Dans sa dernière interview sur March! Offworld Recon, HomeLan nous offre une belle démonstration de professialisme en réussissant à conserver son sérieux et son aplomb lorsque HBM Software leur assure qu’ils ont tenté d’allier le gameplay immersif des premiers FPS (doom) avec la qualité graphique des jeux actuels :

We needed a good up-to-date engine, which could be easily modified to suit our purposes, and which would have a good set of rendering and content making means. After a few hours of playing Aliens Versus Predotor 2, we realized that we found the one.

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Rappellons que cette version du moteur 3D Lithtech date de 1998. Le jeu est déjà sorti en Russie, avec un peu de chance il ne sortira jamais dans le reste du monde ce qui nous épargnera la peine de le tester.

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