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Tribes: Vengeance » L'action se déroule à deux périodes séparées de 20 ans et vous incarnerez de nombreux personnages différents. Le scénario commence par une scène où l'on vo(...)
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Nouvelle démo solo de Tribes : Vengeance
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Mardi 3 juin 2003 à 17 h 41, par Dr.Loser
Interview
Avault : interview sur Tribes Vengeance, 2ème partie
Avautl vient de publier la suite
de leur interview sur Tribes Vengeance (si vous avez raté la première
partie). Cette fois-ci, ils ont interviewé Michael Johnston, le
boss de la partie mutliplayer qui avait sorti les mods Team Rabbit 1
et 2 pour Tribes. Malheureusement, il ne peut pas encore parler de la
partie multiplayer (shazbot!). Il se contente de dire que le jeu sera
agréable à jouer de 2 à 32 joueurs et que le mod CTF aura droit à sa
place d'honneur.
La campagne solo durera environ 20h sur 16 missions. Certaines se joueront en solo tandis que d'autres vous mettrons en contact avec des coéquipiers pilotés par l'IA. Notez que vos coéquipiers seront indépendants et qu'il ne sera pas possible de leur donner des ordres. Nous retrouverons les armes de Tribes 1 et 2 ainsi que des nouvelles ayant pour but de remplir "des niches tactiques jusqu'alors négligées".
Côté mod, Michael Johnston nous promet monts et merveilles : tous les outils utilisés par l'équipe de développement seront disponibles et l'éditeur de carte sortira avant la beta. Il s'agit d'une version modifié d'UnrealEd.
La beta publique ne sortira pas avant l'année prochaine.
La campagne solo durera environ 20h sur 16 missions. Certaines se joueront en solo tandis que d'autres vous mettrons en contact avec des coéquipiers pilotés par l'IA. Notez que vos coéquipiers seront indépendants et qu'il ne sera pas possible de leur donner des ordres. Nous retrouverons les armes de Tribes 1 et 2 ainsi que des nouvelles ayant pour but de remplir "des niches tactiques jusqu'alors négligées".
Côté mod, Michael Johnston nous promet monts et merveilles : tous les outils utilisés par l'équipe de développement seront disponibles et l'éditeur de carte sortira avant la beta. Il s'agit d'une version modifié d'UnrealEd.
La beta publique ne sortira pas avant l'année prochaine.
