Les archives du samedi 19 juillet 2003 des news de NoFrag
<< 18/07/2003 | 20/07/2003 >>
niCO | 22 h 15
Mod
Mods et tendances (HL, BF1942, UT2003, HL2)

- HomeLan a inteviewé les développeurs de Third Reich pour UT2003 qui, comme son nom l'indique, est un mod sur la 2ème guerre mondiale. Si vous voulez essayer la dernière release, direction le site officiel.
- La devteam de Chaos UT2003 vient de sortir le patch PR-1.01
- BF1942Files.com a mis en ligne un mini mod pour Eve of Destruction : Target Practice permet de jouer aux maps originales de BF1942 en solo et avec le mod EoD.
- HomeLan interviewe les développeurs de Sven Co-op pour Half-Life 2. Ils n'ont pas encore le SDK et n'ont donc pas réellement pu commencer à bosser mais promettent déjà monts et merveilles : nouvelles armes, nouvelles maps, nouveaux mods de jeu, etc. Des vendeurs d'options sur les peaux d'ours...
- Ho... et puis Snow War 2.0 devrait bientôt sortir, pour le meilleur et pour le pire (screenshots ci-contre).
niCO | 18 h 46
Bizarre
Les joueurs victimes de l'effet cacahuète
Normalement, avec les cacahuètes on picole. Si vous n'avez pas encore compris ca, voici deux établissements qui vous donnerons la notice pour un apéro réussi :Marc Valeur, spécialiste des addictions, à l'hopital Marmottan, à Paris, "c'est l'effet cacahuète... On se jette dessus, on grignote, on grignote, et on trouve ca plutôt agréable. A un moment, ca n'est plus agréable du tout, mais on continue de grignoter quand même. Malheureusement, on ne s'arrête qu'au bord de l'écoeurement".
- Clinique privée Montévidéo, 44, rue de la Tourelle, 92100 Boulogne-Billancourt. Tél. : 01.41.22.98.88. Centre spécialisé dans le traitement des cyberdépendances.
- Hôpital Marmottan, 19, rue Armaillé, 75017 Paris. Tél. : 01.45.74.00.04. Consultations spécialisées dans les addictions aux jeux en réseau. Groupes de paroles pour les parents.
Netsabes | 14 h 58
Tron 2.0 | Interview
Encore une interview pour Tron 2.0
Il parle aussi un peu du multi, mais explique surtout le système du jeu, à bases de "subroutines" (en fait de bêtes power-ups).
La question que nos amis développeurs sont en droit de se poser est bien évidemment de savoir s'il faudra faire un malloc() pour allouer la mémoire avant d'y placer les subroutines, et s'il faudra la libérer à coups de free().The inventory system is based on the concept of system memory. Depending on the level, you will have different amounts of system memory in which to store your subroutines. For example, in a PDA you would have less system memory (and therefore less slots available) than a desktop computer. So, the player will need to make sure that they are equipped with the proper subroutines for the task at hand.
niCO | 14 h 51
Medal of Honor: Rising Sun | Preview
Eurogamer previewe MoH : Rising Sun (PS2)
D'après Eurogamer, le système de visée a été amélioré par rapport à celui de Frontline et il y aura 10 fois plus de scènes scriptées.
niCO | 14 h 25
Medal of Honor: Allied Assault | Preview
MoH:AA Breakthrough is definitely longer
Gamespy propose
une preview de MoH:AA:B. Les joueurs s'étaient plaint que Spearhead ne
durait que 3h ce qui faisait un peu cher payé pour 30$... leurs critiques ne
furent pas vaines car Matt Powers, le boss de MoH:AA Breakthrough, annonce
fièrement une campagne solo durant 5h : "I just sat down and played the whole
thing and it took me about 5 hours, so it's definitely longer." Difficile de
le contredire.
En plus de la campagne divisée en trois parties, Breakthrough contiendra 9 cartes multis et le mode de jeu Liberation, identique au Jailbreak de Quake. Enfin, concernant l'IA, ça risque d'être vraiment catastrophique :
Allied Assault's AI wasn't stellar, but the issue was helped with some creative enemy placement; you didn't often find enemies standing out in the open waiting to get shot. This wasn't always the case in Spearhead, and we ran into a few slow-witted enemies in Breakthrough as well; hopefully the combat will be tuned a bit before the game's release this fall.
Netsabes | 14 h 20
Planetside | Demo
La démo de Planetside vraiment gratuite
Netsabes | 13 h 49
Halo: Combat Evolved | Interview
Randy Pitchford tourne autour du pot
Il confirme cependant que le coop ne sera pas disponible pour la sortie du jeu, prévue fin août, (bien qu'il dise ne pas regarder ses concurrents, le fait de ne pas repousser le jeu n'est probablement pas sans rapport avec la sortie d'Half-Life 2 en septembre). Il a apparemment aussi pris des cours de marketing (et d'humour) :
Halo's probably going to be the first one of the big shooters to come out this year and it's the only one I know of that's really exciting when thinking about the online possibilities
En vrac
Des images bien chromées
Chrome
—
Fidèle à son habitude, Action Vault propose ses
images
hebdomadaires de Chrome, cette fois-ci au nombre de cinq. Même s'il est déjà
sorti en Pologne, Chrome ne devrait pas sortir dans le reste du monde avant la
rentrée.3 sshots de Chaser
Chaser
— Chaser est sorti ? Qu'importe, GenGamers en propose encore 3 images, au cas où ça vous intéresserait quand même.
Images hebdomadaires de Breed
Breed
— Action Vault a 4 nouvelles images quelconques de Breed.
Eryx | 12 h 43
Half-Life : Natural Selection | Mod
Screenshots et vidéo de Natural Selection 2.0
Il y a aussi une série de 9 screenshots montrant les nouveautés de la 2.0 comme la position des skulks en fonction de l'endroit où ils sont et du nouveau skin du grenade launcher.
Netsabes | 00 h 20
Half-life 2 | Video
Half-Life 2 : Kleiner's Lab dans Steam, la quatrième vidéo pour plus tard
Erik Johnson a tout de même également annoncé que les prochaines vidéos seraient moins facilement déchiffrables, afin de continuer à fournir aux utilisateurs de Steam la primeur de ces vidéos.






