Les archives du mercredi 16 juillet 2003 des news de NoFrag

<< 15/07/2003 | 17/07/2003 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 22 h 26

Mod

Mods et travaux (UT2003, HL)

Unreal Tournament 2003 continue de profiter de la popularité du concours organisé par nVidia et Epic, offrant 1 million de dollars de prix à des devteams de mods.
  • Marble Mania 2003 passe en version 0.62. Le principe est vieux comme le monde (ou presque, selon certaines estimations).
  • Jupiter Effect: Influx, dont la bêta 2 vient d'arriver tant chez Fileplanet que chez Fileshack (inscription obligatoire dans les deux cas), est librement inspiré du jeu d'arcade Virtual On, développé il y a un bon moment par Sega.
  • XCTF 2003 passe de Quake 3 à UT2003 à l'occasion d'une bêta 1. Principale différence avec du CTF classique : on ne sait pas où est le drapeau.
  • Global Warzone continue de multiplier ses versions et passe cette fois en alpha 3.84. Un manuel est également disponible.
  • Passons à Half-Life maintenant. HalfLife.de publie bien en retard une interview du leader de la devteam de Sven Co-op. Le futur mod pour Half-Life 2 est à peine mentionné, l'interview se concentrant sur Half-Life.
 

Eryx | 21 h 49

Half-Life : Natural Selection | Mod

Une interview pour Natural Selection

Natural Selection 2.0, nouvelle version du célèbre mod pour Half-Life, ne sortant que le 31 juillet prochain, et la DevTeam n'ayant toujours pas commencé le PR Blitz ou Pre Release Blitz (nom officiel), les joueurs attendent toujours des infos.
Natural Selection France vient de réaliser une interview exclusive de MonsieurEvil, chargé des relations publiques et de tout ce qui touche à la communauté NS.

L'inteview nous apprend plusieurs choses, comme par exemple comment l'argent récupéré par le programme Constellation (programme qui consiste à aider financièrement la DevTeam via des dons) a été utilisé, ou encore la raison de la rareté des patchs qui auraient été très utiles pour réduire la consommation CPU des serveurs. Il y a en tout 9 questions plus ou moins intéressantes, mais comportant des réponses franches. L'interview est à lire dans la page Articles du nouveau site.
 

Netsabes | 20 h 35

Unreal Tournament 2004 | Screenshot

UT2004 : quelques images

Des membres des forums d'Atari y ont posté des scans d'un article paru il y a peu dans le magazine néerlandais PC Gameplay. On y trouvera une poignée de nouvelles images d'Unreal Tournament 2004, certaines de bonne taille, d'autres ridiculement petites.

L'article contient également une interview de Steve Polge, d'Epic Games, dont la traduction se trouve dans le thread en question. Merci Zork Shooter. Suite de l'information...
 

Netsabes | 18 h 37

Rainbow Six 3 (Xbox) | Annonce

Rainbow Six 3 uniquement sur Xbox

Annoncé il y a quelques jours encore comme développé pour Xbox, PlayStation 2 et GameCube, Rainbow Six 3 (à ne pas confondre avec le jeu PC Rainbow Six 3: Raven Shield) sera finalement une exclusivité Xbox. En attendant la prochaine annonce, du moins, puisque l'exclusivité en question semble ne s'appliquer que pour l'année 2003.

Développé par les studios montréalais d'Ubi Soft, la version Xbox de Rainbow Six 3 est présentée comme un tout nouveau jeu, sans rapport avec Raven Shield. Il est prévu pour Noël 2003, et devrait, en plus du mode solo, utiliser à fond les capacités online du Xbox Live! en offrant téléchargements de maps et parties multijoueurs. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 40

Vietcong | Patch

Vietcong : patch 1.30

Après quelques semaines de test, le patch 1.30 pour Vietcong débarque enfin sur le web. Cette mise à jour contient principalement des corrections de bugs, mais apporte également quelques modifications de gameplay. Ainsi, il n'y aura plus de curseur de visée durant les sauts, et la précision des tirs en sautant sera diminée. On pourra par contre regarder au-dessus des rochers avec les jumelles.

Le patch, qui pèse près de 33 Mo, est disponible directement ici, mais également sur notre FTP, sur 3D Gamers, Tiscali Games, Gamer's Hell ou encore Fileshack (inscription obligatoire). On notera dans un débordement de joie et de félicité qu'il s'agît d'un patch international, et que la version française du jeu peut donc être mise à jour sans délai. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 03

Breed | Screenshot

5 images de Breed

Le site officiel de Breed propose 5 nouvelles images du jeu. Au programme : buggy, plages, palmiers, gros flingues et marée basse.


 

Netsabes | 15 h 58

Unreal 2: The Awakening | Annonce

Unreal II Xbox (encore) confirmé pour décembre, et avec du multi

Atari et Epic Games ont annoncé aujourd'hui que la version Xbox d'Unreal II: The Awakening, version développée par Tantalus et Legend Entertainment avec le concours d'epic Games, serait disponible pour la fin de l'année. Jusque là, rien de neuf. Ce qui est nouveau, par contre, c'est l'annonce d'un mode multijoueur. D'après le communiqué de presse, il y aura du multi tant offline (sans le moindre doute en split-screen, donc) qu'online, par le biais du système Xbox Live!.
Suite de l'information...
 

Netsabes | 14 h 36

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video

S.T.A.L.K.E.R. : nouveau trailer (bis) et 10 images (màj)

Après le trailer de ce matin, théoriquement une exclusivité d'IGN, GSC Game World republie maintenant le même trailer, sans logo publicitaire cette fois-ci. Disponible en deux résolutions (large, celle de ce matin, pour une soixantaine de Mo, et petite, pour à peine 20 Mo), en DivX, on la trouve pour l'instant sur Gamer's Hell, dont les serveurs de téléchargement ne sont pas bien rapides (et sont de plus actuellement surchargés), et sur Filefront.
Les sites américains commençant à se réveiller, le fichier se trouve également désormais sur Fileshack.

Nous vous en proposons un mirror sur notre FTP, situé sur les serveurs rapides de notre partenaire Club-Internet.

Pour accompagner ce trailer officiel, 10 nouvelles images du jeu ont également été publiées. Toujours aussi impressionnantes, elles font la part belle à un model utilisant un masque à gaz. Fallout n'est pas très loin. Suite de l'information...
 

Netsabes | 13 h 36

Judge Dredd: Dredd vs Death | Screenshot

5 nouvelles images des Dredd VS Death

Le site officiel de Judge Dredd: Dredd VS Death, le jeu fin et subtil qui sent bon la rose et l'eau de cologne, s'orne de cinq nouvelles images du jeu. Les screenshots sont apparemment tirés des diverses versions du jeu (pour PC et pour consoles) puisqu'on y voit entre autres une capture d'écran du split-screen en multijoueur.

Développé avec un moteur inédit, l'Asura Engine (qui s'annonce scalable, une capacité décidément très à la mode en ce moment, comme on peut le voir avec le Source Engine utilisé dans Half-Life 2), Dredd VS s'en tire cette fois plus qu'honorablement, même si ça reste pas mal carré aux entournures. Suite de l'information...
 

Netsabes | 09 h 56

Soldier of fortune 2: Double Helix | Patch

Patch 1.04 non-officiel pour Soldier of Fortune II

Devant le manque de support pour Soldier of Fortune II: Double Helix de la part de Raven Software et d'Activision, un patch non-officiel pour le jeu a été développé par un utilisateur. Ce patch non-officiel, numéroté 1.04, n'est bien évidemment absolument pas supporté par Activision.

Il rajoute un gros paquet de choses (dont un mode "Extreme gore"), en corrige à peu près autant, et pèse seulement 2.44 Mo. À télécharger sur Fileshack.
 

Netsabes | 09 h 17

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video

S.T.A.L.K.E.R. : nouveau trailer

Comme prévu, le nouveau trailer de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost est sorti cette nuit. Après une quarantaine de secondes de vidéo filmée du site de Tchernobyl, la bande-annonce passe sans transition à la version vidéoludique du lieu, sans qu'on s'en rende immédiatement compte. Le reste est une succession de brefs combats, de démonstrations des possibilités du jeu et surtout d'environnements graphiques très impressionnants. Histoire d'enfoncer le clou, il est rappelé à la fin de la bande-annonce qu'elle a été réalisée à partir d'une version pre-alpha du jeu.

Pesant pas loin de 70 Mo (pour 5 minutes de vidéo en Windows Media en 640*480), le trailer est disponible sur IGN, Worthplaying ou encore Filefront.

Merci à La Crampe et à nos amis de Fear Factor.
 

Netsabes | 01 h 34

XIII | Demo

XIII : la démo

Métaboli, le site français de location de jeux, s'offre un joli coup de pub en proposant, via son plugin propriétaire, de jouer à la démo exclu de XIII. Le jeu ne devant pas sortir avant un moment, il est un peu étonnant de voir la démo arriver si tôt. On peut donc s'attendre à quelques bugs.

Mais qu'importe, la démo contient (pour 106 Mo à télécharger) les deux premiers niveaux du jeu et n'offre que le niveau de difficulté "réaliste". Plus gênant, la résolution d'affichage reste bloquée sur le 640*480.

Merci à WarLord pour l'info.
 

Netsabes | 00 h 57

DOOM 3 | Interview

Transcription d'une (vieille) interview vidéo sur DooM III

NewDoom a retrouvé les restes d'une vieille vidéo DooM III nommée The Legacy. D'une durée de 7 minutes, elle faisait intervenir diverses pointures d'id Software (Carmack, Cloud, Hollenshead, Willits et Duffy, notamment) ainsi que Trent Reznor, alors attaché à la création de l'ambiance musicale du jeu. Toutes donnaient leur point de vue sur DooM III dans un jargon souvent fort proche de la langue de bois.

NewDoom, donc, a retranscrit le contenu de cette vidéo. Oui mais voilà, à l'époque c'était déjà pas indispensable, alors aujourd'hui, c'est nettement daté, d'autant que Trent Reznor a depuis quitté son rôle de compositeur pour le jeu.

Tout ça ne vaut donc le coup que pour une image inédite du jeu, montrant le nouveau moteur 3D d'id Software poussé au maximum pour obtenir un effet réaliste incroyable, bref, le zombie ci-contre.
 

Netsabes | 00 h 29

Halo: Combat Evolved | Preview

Des previews de Halo PC

IGN et Gamespot ont pu jouer à la version PC de Halo: Combat Evolved, développée par Gearbox Software avec l'aide de Bungie, et chacun y va de sa petite preview.
Chez IGN, on trouve que le jeu est pareil que sur Xbox mais en bien plus beau, avec un meilleur son, un meilleur multi, etc. Chez Gamespot, grosso modo on pense la même chose, c'est-à-dire qu'Halo PC sera pareil que la version Xbox, mais en mieux.

Remarquez, pour le coup, on ne peut que l'espérer.