Les archives du mardi 8 juillet 2003 des news de NoFrag

<< 07/07/2003 | 09/07/2003 >>

Netsabes | 23 h 00

Counter-Strike: Condition Zero | Preview

Nouvelle preview de CS: Condition Zero

BoomTown a été invité par Vivendi Universal Games à une présentation presse Counter-Strike: Condition Zero dans leurs locaux. Ils en ont tiré une preview assez généraliste sur le jeu, plutôt une bonne introduction quand on ne le connaît pas. On n'y trouve par contre aucune information fracassante sur Condition Zero, ni sur aucun autre jeu de Valve, d'ailleurs.
On y lira tout de même que CS: Condition Zero restera... eh bien du Counter-Strike, indubitablement :

If you think that Condition Zero's graphics will be superior to Counter-Strike, you're wrong. The game is still using the old Quake engine that the original Half-Life used. However Ritual has managed to squeeze the very last drop of capacity out of the engine, so a tiny improvement is actually noticeable.

L'intelligence artificielle du jeu semblait déficiente aux grands reporters de BoomTown, mais à ce point du développement du jeu (certes repoussé un grand nombre de fois), il n'y a, pour l'instant, pas de quoi crier au scandale.

L'interview s'accompagne d'une dizaine de nouvelles images du jeu.

Merci à kento pour l'info.
 
 

Netsabes | 22 h 42

Far Cry | Screenshot

5 nouvelles images de Far Cry

On ne voit que lui en ce moment. Lui, c'est Far Cry, dont screenshots et previews se multiplient et se reproduisent tous les jours aux quatre coins de la toile. Mais bref, Far Cry Headquarters a 5 nouvelles images (en 640*480, hélas) de Far Cry, et c'est déjà pas mal.

Merci à La Crampe pour l'info.
 

Netsabes | 21 h 50

Battlefield 1942 | Screenshot

BF1942 Battle of Britain : les 4 premières images officielles

Juste après les images de BFNation, voici qu'EA et DICE présentent les 4 premières images officielles de la future nouvelle map pour Battlefield 1942 : Battle of Britain.

Deux des images montrent le nouveau véhicule, un avion Junker Ju88 (bombardier utilisé par l'Axe, et particulièrement par le IIIe Reich), et les deux autres affichent la nouvelle arme, une installation radar utilisée par les Alliés.
Le site officiel devrait être mis à jour durant les semaines à venir avec plus d'infos sur le Ju88, sur l'installation radar et sur la map en général.

 

En vrac

Netsabes | 20 h 01

Contract J.A.C.K. | Screenshot

Contract JACK : les premières images

Gamer's Hell a les premières images de Contract JACK, l'add-on standalone pour NOLF 2, se déroulant avant celui-ci et permettant de jouer un méchant du H.A.R.M. Pas de doute, ça ressemble à du NOLF.

Il y a quand même quelques petits bugs gênants (cf screenshot ci-contre) qui restent à régler avant la sortie du jeu avant la fin de l'année.
 

Netsabes | 18 h 38

Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch

Nouvelle map Raven Shield : Combat Zone 1

Ubi Soft a sorti encore une nouvelle map pour Rainbow Six 3: Raven Shield. Au programme de cette map nommée Combat Zone 1, et réalisée (comme les précédentes) par Amon, on trouve le support des modes Team Survival et Bomb. À noter que la map est plus que très fortement inspirée de de_Clan1_mills, l'une des maps de Counter-Strike.
 

Dr.Loser | 16 h 59

Half-life 2 | Interview

Interview d'Erik Johnson : Steam, HL2 et CS:CZ

Halflife2.net vient de poster le log d'un chat entre Erik Johnson et quelques fans. Il parle essentiellement de la nouvelle version de Steam qui a été optimisée, qui supporte le "resume", mais qui tarde a sortir car Valve aimerait en éliminer les derniers bugs. D'après Erik Johnson, Steam tourne sur Berkley et SQL. Ca nous fait une belle jambe : NoFrag aussi tourne sur Berkley et SQL.

Erik parle aussi de la vidéo de Half-Life 2 qui sortira très probablement cette semaine. Elle incluera 25 minutes de gameplay encodées au format Bink (auto-exécutable). Il y a des chances pour que la résolution soit en 1024x768 et que le film soit découpé car il péserait pas loin de 800Mo.

J'allais oublier : la vidéo de HL2 qui sortira d'ici une semaine sera exactement la même que celle de l'E3, mis à part pour la résolution et le format d'encodage. Et pour ceux que ca interesse, CSCZ est quasiment terminé.
 

Netsabes | 10 h 18

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 : une date de sortie toujours prévue pour le 30 septembre

Le célèbre vendeur online Amazon.com a, sur sa fiche du jeu, changé la date de sortie d'Half-Life 2. Il sortirait alors, selon le marchand américain, le 15 décembre 2003, information relayée par Clubic.

Nous avons demandé à Gabe Newell ce qu'il en était réellement :

NoFrag : There is a rumor over the Net saying that HL2 won't be released until December 15. It seems that Amazon.com is the origin of the rumor. We are pretty sure to have read elsewhere that this was actually WRONG and that the game will ship on Sept 30.
Can you confirm that the release date hasn't slipped?

Gabe Newell : Date hasn't slipped.

En d'autres termes, le jeu est toujours prévu pour le 30 septembre. De quoi couper court à la rumeur.
 

Netsabes | 00 h 50

Return to Castle Wolfenstein: Tides of war | Patch

Une nouvelle map pour RtCW: Tides of War

id Software et Activision ont activé aujourd'hui la deuxième des 3 nouvelles maps prévues pour Return to Castle Wolfenstein: Tides of War, sur Xbox. La map, nommée Safe, est téléchargeable par le biais du Xbox Live!.

In Safe, Allied players must work together to blow-open a locked safe at the heart of a bombed-out Axis stronghold, secure the secret Axis documents and escape; blazing a trail of gunfire to an awaiting getaway truck. Laying in wait, the Axis team must mount a fortified defense against the Allied tactics to prevent them from completing their essential objective. Safe can also be played in Elimination, and Stopwatch multiplayer game modes.

 

Netsabes | 00 h 28

Vietnam War: Ho Chi Minh Trail | Interview

Rapide interview d'Ho Chi Minh Trail

Développé par les Chinois d'E-Pie Entertainment (ceux-là même qui avaient sorti Shangai Dragon), Vietnam War: Ho Chi Minh Trail se présente certes comme un énième jeu sur la guerre du Vietnam, mais surtout comme le plus laid de tous. Il semble reprendre en tous point les graphismes (laids, voir ci-contre et sur la page d'images de Gamer's Hell) et le principe (FPS dont les déplacements sont gérés par l'ordinateur, comme un Virtua Cop) de Shangai Dragon.

Gamer's Hell a interrogé John Fuhrman, qui s'occupe des relations internationales d'E-Pie, à propos du jeu. Il n'en sort pas grand chose, mais l'on pouffera tout de même un peu en lisant ceci :

This game has high replayability, good visual effects, should sell at a reasonable price, and you won't need a dream machine to run it. The different mission objectives change up the levels and give them all a different feel - from stopping supply lines to defending friendly Hueys to cutting down waves of charging infantry, all with different kinds of weather.

Le jeu est attendu pour le courant de l'été.