Les archives du jeudi 16 janvier 2003 des news de NoFrag

<< 15/01/2003 | 17/01/2003 >>

Dr.Loser | 15 h 33

Unreal 2: The Awakening | Interview

Unreal 2 en multi-langues

PlanetUnreal a interviewé quelques membres de Legend qui nous apprennent qu'Unreal 2 tiendra sur 2CD aux USA et 3 pour la version internationale qui devrait contenir toutes les langues.

Côté packaging, en Angleterre (et surement en France), nous aurons droit à une boite format DVD. Les morceaux de musiques seront au format .ogg et .con pour le DirectMusic qui permettra une interprétation dynamique de la musique suivant les situations dans lesquelles vous vous trouverez..

Autre info : Unreal 2 vous mettra face à face à des "big ass monsters", un peu comme le Titan du premier épisode. Enfin, le moteur de physique permettra, tout comme dans UC, de tirer à travers la fumée et de voir celle-ci s'écarter autour des projectiles.

Il n'y a plus qu'à attendre le 7 février.
 
 

Dr.Loser | 15 h 21

I.G.I 2: Covert Strike | Demo

La démo de solo d'IGI2 vient de sortir

La démonstration solo d'IGI2 vient de sortir. Le fichier pése 138Mo et permet de jouer une mission se déroulant dans une mine d'or au coeur des Carpates.

Même si vous n'avez pas accroché à la démo multi, je vous conseille de donner une chance à la partie solo sur laquelle s'est sans doute portée la plupart des efforts de la devteam.

Merci FactorNews!

Si vous avez des miroirs (comme celui de 3DGamers), faites les partager dans les commentaires.

Update : en attendant la fin du DL : une petite interview de la devteam chez Gaming Invasion.
 

Dr.Loser | 12 h 28

Battlefield 1942 | Interview

BF1942 : interview et preview de Road To Rome

Gamesdomain vient de pondre une preview basique de The Road To Rome tandis que PlanetBF a interviewé CannonFodder, l'un des développeurs du jeu.

Aucun doute possible, actuellement pour faire un bon jeu il faut :
  • Du temps : "The game was in production for approximately 3 years, the engine was under development during the entire process."
  • De la motivation : "CannonFodder: I worked between 10-14 hours a day for a year and every other weekend."
  • Et des moyens : "CannonFodder: Around 25 people at Dice working with the development and then an additional 20-40 people at EA helping out with testing and other invaluable support."
 

Dr.Loser | 12 h 16

Tron 2.0 | Screenshot

Nouveaux screenshots de Tron 2.0

ToTheGame a trouvé six nouveaux screenshots de Tron 2.0.

Le problème avec ce design ultra original, c'est que toutes les captures d'écran se ressemblent...
 

Dr.Loser | 11 h 04

Vivisector | Screenshot

Vivisector n'est pas mort

Ca faisait 8 mois que nous n'en entendions plus parler et il faut bien avouer que vu le peu d'enthousiasme qu'il provoquait, nous l'avions complétement oublié :

Voici le grand retour de Vivisector : Island of Dr Moreau qui, après 8 mois de développement, s'est vu rebaptisé Vivisector Beast Inside. Il semble que la devteam ai bien travaillé au niveau technique car le moteur 3D AtmosFear est beaucoup plus réussi que dans mes souvenirs :



Vous incarnerez un type échoué sur l'Ile du Dr Moreau décrite dans le roman de HG Wells. Après avoir repris vos esprits, vous devrez vous frayer un chemin à travers la jungle, la forêt, la montagne et au bout de 16 maps, affronter ce qui se terre dans l'antre du Dr Moreau...

Vous trouverez plus de détails et de screenshots sur le site officiel qui a été updaté hier.
 

Dr.Loser | 09 h 24

Chaser | Screenshot

Chaser : screenshots et détails sur les personnages

Schacknews a recu un communiqué de presse accompagné de deux screenshots de Chaser :



Vous remarquerez le discret camouflage rouge de l'armure et l'utilisation des grenades comme pare-balles.

Le communiqué de presse parle des personnages du jeu et notamment de John Chaser, le héro amnésique que vous incarnerez, et de Samuel Longwood, le super méchant boss de la mega-corpo qui va chercher à vous liquider.
 

Dr.Loser | 09 h 16

Quake 3: Arena | Mod

Le point sur les mods Quake

La FFF vient de réaliser un petit point sur le développement des mods pour Quake. Il parle de la sortie imminente de Weapon Factory v3.5b, de l'arrivée de QFrag 2.0, Ultra Freeze 1.1 et Paintball II 2.0, de l'approche de Defrag v1.9, des prochains patchs pour Urban Terror 2.6 et de sa version 3.0, de l'arrivée de Western Q3 et de l'absence de nouvelles de crt (RA3).

Tout ca se lit chez les brigands de la FFF.
 

Dr.Loser | 08 h 40

Battlefield 1942 | Mod

Sortie de Desert Combat 0.2 pour BF1942

Desert Combat, le mod contemporain pour BF1942, vient de passer en version 0.2. Au programme, nous avons droit à de nouvelles armes, des changements côté gameplay, l'adaptation de toutes les maps originales, et plein de véhicules :

• M1A1 Heavy Tank
• M2A3 Bradley light Tank
• M163 Vulcan mobile antiaircraft (ci-contre)
• M270 MLRS Multiple launch rocket truck
• Humvee with a .50 cal machine gun and supplies
• Humvee with a Tow launcher
• A-10 Warthog
• F-16
• AH-64 Attack helicopter
• T72 Heavy tank
• Shilka Mobile Antiaircraft
• BRDM2 - amphibious
• BM21 Multiple launch rocket truck
• Mig29

Pour la liste compléte des changements et des miroirs où télecharger le mod, rien ne vaut la page download du site officiel et le site francais BF1942-fr.
 

Dr.Loser | 08 h 27

Business

L'équipe de développement de Rage n'est plus

La devteam anglaise Rage (Andy McNab Team SAS, Mobile Forces) vient de jeter l'éponge ainsi que 77 de ses employés :

The software company that makes the David Beckham Soccer Game has collapsed, with the loss of 77 jobs. Receivers have been appointed by Liverpool-based computer game firm Rage Software, ending hopes that a rescue package could be put together.

The Liverpool-based firm is now likely to be broken up, and any new games it is working on sold off. The future of the remaining 85 staff will depend on the sale of the intellectual property rights of games currently in development.

Avec un peu de chance, quelqu'un rachétera les droits de Team SAS, par contre il est peu propable que Mobile Forces bénéficie de nouveaux patchs.

Source : la BBC