Les archives du lundi 8 décembre 2003 des news de NoFrag

<< 07/12/2003 | 09/12/2003 >>

Netsabes | 21 h 55

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Rumeur

S.T.A.L.K.E.R. en septembre 2004 ?

Vu sur le nouveau fansite S.T.A.L.K.E.R. du réseau GameSpy : THQ aurait retardé la sortie de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, le novateur mélange de FPS et de RPG développé par GSC Game World. D'abord prévu pour la fin 2003, le jeu avait déjà été retardé à début 2004, puis, ces derniers mois, à la fin mai 2004. Il semble désormais qu'il faille compter sur une sortie courant septembre 2004.

En effet, la page du jeu chez THQ, qui propose de précommander S.T.A.L.K.E.R., renvoit aux marchands en ligne britanniques GamePlay et Amazon.co.uk. Tous deux listent le jeu pour le 24 septembre 2004. Étant donné qu'ils sont linkés directement chez THQ, on peut supposer qu'ils tiennent leur date de sortie du jeu directement de l'éditeur.

Côté américain, le site de vente en ligne EB Games parle lui du 14 septembre. Dans tous les cas et même si les dates semblent concorder, il faut les prendre avec des pincettes, l'éditeur n'ayant de son côté rien confirmé ouvertement.
 
 

Rien à dire

Rien à voir

Netsabes | 21 h 18

Firestarter | Demo

FireStarter : un patch pour la démo dès demain

GSC Game World nous informe que la démo de FireStarter, sortie plus tôt dans la journée, est un peu buggée. Ils disent avoir fait une gaffe en compilant le tout, et annoncent la sortie d'un patch pour la démo dès demain si tout va bien.

Il ne leur reste plus à se faire seppuku pour expier leur faute.
 

Eryx | 20 h 24

Far Cry | Développement

Les inscriptions au bêta-test du multijoueur de Far Cry sont ouvertes

Comme annoncé il y a peu, l'inscription pour participer au bêta-test privé du mode multijoueur de Far Cry est maintenant ouverte. Pour y participer, il faut tout d'abord être enregistré sur le site d'Ubisoft pour ensuite souscrire au formulaire du bêta-test. Après s'être inscrit, vous vous retrouverez avec la page du NDA à accepter.

Voici les conditions pour participer au bêta-test :
  • Vous devez savoir comprendre et écrire l'anglais.
  • Vous devez être agé de 18 ans minimum
  • la configuration minimale de votre PC doit être la suivante :
    Système d'exploitation : Windows 2000, Windows XP
    Processeur : 1,7 GHz
    Mémoire RAM : 512 Mo
    Espace dique : 500 Mo
    Carte graphique : nVidia GeForce 4, ATi Radeon, 64 Mo
    Connexion : une connexion rapide de type ADSL
Merci à masseur pour l'information.
 

Netsabes | 20 h 14

Far Cry | Internet

Far Cry : 4 images qui changent un peu

Pour fêter l'ouverture du site officiel de Far Cry, Ubisoft a mis en ligne 4 nouvelles images de Far Cry. Elles changent un peu l'image Koh-Lanta du titre, avec cette fois-ci de vilains commandos dans une sorte de complexe industriel (l'une des images en montre le logo, en partie caché par un personnage. On peut lire ce qui ressemble à « Krieger Corp »).


 

Netsabes | 20 h 06

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

S.T.A.L.K.E.R. : des images

Le fansite oblivion-lost.com a 2 nouvelles images et une photo de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Les deux images se trouvent ci-dessous, tandis que la photo montre une petite partie de l'équipe de développement du jeu.

 

Eryx | 20 h 06

Battlefield 1942 | Mod

Interstate 1982 v1.6 est sorti

La nouvelle version du mod Interstate 1982 pour Battlefield 1942 vient de sortir. Le ficher à télécharger d'une taille de 311Mo est la version complète du mod, il est donc inutile d'avoir les versions antérieures.

Au programme des nouveautés :
  • Des nouvelles maps
  • Un changement des physiques pour les voitures
  • L'apparition des armes pour les co-pilotes
  • Et des nouvelles armes pour les personnages
 

En vrac

Netsabes | 16 h 44

Postal 2 | Annonce

Postal 2 : Share the Pain bientôt en démo et payant

À l'origine prévu pour être un add-on gratuit pour le dernier titre de Running With Scissors, Share the Pain sera désormais payant, semble-t-il, tant pour les possesseurs de Postal 2 que pour ceux qui ne l'ont pas encore. C'est du moins ce qu'annonce la newsletter de Running With Scissors. Share the Pain seul coûterait alors 10 dollars (plus les frais de port), tandis que le pack contenant Postal 2 et Share the Pain en coûterait le triple.

Évidemment, l'intérêt de Share the Pain, qui ne paraissait déjà pas terriblement excitant, en prend un coup. Pour tenter de relancer la machine et de motiver les fans (et, tant qu'à faire, pour les pousser à se délester de 10 dollars), Running With Scissors sortira sous peu une démo de Share the Pain.
 

Mods et travaux

  • Quake

    — Plus de 6 ans après avoir créé Oblivion, une map pour Quake développée dans le but de tester des idées pour Anachronox (le très bon RPG et dernier jeu d'ION Storm Dallas), Rich Carlson en a retrouvé la trace et en poste des images. Il pourrait sortir la map d'ici peu.

     
  • Quake

    — Une nouvelle version d'eQuake est sortie. La liste des modifications est par ici.

     

Netsabes | 15 h 59

Counter-Strike | Bizarre

Californie : une LAN tourne mal

Vu sur PC Inpact : durant un tournoi Counter-Strike organisé par la LAN CXG à Los Angeles (Californie), deux teams de joueurs ont décidé de se mettre sur la gueule en vrai (parlant de progamers, la force des coups portés n'a pas dû faire trop de blessures). On ne sait pas pourquoi (on imagine que l'une des deux teams a perdu et trouve ça profondément injuste par rapport à sa position sociale) et à vrai dire on s'en fiche un peu.

Ça aurait pu s'arrêter là, et ça n'aurait intéressé personne. Mais voilà : quand un admin, mis au courant de la situation, a voulu intervenir pour terminer le round et calmer le jeu, l'un des progamers d'une des deux teams en présence est allé chercher un flingue dans sa voiture et l'a pointé vers la tête de l'admin en question. D'après les informations dont nous disposons (et qui émanent de Cyber X Gaming), le reste de son équipe l'aurait encouragé à tirer.

Finalement, les deux neurones restant dans la tête du progamer armé ont dû se connecter au bon moment et rien ne s'est passé. Cyber X Gaming a annulé le reste du tournoi et fait part de son intention de porter plainte tant au civil qu'au pénal. L'entreprise compte également renforer sécurité et prévention lors de ses prochains évènements. Une réunion d'une demi-heure sur la violence fera également son apparition avant les prochains évènements de la société, et les joueurs auront obligation de la suivre.

Cette affaire pourrait en tout cas avoir des conséquences un peu plus larges : un parlementaire démocrate californien, M. Leland Yee, tente actuellement de faire passer une loi interdisant la vente de FPS aux mineurs (plus de détails). Avec des évènements de ce genre dans l'une des grandes villes de Californie, la proposition de loi de M. Leland Yee pourrait rencontrer une adhésion plus forte que prévu.
 

Netsabes | 14 h 52

Firestarter | Demo

FireStarter : la démo

GSC Game World nous a envoyé la démo de son FPS bourrin, FireStarter. Pour à peine 64 Mo, on a droit tant à du solo qu'à du multijoueur, et même à un petit benchmark.

Pour mémoire, le principe de FireStarter est de tenir le plus longtemps possible contre des ennemis dans une arène. Le jeu est gold depuis début novembre (il est même déjà sorti en Russie), mais ne devrait pas sortir avant début 2004 en Europe. GSC Game World n'a toutefois pas encore pu signer de contrat avec un éditeur pour la France.
 

Netsabes | 13 h 32

DOOM | Annonce

DOOM : 10 ans mercredi

Doom, le FPS culte d'id Software et l'un des jeux les plus marquants de la précédente décennie, fêtera mercredi 10 décembre ses 10 ans. Pour l'occasion, GameSpy publiera durant toute la semaine une série d'articles à la gloire du père de tous les FPS (si l'on excepte Wolfenstein 3D et dans une moindre mesure Hovertank 3D, tous deux également développés par id Software).

Pour commencer, GameSpy a une chronologie de la série Doom, incluant les différentes versions du jeu et les portages sur consoles. GameSpy continue ensuite avec un listing de comptable des différents aspects de Doom (gameplay, moteur 3D, multi, etc). C'est d'un intérêt très limité si vous y avez déjà joué.

Enfin, l'article le plus intéressant du lot concerne le mode de distribution de Doom, le shareware (ce serait original aujourd'hui, mais c'était plutôt banal à l'époque). L'article raconte comment Scott Miller d'Apogee (devenu depuis 3D Realms) a le premier convaincu id Software de se convertir au concept du shareware (les amateurs peuvent lire Scott Miller raconter lui-même l'histoire sur Game Matters), puis comment id s'est émancipé de la tutelle d'Apogee pour la sortie de Doom. S'ensuivit l'énorme succès commercial que l'on sait.
 

Sergent | 00 h 07

NoFrag

NoFrag : NoFrag est l'un des sites « les plus durs »

Eh oui, NoFrag est défini comme tenu par des gens « parmi les plus durs » ! C'est passé sur M6 pendant Culture Pub dimanche soir.

Lors d'un reportage sur le secteur économique des jeux vidéo, Julien Barres, le réalisateur de XIII, a parlé de NoFrag comme tenu par des « gens parmi les plus durs et les plus critiques dans le jeu vidéo » L'industrie des jeux vidéo a semble-t-il besoin d'avoir des retours et des avis pertinents avant de sortir un jeu et NoFrag a l'air d'être reconnu comme l'un des sites dont l'avis compte.

Bien évidement, nous en reparlerons à la NoCon qui se tiendra dans un grec-frite rue Mouffetard.