Les archives du jeudi 25 décembre 2003 des news de NoFrag

<< 24/12/2003 | 26/12/2003 >>

niCO | 19 h 03

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce

Résultats du concours "dessine moi un monstre" de Stalker

Le concours "Monster Ball" consistant à créer un monstre pour Stalker Oblivion Lost vient de s'achever. Ci-dessous les trois dessins retenus :



A gauche, le premier prix : Snork, un humain dégénéré. En seconde position, le Tark, un cheval irradié. A la troisième place, Birthmark, une créature étrange à la structure instable.

Le Grand-Prix revient à Luller (pas de dessin), un énorme chat ventriloque dont vous pouvez lire la description ci-dessous :

This creature can imitate any voice. This allows luring its victims and scaring off pursuers. Coming across a man the monster doesn't necessarily attack, it may simply lure them into a thicket and run away. This creature is a mutated large cat covered with tufted gray fur. Monster's front part of the body is somewhat wider and taller then the opposite. Upper part of its head is also quite feline despite the fact it's being disproportionately large. Difference comes with the jaws. They are extremely powerful and protruding. Resonator bags hang from around the throat.

Luller et Snork seront intégrés dans le jeu. Si les développeurs trouvent le temps nécessaire, ils ajouteront aussi Tark et Birthmark.
 
 

niCO | 16 h 42

XIII | NoFrag

NoFrag : niCO teste XIII

XIII est basé sur les cinq premiers épisodes de la BD franco-belge éponyme de Van Hamme et William Vance. Sa principale originalité est d'être le tout premier ego-shooter utilisant des graphismes en cel-shading, mais sous son apparence fantaisiste se cache un jeu bien plus mature que nous pourrions le croire au premier abord. Suite de l'information...
 

niCO | 10 h 53

Développement

Nouvelle version du port Duke 3D de JonoF

JonoF a pensé à ceux qui n'ont pas eu de cadeaux pour Noël et qui n'ont d'autre choix que de jouer à Duke Nukem 3D sur leur pentium 100 :

La nouvelle version de son port Win32 pour Duke3D inclut les sources et les binaires utilisant un moteur de rendu 3D en OpenGL. Il est possible de choisir les touches et la résolution pendant le jeu mais pour l'instant, ce port ne comporte qu'un support multiplayer UDP expérimental. On est encore bien loin de la qualité d'un jDoom :

 

niCO | 10 h 33

Half-life | Mod

Sortie de Sven co-op 3.0

Les développeurs de Sven co-op ont pensé à ceux qui n'ont pas eu de cadeaux pour noël et qui n'ont d'autre choix que de continuer à jouer à half-life sur leur Celeron 300 overclokcé à 450Mhz :

Sven co-op 3.0 vient de sortir, il ajoute des nouvelles cartes, des armes, des monstres et plein de petits gadgets comme un moteur de physique qui fait pitié comparé à ceux des FPS modernes mais qui constitue un exploit technologique pour le moteur 3D de Half Life. Le principe du mod reste le même : il propose des missions composées de nombreuses cartes qui se jouent en multiplayer coopératif.



Le fichier pèse 130Mo et vous pouvez le télécharger sur notre FTP (ou ailleurs). Sven co-op ne nécessite PAS steam pour fonctionner.