior
GameZone a pu jouer à la version PS2 de Fire
Warrior et nous
raconte tout ça. Ils sont plutôt contents du jeu, de ses graphismes (d'après
le screenshot ci-contre, il semblerait qu'on puisse même aller au bal des
pompiers), et même de l'IA :Enfin, ils pensent que le jeu, qui doit sortir en septembre, devrait pouvoir lutter contre les autres gros futurs FPS de la PS2. Par contre, sur PC, on imagine que ça sera autrement plus difficile.A couple of uncontrollable teammates will help you along the way, killing as many enemies as possible.
Netsabes | 13 h 49
Call of Duty | Preview
L'appel du devoir sonne toujours deux fois
Gamespot et UGO postent tous deux leur preview
de Call of Duty, le nouveau jeu de la devteam de Medal of Honor: Allied Assault.
Ça tombe bien, à la lecture tant de la preview
de Gamespot que de celle
d'UGO, on a l'impression d'avoir affaire à un vil plagiat de MoH:AA se
déroulant à Stalingrad.
La principale différence est ici qu'il faut compter sur ses coéquipiers, que l'on conserve d'une mission à l'autre. Pour le reste, c'est quasiment tout pareil, Saving Private Ryan meets Enemy at the gates.
Netsabes | 13 h 37
Tribes: Vengeance | Interview
Du nouveau pour Tribes: Vengeance
Suite de l'information...
Netsabes | 01 h 54
Fire Warrior | Interview
Interview Fire Warrior, seconde partie
Action Vault publie la seconde
partie de son interview de James Brooksby, producteur exécutif de WarHammer
40.00: Fire Warrior, et de David Millard, lead designer du jeu (et cycliste émérite
à ses heures). Chacun y détaille un peu l'histoire, les missions (il y en
aura 21), les 17 armes, l'IA et le très classique multi.
Ils arrivent même à dire du bien de leur immonde moteur 3D propriétaire, fait maison.






