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Vendredi 28 février 2003 à 11 h 53, par SKiV
Interview
Un nouveau prétendant au Top Daube 2003
A quelques
jours de la sortie du jeu (NDRC : CTU - Marine Sharpshooter), Homlan a
réalisé une interview de Bryan
Ekman - de chez Jarhead
(à qui on doit Navy
Seals).
On n'y apprend pas grand chose de nouveau, si ce n'est que le jeu est basé sur l'EXCELLENT moteur Lithtech (huhu) et qu'il n'y aura pas de démo disponible. Il n'y a d'ailleurs toujours pas de screenshots disponibles, juste les 3 timbre-postes de Groovegames, l'éditeur du jeu, avec le super lien "View more Screen Shots" qui ne fonctionne pas.
Après toutes ces bonnes nouvelles, je vous laisse savourer la conclusion de Bryan Ekman : "We're excited to release such a high quality value priced product. Making Sharpshooter has always been a dream here at Jarhead and we're happy to see it finished!"
On n'y apprend pas grand chose de nouveau, si ce n'est que le jeu est basé sur l'EXCELLENT moteur Lithtech (huhu) et qu'il n'y aura pas de démo disponible. Il n'y a d'ailleurs toujours pas de screenshots disponibles, juste les 3 timbre-postes de Groovegames, l'éditeur du jeu, avec le super lien "View more Screen Shots" qui ne fonctionne pas.
Après toutes ces bonnes nouvelles, je vous laisse savourer la conclusion de Bryan Ekman : "We're excited to release such a high quality value priced product. Making Sharpshooter has always been a dream here at Jarhead and we're happy to see it finished!"
