Bien que le NDA sur Half-Life 2 de la presse soit levé depuis hier, nous n’avons toujours pas eu droit à des screenshots dignes de ce nom. Il faudra pour l’instant se contenter de quelques informations qui trainent chez shacknews :

  • Tous les objets du jeu seront affectés par les physiques (comme dans Devastation ?)
  • La vitesse de déplacement du héro est la même que celle de HL
  • On pourra piloter des véhicules en solo et en multi
  • Le moteur utilisera certaines technologies 3D en fonction de ce que peut gérer votre hardware
  • Localisations connues : la vielle d’Europe de l’est City17, un port, une prison, une banlieux, un océan à sec, un brise glace

Notons enfin que le moteur 3D se nomme Source et que son éditeur Hammer sera inclus dans le jeu. A ce qu’il semble, il s’agit d’un environement complet pour de développement pour créer des maps, des mods, etc.

Dernière chose, le vaporware tant attendu Team Fortress 2 utilisera le moteur d’HL2 (Source) et devrait « bientôt arriver ».

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