Les archives du jeudi 3 juillet 2003 des news de NoFrag
<< 02/07/2003 | 04/07/2003 >>
En vrac
Des nouvelles d'Halo PC
Halo: Combat Evolved
— Michel Bastien, producteur d'Halo PC chez Bungie explique brièvement où en est Gearbox du développement. En gros, ils travaillent à améliorer leur netcode tout neuf. De nouvelles images devraient sortir dans les semaines à venir.
4 nouvelles images de Psychotoxic
Psychotoxic: Gateway to Hell
— GenGamers a obtenu ou déniché 4 nouveaux screenshots de Psychotoxic, un jeu dans lequel on doit déboulonner le Quatrième Cavalier de l'Apocalypse, autrement dit la Mort, tout en assumant son difficile statut social de bimbo goth. C'est pas gagné.
Mini-interview Halo
Halo: Combat Evolved
— GamerZone a rapidement discuté avec Randy Pitchford (et Michel Bastien de Bungie) à propos d'Halo PC. Rien de neuf, mais alors vraiment rien.
3 images de Kreed (encore)
Kreed
—
Comme toutes les semaines, Action Vault a 3 nouvelles
images de Kreed. Et comme toutes les semaines c'est sombre et un chouïa
décevant.Pourquoi IGI 2 est-il fun ?
I.G.I 2: Covert Strike
— Action Vault demande à la devteam d'IGI 2 pourquoi ils considèrent que leur jeu est fun. Les réponses sont aussi intéressantes que variées. Dommage que ce genre de questions n'ait pas été posé au moment de la sortie du jeu.
IGI 2 : un patch serveur
I.G.I 2: Covert Strike
— Codemasters et Innerloop ont sorti une mise à jour pour les serveurs dédiés IGI 2 sous Linux : Ce petit patch (1.4 Mo) devrait les faire mieux tourner. On trouve un mirror chez Fileshack.
Windows 2000 : le SP4 français
Quelques jours après la version originale du Service Pack 4 pour Windows 2000, la version française est également disponible.
Netsabes | 22 h 17
Men of Valor | Interview
Interview d'un développeur de Men of Valor: Vietnam
CVG a
interrogé John Whitmore, "director of development" chez 2015 (MoH:AA), qui
s'occupe en ce moment de Men of Valor: Vietnam. Prévu pour courant 2004, d'abord
sur Xbox et bien après sur PC, le jeu, comme son nom l'indique, placera le
joueur dans la peau d'un soldat américain au Vietnam. L'interview est assez
intéressante mais ne contient pratiquement que des redites. On retiendra tout de
même un passage fabuleux, dans lequel John Whitmore explique comment et pourquoi
ils ont choisi le thème de la guerre du Vietnam :Apparemment, ils n'ont pas été les seuls à avoir eu cette idée, puisqu'en 2004, il y aura aussi Operation Flashpoint II, Battlefield Vietnam, Line of Sight: Vietnam ou encore Vietcong, sans oublier le prometteur mod Eve of Destruction pour Bf1942, tous se déroulant au Vietnam. Pas de doute, MoV: Vietnam aura un thème original.After Medal of Honor: Allied Assault, 2015 wanted to try something different. We felt that World War II had been done to death, especially in the European Theatre. There was a real temptation to take the easy way out and just churn out another WWII game using the same engine, but we thought that gamers would appreciate something new. [...]
Netsabes | 21 h 11
XIII | Screenshot
Le jeu des XIII chaises
Ubi Soft a sorti quelques nouvelles images de
XIII. Parmi ces sept screenshots, deux sont totalement inintéressants : le
premier montre un ennemi – exactement le même que sur tous les autres
screenshots – se faire fragger, et l'autre montre XIII se cachant derrière des
fleurs plates. Les 5 autres ne sont pas plus jolis, mais, à défaut d'être
intéressants, sont plus originaux : on y voit XIII frapper un ennemi (ou une
porte qui hurle, voir ci-contre) avec une chaise.
Enfin une arme novatrice ! Suite de l'information...
Eryx | 19 h 00
Far Cry | Screenshot
Screenshot de Far Cry
Il faudra donc se contenter des miniatures pour les deux dernières.
Dr.Loser | 18 h 17
Bizarre
Le premier FPS online console pourri par le cheat
Comme vous pouvez le voir sur Xploder.net, ces codes permettent d'obtenir des munitions illimitées, de virer le recul ou d'utiliser le cheat "rapid fire".
Un FPS online où il n'y a plus aucune compétition ? C'est un concept intéressant. Pour le coup, le forum officiel de Fire International a été pris d'assaut par de nombreux joueurs en colère n'hésitant pas à insulter ouvertement la société qui produit les cheats.With the competition shying away from providing online cheats, Xploder is the one and only option for gamers who wish crack ALL their games wide open. The Xploder total cheating system once again blazes a trail and leaves the competition in its wake!
De son côté, Sony promet de corriger le problème... pour SOCOM 2. Décidement, ils ne fait pas bon de jouer à des FPS sur console. Suite de l'information...
Netsabes | 02 h 31
PainKiller | Interview
Interview PainKiller
Dans ce que l'on savait déjà, on retiendra que Painkiller contiendra 20 ennemis et 24 niveaux solo, dont 5 arènes de boss (et donc autant de balourds à dézinguer), et que récolter l'esprit des démons fraggés remplacera le ramassage d'Health packs. Il rappelle aussi le principe des armes combo, tout simplement issu de QuakeWorld.
Il décrit également les modes multijoueurs, dont un vraiment particulièrement original (ou du moins, c'est ce qu'il annonce) :
Une démo test multijoueur devrait être disponible courant juillet ou courant août, et une vraie démo sortira également avant le jeu."People Can Fly" mode is a modification of 1 on 1 Deathmatch. In this mode both players have only Rocket Launchers. The damage to the other player can be done only when he is airborne. Fire a rocket exactly under the enemy's feet and you'll send him into the sky.
Netsabes | 01 h 37
Far Cry | Preview
Nouvelle preview de Far Cry
Blue Yonder a été invité à une présentation
presse de Far Cry chez Ubi Soft UK, et en a tiré une preview
élogieuse (avec en prime quelques images qui semblent bien être nouvelles). Le
rédacteur, plutôt très prudent par rapport au jeu à l'origine, a été
impressionné par l'aspect quasi-réaliste du jeu. En particulier, il a beaucoup
aimé la gestion des ombres (ce qui est surprenant quand on sait qu'on en voyait
bien peu sur les images sorties jusqu'à maintenant). L'ambiance du jeu vaut
selon lui le détour :On demande à voir.In one particularly entertaining part of the demo, Doug neatly killed a sniper from a virtual mile away, only to see the victim's buddy had returned fire with a shoulder-launched missile which was coming straight for him. A very speedy retreat followed, but the relief was short lived as a bunch of enemies nearby [...] were determined to avenge their sniper's death. [...] This game's an enticing combo of sight-seeing [high up on an island ridge the view was fantastic] and blind terror. In other words, something I want more of!
Netsabes | 00 h 55
XIII | Preview
CVG a joué à XIII
Computer & Video Games a eu l'occasion de jouer à
XIII. Ils ont l'air d'avoir particulièrement apprécié l'aspect BD du jeu
(d'une part le cel-shading, mais aussi les cases, dialogues et autres
onomatopées qui s'affichent à l'écran). Mine de rien, ça introduit un peu de
changement dans les FPS :Le jeu a également l'air très scripté, avec explosions qui se déclenchent sur votre passage et tout le tintouin. Dans l'ensemble, CVG a plutôt apprécié le jeu, prévu pour septembre/octobre.How does this work? Well, in one sequence we played we were hovering outside a closed door, and remaining still as a mouse we could visually follow the sound of an enemy's footsteps on the other side.
The "Tap Tap" footsteps would approach the door, and then move away again, so, waiting until they had retreated, we muscled our way through, surprised what turned out to be a guard on the other side and dispatched him with a swift burst from an M16.
16 nouvelles images accompagnent l'article.





