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Vendredi 18 juillet 2003 à 17 h 38, par Netsabes
Interview
Tron 2.0 : 2.0 interviews
Avec l'annonce du passage à la
duplication de Tron 2.0, c'est toute la machine promotionnelle de
Buena Vista Interactive (Disney, hé !) qui se met en marche. Après les
5 vidéos
de ce matin, ce sont maintenant 2 interviews qui paraissent.
Globetechnology, tout d'abord, le site web du quotidien canadien The Globe and Mail, propose une interview de Cliff Kamida, producteur du jeu. L'interview est plutôt généraliste et sert surtout à présenter le jeu aux lecteurs du quotidien, supposés pas vraiment au fait de l'actualité vidéoludique.
Quant à James Ackley, directeur du département audio de Monolith, c'est à une interview promotionnelle qu'il se livre sur SoundBlaster.com. Les gens de Creative vantent le « fabuleux travail sonore » effectué sur le jeu, et James Ackley jette des fleurs sur la technologie EAX Advanced de Creative.
Globetechnology, tout d'abord, le site web du quotidien canadien The Globe and Mail, propose une interview de Cliff Kamida, producteur du jeu. L'interview est plutôt généraliste et sert surtout à présenter le jeu aux lecteurs du quotidien, supposés pas vraiment au fait de l'actualité vidéoludique.
Quant à James Ackley, directeur du département audio de Monolith, c'est à une interview promotionnelle qu'il se livre sur SoundBlaster.com. Les gens de Creative vantent le « fabuleux travail sonore » effectué sur le jeu, et James Ackley jette des fleurs sur la technologie EAX Advanced de Creative.
