Les archives du vendredi 28 février 2003 des news de NoFrag

<< 27/02/2003 | 01/03/2003 >>

tarto6tron | 19 h 16

Line of Sight: Vietnam | Video

Line Of Sight : des images qui bougent

Ce matin, on avait les screenshots, et maintenant, on a le trailer de Line Of Sight : Vietnam. C'est très euh... banal, et je ne vois pas ce qui pourrait démarquer ce FPS des autres First Vietcong Shooters qui sont actuellement en préparation.
 
 

tarto6tron | 19 h 10

Will Rock | Video

Nouveau clip Will Rock

Après une première vidéo diffusée hier, voici un nouveau clip in-game de Will Rock, toujours aussi pourri en qualité (le clip, pas le jeu ; et encore, je n'ai rien contre Twisted Sisters), mais suffisant pour se rendre compte qu'on ne va pas s'ennuyer dans ce FPS bien bourrin.
 

ced | 18 h 59

Boiling Point: Road to Hell | Développement

Xenus : plus chiant qu'un cours d'Histoire

ActionVault continue sa série d'articles sur le développement de Xenus (FPS développé par une équipe Ukrainienne et qui rime avec anus), aujourd'hui on a droit à un cours d'Histoire sur les tribus indienne de Colombie. Tout ça pour dire que dans Xenus, parmis vos nombreuses missions, vous serez amener à venir en aide à plusieurs tribus indiennes de Colombie. Il y aura un bon nombre de tribus, et le côté RPG devrait être très présent dans les phases de recontres des tribus. Bref, à suivre.
 

Dr.Loser | 17 h 54

Materiel

Le nouveau chipset graphique d'ATI sortira d'ici 30 jours

Le vice président d'ATI vient d'annoncer que le R350 sortira d'ici 30 jours. Il s'agit du successeur de la Radeon 9700. D'ailleurs, une nouvelle version de la 9700 devrait sortir lui aussi dans le mois. Le R350 sera gravé en 0.13 micron contrairement aux ATI 9700 qui sont en 0.15 et devrait achever l'humiliation subie par Nvidia et sa GeForce FX :

"Though the GeForce FX has surpassed the Radeon 9700 on some benchmarks, Rolston claimed that with R350, ATI would have the best-performing chip through at least the end of the calendar year. Such claims of higher performance are key for the graphics chip industry since the games and video applications that they drive require intense processing power."

 

Dr.Loser | 17 h 46

Rainbow Six 3: Raven Shield | Demo

Vidéo, interview et démo de Raven Shield

Lu chez HomeLan : Ubi Soft vient de mettre une nouvelle vidéo sur le gameplay de Raven Shied. Ce trailer se trouve chez Wothplaying et Gamershell.

D'autre part, le site hollandais officiel du jeu a interviewé Chaddi Lebbos, le réalisateur de Raven Shield.

Enfin, Voodoo Extreme et Gamespot ont appris qu'une démo SOLO sortira la semaine prochaine. Nous saurons alors si ce nouvel épisode aura réussi à transposer le gameplay unique de la série des Rainbow Six.
 

Dr.Loser | 17 h 41

Shadow of the Sun | Screenshot

Screenshots de Shadow of the Sun

To The Game vient de mettre en ligne une dizaine de screenshots de Shadow of the Sun, le jeu dans lequel vous incarnez un puissant vampire ayant été emprisonné par le conseil des vampires durant des centaines d'années.

Ils auraient mieux fait de lui implanter une puce anti-violence car il semble qu'il soit bien décidé à se venger...
 

Dr.Loser | 17 h 33

Postal 2 | Screenshot

Postal 2 : un screenshot par jour

Il semble que le webmaster du site de Postal 2 ai décidé de dévoiler un nouveau screenshot par jour.

Nous ne posterons une news quotidienne sur NoFrag pour si peu mais nous vous ferons une petite sélection des meilleures image une ou deux fois par semaine.
 

Dr.Loser | 17 h 28

Chaser | Screenshot

Nouvelles images de Chaser

Krawall network publie une interview de Chaser ecrite en Wallon ou je ne sais quel langage germanique barbare. Bref, c'est illisible mais l'article est illustré de six screenshots. Echantillon :



Ca m'a pris un peu de temps pour l'identifier mais c'est bien un flag que le gars transporte sur son dos dans le premier screenshot.
 

SKiV | 16 h 42

Interview

Gamespy aide les développeurs de demain

Gamespy nous délivre la 5è et dernière partie de sa série éducative "Getting in the Gaming Business". Elle se conclue par une nouvelle interview de Warren Spector (Ion Storm), qui donne quelques conseils à ceux qui voudraient se lancer dans le métier de game designer ou de game producer. Je résume : blablabla...blablabla.
 

Dr.Loser | 13 h 44

Unreal Tournament 2003 | Patch

Serveurs dédiés pour UT2003 version 2199

La version 2199 des serveurs dédiés 2003 pour Linux et Win32 vient de sortir. Ils permettent de lancer un serveur dédié même si vous n'avez pas acheté le jeu. Les fichiers une fois installés ne prennent "que" 780Mo.

Liens :
 

Dr.Loser | 13 h 30

Line of Sight: Vietnam | Screenshot

Screenshots de Line of Sight : Vietnam

Line of Sight n'est rien de plus que n'est rien de plus qu'une transposition de Deadly Dozen au Vietnam. Ca me rappelle quelque chose ca, un jeu WW2 adapté au Vietnam...

Bref, SpecForce vient de mettre en ligne six nouveaux screenshots du jeu. Ceux qui ont joué à Deadly Dozen reconnaitront le style voir même les cartes...




Le screenshot de gauche vient de Deadly Dozen 2, ceux de droite de Line of Sight. Le jeu devrait sortir la semaine prochaine.
 

Dr.Loser | 13 h 13

Men of Valor | Interview

2015 continue d'exploiter le patriotisme US avec Men of Valor : Vietnam

Après Medal of Honor, le FPS le plus vendu au monde devant Half-Life, voici Men of Valor, le nouveau jeu développé par 2015. HomeLan et Gamespot sont allés interviewer un membre de la devteam et il semble de plus en plus clair que Men of Valor n'est rien de plus qu'une transposition de Medal of Honor au Vietnam :

Le jeu et les missions sont basés sur des faits réels. Les GI sont gentils et valeureux et 2015 insistera sur la camaraderie et l'entraide entre soldats durant les moments difficiles. Voila qui promet des scènes scriptées héroïques et mièvres à souhait, dignes d'une production hollywoodienne.



A part ca, l'interview nous parle un peu des modes de jeu multiplayer, de la possibilité de piloter des véhicules terrestres et de la diversité des décors (il n'y aura pas que de la jungle).

Men of Valor est développé sur l'Unreal Tech et sortira avant tout sur XBox en 2004, suivi par une version PC qui pâtira surement du fait que le jeu est concu pour les consoles.
 

SKiV | 11 h 53

Marine Sharpshooter | Interview

Un nouveau prétendant au Top Daube 2003

A quelques jours de la sortie du jeu (NDRC : CTU - Marine Sharpshooter), Homlan a réalisé une interview de Bryan Ekman - de chez Jarhead (à qui on doit Navy Seals).
On n'y apprend pas grand chose de nouveau, si ce n'est que le jeu est basé sur l'EXCELLENT moteur Lithtech (huhu) et qu'il n'y aura pas de démo disponible. Il n'y a d'ailleurs toujours pas de screenshots disponibles, juste les 3 timbre-postes de Groovegames, l'éditeur du jeu, avec le super lien "View more Screen Shots" qui ne fonctionne pas.
Après toutes ces bonnes nouvelles, je vous laisse savourer la conclusion de Bryan Ekman : "We're excited to release such a high quality value priced product. Making Sharpshooter has always been a dream here at Jarhead and we're happy to see it finished!"
 

tarto6tron | 02 h 28

Firestarter | Screenshot

Les couloirs de Firestarter

Le site officiel de Firestarter fait dans la générosité en offrant 3 nouveaux screenshots du jeu, très semblables aux précédents, c'est-à-dire froids, et très vides (pas de hud, ou d'arme).
 

tarto6tron | 02 h 19

Chrome | Screenshot

Quelques vues externes de Chrome

XGR expose fièrement 8 nouveaux screenshots exclusifs de Chrome. Ca n'est pas vilain, mais faut voir en mouvement.
 

tarto6tron | 00 h 13

Duke Nukem Forever | Business

Duke Nukem Forever peut dire merci à GTA 3

Take-Two vient de communiquer ses résultats financiers pour le premier trimestre 2003, et tout va bien pour eux, merci (ils font partie, avec Electronic Arts, des rares éditeurs de jeux vidéo à avoir été bénéficiaires en 2002). Ces bons résultats sont dus essentiellement aux excellentes ventes de Grand Theft Auto 3, aussi bien le titre original que la "séquelle" Vice City.

The exceedingly popular (and controversial) "Grand Theft Auto: Vice City" has sold more than 8.5 million copies worldwide since its late October debut. Those sales, according to the company, made up 68 percent of Take Two's first quarter revenue of $408.8 million.

Par contre, ce qui semble être des provisions pour pertes (ou write-down en anglais - je ne connais pas la compta américaine et mes cours d'éco sont lointains) apparaissent également, et sont en grande partie la conséquence du retard d'un certain Duke Nukem Forever, dont la valeur est revue à la baisse, et au sujet duquel il est précisé que, même s'il n'est jeté aux orties, il ne sortira pas dans les 3 prochains mois (bah tiens).

First announced in 1998, the game still has no targeted release date. And company officials said there's no hope of it shipping within the next three months.

Autant dire que si Take-Two n'était pas si "à l'aise" financièrement, DNF aurait sans doute dû trouver un autre toit. A noter enfin que Max Payne 2 et GTA 4 sont bels et bien prévus, mais pour l'année fiscale 2004, qui débute le 1er novembre 2003 aux USA. Noël peut-être...