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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Dimanche 6 juillet 2003 à 21 h 35, par Netsabes

Interview

S.T.A.L.K.E.R. : l'interview russe

Le site russe Gameland Online a brièvement interrogé un membre de la devteam de S.T.A.L.K.E.R. Une traduction de l'interview se trouve dans les forums d'oblivion-lost.com.

En bref : la devteam a terminé le développement du système de gestion de la Zone, l'IA est presque finie, le moteur de rendu DirectX 9 est prêt, les animations sont bien avancées, de même que le moteur physique. Ils travaillent actuellement sur le gameplay et l'équilibre du jeu. L'interrogé explique également en quoi S.T.A.L.K.E.R. se distinguera de DooM III et de Half-Life 2 et donne son avis sur les systèmes de jeu scriptés.

Le jeu devrait sortir durant le premier semestre 2004.