Les archives du jeudi 11 décembre 2003 des news de NoFrag

<< 10/12/2003 | 12/12/2003 >>

Ouamdu | 22 h 18

Deus Ex: Invisible War | Patch

Deus Ex 2 : des détails sur le patch

Après un accueil mitigé à la sortie de Deus Ex : Invisible War, les gars d'ION Storm préparent actuellement un gros patch qui tache pour leur jeu afin de le rendre un peu plus acceptable pour les joueurs PC. Ils en expliquent les principales améliorations sur ce forum.

Grosso modo, on aura droit à une optimisation des performances, une police de caractère un peu moins grosse, plus d'options graphiques, et quelques modifications de gameplay, afin qu'on ait moins l'impression de jouer sur console. Ils espèrent avoir terminé leur patch pour la sortie européenne du jeu, au mois de février.

Si vous ne pouvez pas patienter jusque là, vous pouvez toujours prendre le DXIW Tweaker. Suite de l'information...
 
 

Netsabes | 21 h 35

Chaser | Patch

Chaser : le patch 1.50

Malgré ses faibles ventes et le peu d'intérêt suscité par le titre (plutôt moyen, à vrai dire), Cauldron continue de mettre à jour Chaser. Après un patch 1.49 il y a deux mois qui améliorait énormément le mode multijoueur, le patch 1.50 suit la même voie, puisqu'il se consacre pratiquement uniquement aux problèmes du multi.

Le patch pèse 10 Mo et se trouve sur notre FTP : vous avez le choix entre la version anglaise et la version allemande. On ne sait pas encore si une version française du patch sortira (ça avait été le cas pour le patch 1.49) ni si la version anglaise est directement compatible avec la version française du jeu. Suite de l'information...
 

En vrac

Netsabes | 17 h 48

DOOM | Internet

DOOM a 10 ans et un jour

Après l'anniversaire hier de DOOM, qui a fêté ses 10 ans, GameSpy continue sa série d'articles avec 3 articles pour une fois assez intéressants.

Le premier article raconte ce que sont devenus les développeurs de DOOM et de sa suite : John Carmack, Adrian Carmack, Kevin Cloud et Tim Willits sont toujours chez id Software ; John Romero et Tom Hall ont fondé ensemble ION Storm puis MonkeyStone Games, et ont récemment été engagés par Midway ; Jay Wilbur a participé à tous les Unreal, et American McGee (créateur de l'excellent Alice) bosse sur Oz chez Carbon6. Enfin, l'on apprend que Shawn Green a été le principal développeur du médiocre Daikatana de John Romero avant d'être celui du portage PC d'Halo par Gearbox. Tout s'explique.

Le deuxième article parle des différents ports de DOOM, dont les plus connus : DOOM Legacy, jDOOM et zDOOM. L'article reste assez vague, mais aura au moins le mérite de vous les faire découvrir si vous ne les connaissez pas.

Enfin, le troisième article parle des clones de DOOM : des plus évidents (Heretic, Hexen) aux plus éloignés (Descent). On trouvera évidemment dans la liste des jeux excellents comme Blood, Duke Nukem 3D, Rise of the Triad, Dark Forces et beaucoup de daubes (les WitchHaven, PowerSlave, entre autres).
 

Rien à dire

  • BreakDown

    — Games Domain n'a pas joué à Breakdown, ça ne l'empêche pas de faire une preview dessus.

     
  • Firestarter

    — Gamer's Hell a une preview pas bien positive de FireStarter. Et encore, ils n'en disent pas trop de mal parce qu'ils pensent n'avoir reçu qu'une version bêta. S'ils savaient que le jeu est déjà sorti en Russie...

     
  • Kenn Hoekstra, l'un des patrons de Raven Software (Elite Force, les deux Soldier of Fortune, Jedi Knight II et Jedi Academy, Quake IV), parle sur Homelan de 2003 et du futur. Il explique qu'il a plein de temps libre en ce moment et qu'il est fan d'Age of Empires et ses suites.

     
  • Far Cry

    — Game Chronicles a une mini preview de Far Cry.

     
  • Half-life 2

    — GCN fait une nouvelle preview d'Half-Life 2 sans rien de neuf.

     

Netsabes | 17 h 04

Vivisector | Screenshot

3 images de Vivisector

Le site officiel de Vivisector a été mis à jour avec 3 images du jeu d'Action Forms. Il y a toujours une jolie fourrure, mais c'est bien la seule chose qui sort un peu du moyen.

 

Netsabes | 16 h 39

PainKiller | Video

PainKiller : 3 nouvelles vidéos

Gamer's Hell dispose de 3 vidéos exclusives de PainKiller, probablement prises sur la version bêta distribuée par l'éditeur.

La première, la plus longue avec 2 minutes et 32 secondes, montre le héros se balandant dans une ville façon Moyen-Âge en explosant (littéralement) un peu tout sur son passage et en terminant du zombie à coups de pieux. On verra également 2 rangées de pendus osciller en rythme.

La deuxième vidéo est très courte (44 secondes) et montre des zombies sortant de terre chacun à leur tour dans un cimetière. Enfin, la troisième vidéo dure un peu plus d'une minute et montre un affrontement avec un énorme boss ailé. Là encore, le décor morfle.
 

Netsabes | 16 h 20

Rainbow Six 3: Raven Shield | Développement

Ubi impose la suppression des disques virtuels pour jouer à Raven Shield

Les joueurs qui ont installé le patch 1.50 pour Raven Shield ont eu la mauvaise surprise de découvrir que le logiciel de protection anti-copie avait également été mis à jour. Du coup, se posent maintenant pour Raven Shield les mêmes problèmes que pour XIII (ou que pour tous les autres jeux Ubisoft récents) : si l'on a des disques virtuels, le jeu ne se lancera pas, même avec le CD original.

C'est totalement stupide, mais comme pour XIII, la seule solution reste de supprimer les disques virtuels (ou de désinstaller le programme qui les gère, dans certains cas).
 

Mods et travaux

Netsabes | 16 h 14

Unreal Tournament 2004 | Internet

UT2K4 : 15 images et un nouveau site officiel

Epic Games a offert un gros lifting à unrealtournament.com. Le site est maintenant dédié tant à UT qu'à ses deux successeurs. Il affiche 15 nouvelles images d'Unreal Tournament 2004, une page faisant la liste des armes et une autre listant les véhicules. La vidéo de septembre a été remise en ligne de manière officielle et dans une nouvelle résolution.

Quant aux 15 nouvelles images d'Unreal Tournament 2004, elles montrent le jeu sous un jour meilleur que les images précédentes (qui étaient fort laides).


Suite de l'information...
 

Sergent | 13 h 15

NoFrag

NoFrag : Nous serons deux douzaines à la NoCon du 12/12

C'est-à-dire 24...
On risque d'être très nombreux à cette NoCon. Donc au programme :
  • gastronomie Turque (d'après mon expérience, ils sont très bien) ;
  • "initiation" des matons de Tr3p (demain, c'est la Saint-Matons) (au passage, bonne fête Danold) ;
  • bar fixe.
Rendez-vous à 19h00 à la fontaine de la Place de la Contrescarpe (elle se trouve en haut de la rue Mouffetard). Si vous avez besoin d'un numéro de portable pour nous contacter, envoyez-nous un petit mot on s'arrangera.

Nous irons d'abord au restaurant Médi Terannée (spécialité TURC) 103 rue Mouffetard (métro Censier Daubenton). Ensuite, nous écumerons les bars de cette rue dans une ambiance qui fera passer les popotes de sous-officiers du génie pour une "tea-party" des londoniennes de plus de 50 ans. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 11 h 11

Internet

Lundi 15 décembre : lancement de l'offre PING de France Telecom

Qui l'eut cru ? Après avoir inondé d'appels le 13 de France Telecom, lancé une pétition online et monté un petit site web, une bande de hardcore gamers insoumis a finalement réussi à convaincre France Telecom de l'intérêt du lancement d'une offre fastpath permettant d'obtenir un ping de 15-30ms en France avec l'ADSL.

L'offre PING de France Telecom sera lancée lundi 15 décembre. L'activation coûtera 25 euros et le service vous sera ensuite facturé 1.5 euros par mois. La souscription se fera sur le site Web de France Telecom. Nous vous indiquerons le lien dès qu'il sera porté à notre connaissance.

Malheureusement pour beaucoup d'entre nous, cette offre ne s'appliquera dans un premier temps qu'aux abonnés à "Ma Ligne ADSL" (anciennement Netissimo). Si vous avez un pack Wanadoo XTense, un pack Club-internet, etc. il vous faudra attendre que votre FAI mette en place cette offre. Évidemment, si vous êtes sur le cable ou sur du dégroupé, tout ceci ne s'applique pas à vous.

Un grand bravo aux personnes de Low Ping Wanted qui ont su mener leur combat, que beaucoup considéraient comme désespéré, jusqu'à la victoire !
 

Netsabes | 00 h 09

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview

Quelques infos sur S.T.A.L.K.E.R.

TotalVideoGames propose une interview d'Alexei Sityanov, game designer de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. L'interview est présentée comme un mélange d'article et de citations, ce qui la rend nettement plus agréable à lire.

Après être revenu sur quelques uns des points principaux du jeu (l'IA annoncée comme fantastique, la fin du jeu influencée par les actions du joueur), il donne une idée du gameplay du jeu :

Constant tension, expectation of dangers on every step: from behind the next turn on the road, from thicket, from dark corridors of semi-ruined buildings, from ‘delusively’ clean air all sodden with radiation and deadly anomalies. And strange, mysterious enemies with abnormal abilities, whose secrets are safely hidden by yellowed document leaves, forgotten somewhere in the Zone expanses.

Au passage, Alexei Sityanov annonce que l'action continuera dans le jeu durant les tractations commerciales (pour acheter une arme, par exemple). Il faudra donc rester tout le temps sur ses gardes.

You can buy-sell weapons, as well as other items at the dealers or when encountering other stalkers asking them to demonstrate items they have for sale. It’s interesting to note that during these events the game time does not stop, so you have to be careful. Otherwise you can be attacked by somebody.

De son côté, le fansite oblivion-lost.com a obtenu confirmation de GSC Game World que des acteurs « célèbres » s'occuperaient du doublage du jeu. On espère que THQ fera un meilleur choix qu'Ubisoft pour XIII et évitera des acteurs amorphes de seconde zone, tels que David Duchovny.