Les archives du vendredi 19 décembre 2003 des news de NoFrag

<< 18/12/2003 | 20/12/2003 >>

Netsabes | 23 h 53

Vietcong | Patch

Une nouvelle map pour Vietcong

En attendant Vietcong: Fist Alpha, les Tchèques de Pterodon continuent de supporter Vietcong et sortent une nouvelle map, baptisée "3 Canyons", pour leur ego-shooter à l'atmosphère humide.

Mieux, la nouvelle map comprend également un nouveau mode de jeu, "Turn table". Suite de l'information...
 
 

Netsabes | 23 h 49

Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch

Raven Shield : le patch 1.51 est là

Après un patch 1.50 qui avait causé un petit scandale à cause d'une foireuse protection contre la copie, Ubisoft est revenu sur sa décision et propose désormais en téléchargement pour Raven Shield un patch 1.51.

Ce nouveau patch est censé régler tous les problèmes de la protection anti-copie, notamment avec les disques virtuels. Il est disponible sur notre FTP :
 

Netsabes | 23 h 26

Far Cry | Preview

Far Cry n'est pas Monkey Island

CVG publie une preview de Far Cry réalisée par le magazine papier PC Zone. On y apprend que le jeu tire son aspect Koh-Lanta de vacances aux Maldives du fondateur de CryTek. Et c'est avec tristesse que l'on annoncera l'absence de singes dans l'île.

 

Netsabes | 23 h 23

Planetside | Bizarre

PlanetSide : c'est déjà Noël

Homelan possède 4 images compromettantes montrant des joueurs de PlanetSide posant avec des tenues « de Noël ». Ça doit être ça, l'humour chez Sony Online Entertainment.

 

En vrac

Netsabes | 23 h 04

Söldner: Secret Wars | Bizarre

Söldner: it is the rhythm of the night!

Gamer's Hell a une nouvelle vidéo de Söldner: Secret Wars. Ça dure 2 minutes, c'est plutôt laid et à part un hélico qui peine à voler, un avion de chasse qui renverse des arbres et un peu de sniping, vous ne verrez pas beaucoup de gameplay.

Par contre, la vidéo montre que les développeurs ont visiblement passé de nombreuses heures à apprendre différents mouvements de danse à leurs petits soldats. Village People, Michael Jackson, 2 be 3 et autres Britney Spears n'ont visiblement pas de secrets pour eux.
 

Rien à voir

Rien à dire

  • PainKiller

    — GCM est le dernier site en date à proposer sa preview de PainKiller, accompagnée d'une quarantaine d'images.

     
  • XIII

    — Julien Barres, le réalisateur de XIII, sort un discours commercial quelconque pour parler du multi de XIII via Xbox Live!.

     
  • Le PDG de Zombie Studios (les développeurs de Spec Ops et du futur Shadow Ops) parle sur Homelan de 2003 et de ce qu'il attend pour 2004. Il ferait mieux de recruter de vrais développeurs, au lieu de perdre son temps à faire des interviews stupides.

     

Netsabes | 14 h 34

Call of Duty | Annonce

Call of Duty : bientôt un nouveau mode en multijoueur

Zied Rieke, l'un des développeurs de Call of Duty chez Infinity Ward, annonce sur Gamespy que le prochain patch pour son jeu, qui devrait sortir la semaine prochaine, contiendra un nouveau mode multijoueur, nommé Headquarters.

Comment ça marche ?

Headquarters is a team-based objective mode with respawning. A location in the map is randomly selected from a list of different places, and each team fights over that spot to hold it and set up their headquarters there. Once a team has set up a headquarters, they must defend it for 45 seconds.

If they succeed, then they score big time, everyone respawns and they have to do it again. If they fail, then the attacking team scores points, everyone respawns, a new random location is chosen, and each team fights to set up their headquarters again.

Et ça recommence comme ça sans fin. Afin d'éviter un peu le camping, les spawning points changeront à chaque fois. Oh, au passage, le nouveau patch devrait réduire les possibilités de faire du bunny hop, baisser la puissance des fusils de précision et faire en sorte que le nombre de grenades avec lesquelles vous commencez soit fonction de l'arme que vous transportez.
 

Netsabes | 14 h 25

PainKiller | Screenshot

PainKiller : une petite centaine d'images

Le site allemand GameStar.de inaugure un nouveau concept à la con : proposer une série d'images en libre accès pendant une journée, avant de la restreindre uniquement aux abonnés du magazine. La série d'images du jour est consacrée à PainKiller, et contient 93 images réparties sur 11 pages.

On en a volé 6. Ils nous pardonneront peut-être un jour.


 

Netsabes | 14 h 14

PainKiller | Preview

Rapide preview de PainKiller

WickedToast a une preview de PainKiller qui donne envie d'y jouer (nous en avions déjà envie avant, à vrai dire). Le jeu est prévu pour mars 2004. La preview est agrémentée de quelques screenshots, dont certains qui montrent l'une des arènes du multi.

The stake hurler is an instakill weapon for zombies - as added bonus, firing at any zombie near a wall will gruesomely stake them to the wall, for you to point and laugh. A very satisfying weapon, its secondary mode is a slow traveling grenade - good for a chuckle as well as Havok-enabled bodyparts go flying. The stakes stay embedded in walls should you miss, another nice touch.

 

niCO | 12 h 46

Savage: The Battle for Newerth | Annonce

Savage finaliste des IGF

Vu chez Gamegossip : les développeurs de Savage sont très fiers de faire parti des finalistes du sixième Independant Game Festival : ils se retrouvent sixième au milieu de jeux plus inconnus les uns que les autres. Youpi!

En cliquant sur chaque jeu nominé, il est possible de connaître le montant de son budget. Savage aura tout de même coûté 1 à 1,5 millions de dollars, à comparer aux 79$ de Bontago (classé en 3ème position).

Si vous prenez le temps d'essayer certains de ces jeux, dont quelques uns sont gratuits, faites nous partager les bons plans dans les commentaires.
 

Ttask | 12 h 34

Battlefield Vietnam | Preview

Catalogue de Battlefield :Vietnam avec des screenshots

Gamespot fait une enième preview de Battlefield Vietnam. Enfin preview c'est beaucoup dire, c'est plutôt une énumération des différentes classes du jeu avec les armes appropriées. Maintenant, on aura le choix à chaque fois entre 2 différentes. On voit aussi une distinction entre les US Special Forces, les US Marines et l'US Army au niveau de ces armes justement. On notera enfin quelques petites nouveautés : les fumigènes, les bombes à retardement, le mortier (avec une touche pour se couvrir les oreilles), et la classe heavy assault. Du surpompé sur Desert Combat pour résumer. La preview comporte également un paquet de screenshots montrant tout ça.


 

Netsabes | 02 h 26

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

S.T.A.L.K.E.R. : Cthulhu fhtagn ?

Gamespot héberge le carnet de développeur de Yury Besarab, le scénariste de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Ça ne contient rien de neuf (même si c'est assez plaisant à lire), mais, comme ça parle de mutants, GSC Game World a eu la bonne idée de donner douze images à Gamespot, images qui montrent pour la première fois les mutants au grand jour. Leur designer a semble-t-il trop lu de bouquins de Lovecraft quand il était petit.


 

Netsabes | 00 h 22

Far Cry | Screenshot

Encore une image de Far Cry

Volée chez Gamespot, l'image du jour pour Far Cry montre une nouvelle fois une scène se déroulant dans un laboratoire, une usine ou un complexe militaro-industriel quelconque. Quel que soit le lieu, il semble bien gardé, puisqu'on y trouve même un soldat [NDLR : griffu] caché derrière un bel effet cloak. L'invisibilité du brigand est toute relative, puisque son ombre est elle bien visible.