Les archives du mercredi 17 décembre 2003 des news de NoFrag

<< 16/12/2003 | 18/12/2003 >>

niCO | 15 h 53

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Développement

Source et Vampire Bloodlines

Gamespot publie une nouvelle page du carnet de bord des développeurs de Vampire Bloodlines. Leonard Boyarsky, co-PDG de Troika, nous parle du moteur 3D Source : la technologie pour animer les personnages lors des dialogues et le moteur physique furent les raisons pour lesquelles Troika choisit Source pour développer son ego-JdR.

Pour les besoins spécifiques à Vampire, les développeurs durent néanmoins implémenter :
  • Un système d'éclairage particulier car le jeu se déroule la nuit
  • Un nouveau moteur de particule pour contrôler pleinement les effets spéciaux utilisés quand le joueur utilise un pouvoir spécial
  • Une technologie pour animer les vêtements
  • Les développements propre aux dialogues, aux pouvoirs spéciaux ou à la possibilité de se la jouer infiltration
 
 

En vrac

niCO | 15 h 25

DOOM | Bizarre

10 ans de Doom, et vous ne connaissiez pas encore le comic ?

Et à vrai dire, nous non plus. Heureusement, les gars de la FFF sont là pour pointer du doigt l'intégralité du comic book officiel de Doom : 16 pages de tronçonneuse, de double shotgun, d'imp, de caco-demon et de tripes, de TRIPES, DE TRIPES !!

La BD est très inspirée de Lobo avec un long monologue délirant du Doomtrooper qui parle tout seul en massacrant tout ce qui passe à portée de canon :

(après être tombé dans un torrent de produits toxiques) : "A présent je suis radioactif, c'est certainement pas une bonne chose ! Pourquoi ne pouvons-nous trouver un moyen de se débarasser sans danger des déchets radioactif et de préserver l'environnement ? Même si je stoppe l'invasion alien, quel genre de planète laisserons-nous à nous enfants ? Et aux enfants de nos enfants, et... oh, l'humanité !"