Les archives du vendredi 17 janvier 2003 des news de NoFrag

<< 16/01/2003 | 18/01/2003 >>

Dr.Loser | 15 h 38

March!: Offworld Recon | Interview

Petite interview sur March!: Offworld Recon

Le contraste entre la laideur du jeu et l'euphorie du gars qui a écrit l'article chez AVault est saisissant. A l'en croire, March!: Offworld Recon est l'un des FPS les plus attendus de l'année 2003... à mon avis, il a surtout abusé du crack.

Bref, le junky d'Avault a posé deux questions à la devteam russe : quelle est leur arme préférée dans le jeu et quel aspect de la partie solo est le plus intéressant. Réponse du PDG :

Le travail d'équipe! Dans March!: Offworld Recon vous controlez une équipe qui fonctionne d'elle-même, vous apportant un tir de support, une couverture et attaquant l'ennemi. Prenez les dixaines de hordes de monstres de Doom 2, celles de Serious Sam et multipliez par 4 (car vous n'êtes pas seul et il faut compter votre équipe) - vous obtenez March! Vous n'aviez jamais vu de telles batailles de robot jusqu'alors.

March! utilise l'horrible Lithtech d'AvP2 et sortira dieu sait quand.
 
 

Dr.Loser | 15 h 18

Firestarter | Screenshot

Livraison hebdomadaires des screenshots de Firestarter

Source : AVault.

Comme d'habitude : c'est beau mais un peu crado.

 

Dr.Loser | 15 h 01

DOOM 3 | Annonce

Bientôt de nouvelles infos sur Doom3 ?

La horde sauvage de la FFF suppute l'arrivée de nouvelles informations sur Doom 3 dans quatre jours. En effet, Graeme Devine est convié à venir discuter de Doom 3 à l'International Game Developer Association (IGDA) de Montréal le 21 janvier :

Un vétéran de l'industrie et designer/programmeur chez id Software, Graeme Devine présentera la demo de son dernier projet, Doom III! Graeme traitera des défis technologiques et de design qu'ont présenté le jeu et nous livrera ses impressions sur ce qui fait que la petite équipe de id Software continue de mener l'industrie. Également, en tant que Président de la IGDA, il partagera avec nous son point de vue sur l'état actuel de l'industrie et sur les directions futures de la communauté du développement de jeu.

Caribou! On remercie la FFF qui remercie Whilem pour l'info.
 

Dr.Loser | 10 h 06

Half-life | Annonce

Steam = caca

L'architecture de Steam n'a pas tenu le coup et Valve se voit obligé de couper le robinet. Les utilisateurs qui tentent de mettre à jour les nouvelles betas de TFC et CS pompent actuellement les 500Mb de bande passante.

Steam Beta 2.0 Admission Suspended -- Thursday, January 16, 2003
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The Counter-Strike and Team Fortress communities have maxed out the Steam 2.0 beta servers, resulting in the temporarily suspension of admission to the beta has more content servers are put online. The current Steam content servers offer over 500 megabits of bandwidth, all of which the community is consuming right now.

Anyone interested in hosting a Steam content server should email biz@steampowered.com. (Content server requirements can be found at www.steampowered.com.)

Those who have already joined the beta are encouraged to continue their participation and submit their feedback.

Notez que 500Mb ca ne fait que 100 fois la bande passante de NoFrag ce qui est vraiment risible comparé aux nombres de joueurs de CS et à la taille des fichiers à télecharger.

Comme vous pouvez le voir sur nos stats, la sortie des beta de CS et TFC beta n'a eu aucun impact sur le nombre de joueurs de HL. Valve a intérêt à revoir sa copie pour la sortie des versions non-beta car finalement, c'est une toute petite partie des joueurs de CS qui ont tenté de mettre à jour leur soft et cela a suffit à couler leur reseau.

Source : BN