Les archives du mercredi 9 juillet 2003 des news de NoFrag

<< 08/07/2003 | 10/07/2003 >>

Netsabes | 22 h 44

Thief: Deadly Shadows | Interview

Interview Thief 3

Le site de fans Thief: The Circle a conduit une interview avec Randy Smith, chef de projet de Thief 3 (nom temporaire). L'interview est assez courte, et M. Smith y évoque entre autres points la présence de niveaux de difficulté réglables ou encore le fait que l'on peut finir le jeu sans tuer personne, ou alors en tuant (presque) tout le monde. D'après lui, Ion Storm a repris entièrement les idées du défunt studio de développement Looking Glass pour faire Thief 3.

Pour les inquiets après la vision de la dernière vidéo du jeu, Randy Smith précise que l'effet graphique assez immonde qui apparaît quand on sélectionne un objet (les couleurs en sont violemment changées) sera remplacé dans la version finale.
 
 

Eryx | 22 h 09

Far Cry | Développement

Quelques informations sur Far Cry

FarCry HQ a rassemblé les informations données par Jack Mamais, le producteur du jeu.
Côté multijoueur, on apprend qu'il y aura plusieurs modes de jeu par classes, comme dans Enemy Territory.
Pour ce qui est de l'éditeur, Jack Mamais affirme que l'éditeur sera inclus dans le jeu. Bien sûr ils donneront le SDK et le CryEngine Sandbox, un éditeur basé sur le drag & drop. Pour ce qui est de la manipulation de l'éditeur, il sera aussi facile d'utilisation qu'un éditeur de STR (comme celui de C&C Generals par exemple, où l'on prend un objet et on le place où on veut en 2 clicks).
Il y aura aussi un auto-save toutes les 5 minutes (mais pas de quick-save). Il y aura bientôt une annonce parlant de Far Cry sur une ou plusieurs consoles avec des dates de sortie.

Et en cherchant plus loin dans le forum, j'ai trouvé ceci :
  • Le screenshot à droite qui avait fait beaucoup parler est expliqué par Jack Mamais : c'est une image préparée pour l'E3 mais qui a été faite à partir du jeu, que ce soit pour les personnages ou pour les décors.
  • L'avancement de Far Cry peut être estimé à 75-80 % mais il dit que les 20 % restant sont les plus durs.
  • À propos d'une éventuelle démo, elle sera disponible après l'été.
  • Au niveau de la config demandée, la minimale serait un P800, 256 de ram et une GeForce 3 ou équivalent ; la config recommandée sera un Pentium 1,5Ghz, 512 de ram et une GeForce 4 ou équivalent bien sûr.
 

Netsabes | 21 h 53

Battlefield 1942 : Secret Weapons | Screenshot

3 images de BF 1942: Secret Weapons of WWII

Battlefield par-ci, Battlefield par-là... Cette fois-ci, ce sont 3 nouvelles images (et non 5, comme Gamer's Hell l'indique faussement) de Secret Weapons of WWII, le futur add-on payant pour Battlefield 1942, qui sortent de la besace d'EA Games.


L'add-on, dont l'artwork de la boîte est désormais disponible, devrait sortir début septembre. Chez nous, il sera nommé (ne riez pas) « Arsenal secret ».
 

En vrac

Netsabes | 21 h 18

Battlefield Vietnam | Screenshot

Encore des images de BF Vietnam

Gamer's Hell poste 4 nouvelles images de Battlefield Vietnam. On les reproduit toutes les quatre ci-dessous, comme des sagouins, et on vous laisse les découvrir.


 

Netsabes | 20 h 44

Contract J.A.C.K. | Annonce

Contract J.A.C.K. : annonce, preview et les 15 premières images officielles

Monolith, Sierra et Vivendi Universal Games publient le communiqué de presse officiel de Contract J.A.C.K. (Just Another Contract Killer), l'add-on standalone pour No One Lives Forever 2. On y incarnera John Jack, un tueur du H.A.R.M. Un méchant, quoi.
Gamespy a pu y jouer un peu, et nous livre très brièvement ses impressions (en gros, du NOLF2 de l'autre côté de la barrière, en plus court et pour moins cher).
En sus, Sierra & co en profitent pour fournir les 15 premières images officielles du jeu (en fait pour une grande partie les mêmes que celles disponibles sur Gamer's Hell et Factornews hier). Suite de l'information...
 

Netsabes | 19 h 32

Counter-Strike: Condition Zero | Annonce

Counter-Strike: Condition Zero, ce serait pour août

Selon CVG, qui en profite pour recoller dans sa dépêche les mêmes nouveaux screenshots (mais dans une meilleure résolution) que ceux déjà disponibles hier, Counter-Strike: Condition Zero, le jeu développé par Rogue puis Valve puis Gearbox et finalement par Ritual Entertainment, serait sur le point de sortir. À vrai dire, il devrait sortir en août.

Les plus mauvaises langues diront que c'est pas trop tôt, Half-Life 2 devant montrer le bout de sa crowbar à peine un mois plus tard. En fait, selon les forums de Ritualistic, Condition Zero serait déjà terminé depuis un mois. Valve semble donc attendre pour le sortir d'avoir des versions de Steam et de Counter-Strike 1.6 fonctionnant correctement.

Chez Ritual, on aurait par contre préféré sortir le jeu plus tôt, selon BrushBaron, l'un des level designers du jeu :

We actually wanted the game out a few weeks ago because it would have meant greater sales figures in Europe. However, that was out of Ritual's control unfortunately.

Merci à un certain graphiste pour les nombreuses infos complémentaires.
 

Netsabes | 19 h 28

Breed | Screenshot

17 nouvelles images de Breed

En plus de sa courte preview du jeu, Gamespot a mis en ligne 17 nouvelles images de Breed, montrant surtout des phases de combat aérien ou dans un tank. Quelques screenshots montrent tout de même une vue FPS classique.

 

Netsabes | 11 h 19

Thief: Deadly Shadows | Video

Une vidéo de Thief III

Le site japonais 4gamer avait enregistré lors de l'E3 dernier une vidéo de Thief III (34 Mo pour 3 minutes) prise au camescope. Deux mois plus tard, on se rend enfin compte de l'existence de cette chouette vidéo (qui montre Garrett attaquer des ennemis, crocheter une serrure ou encore dérober diverses fanfreluches) grâce à un visiteur de la tribune de Factornews.
 

Netsabes | 11 h 00

Firestarter | Développement

Firestarter : carnet de bord du développeur #4

Homelan a le quatrième carnet de bord de Slava Klimov, chef de projet chez GSC Game World sur Firestarter. Tout comme le troisième, il présente les personnages jouables. Au programme cette fois-ci, le Gunslinger (un humain), un Cyborg et un mutant. Ce-dernier semble avoir des caractéristiques plutôt ... intéressantes :

The main external sign of the mutation is another pair of hands. This makes him a unique character capable of firing four(!) weapons simultaneously provided the required skills are developed. Initially he is not armored with the balance offset by the viability parameters. The character is very aggressive and has the vandalism parameter.

 

Netsabes | 10 h 42

Battlefield Vietnam | Screenshot

BF Vietnam : les 3 premières images

PC.IGN est le premier site à avoir obtenu un trio d'images de Battlefield Vietnam, le nouvel épisode de la franchise Battlefield 1942. Le jeu sortira courant 2004.

 

Netsabes | 10 h 39

Annonce

Nouveau FPS anonyme

Broadcraft Studios, un développeur pas vraiment connu puisqu'ils en sont à leur premier jeu, a annoncé aujourd'hui qu'ils travaillaient sur un FPS sans nom pour l'instant utilisant le moteur de Quake 3 Arena. Le jeu aura du solo (avec une « histoire intense et immersive ») et du multi, avec du DM et du CTF.
La page du projet a également 3 images, plus que sombres, du jeu, ainsi que 3 renders.

En résumé, leur jeu n'a pas de nom, pas d'éditeur, pas de date de sortie, et pour l'instant pas grand chose pour lui.
 

Netsabes | 00 h 27

Medal of Honor: Allied Assault | Interview

MoH:AA: Breakthrough : une petite interview pour la route

Jody Hicks, de TKO Software, le développeur de Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough (respirez), a discuté de l'add-on à venir avec Gamespot. La campagne se déroulera cette fois-ci en Afrique du Nord, en Sicile et en Italie. Les 6 nouvelles armes (4 côté italien, 2 côté britannique) sont décrites brièvement, le mode de jeu multi Liberation est annoncé comme un clone du bon vieux Jailbreak, et puis arrive l'information principale :

Unfortunately, due to time constraints, drivable vehicles will not be included in Breakthrough.

Le jeu vient de passer en alpha, et devrait à n'en pas douter sortir pour les fêtes.